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vc的打發相對來說比較穩,任何圈型打的都比較不錯,隊員交流是重點。fpx到是有點看圈打,圈型好打的很激進,他們們跟ark有點相似,屬於進攻型的,要麼一把十幾殺要麼一把一兩殺,他們拿冠軍也無可厚非,一個穩,一個激進。可惜的是omg最可惜的4am最後一把四面都有隊伍,讓微博賺了……
vc的打發相對來說比較穩,任何圈型打的都比較不錯,隊員交流是重點。fpx到是有點看圈打,圈型好打的很激進,他們們跟ark有點相似,屬於進攻型的,要麼一把十幾殺要麼一把一兩殺,他們拿冠軍也無可厚非,一個穩,一個激進。可惜的是omg最可惜的4am最後一把四面都有隊伍,讓微博賺了……
PCL歷史上第一個周冠軍誕生,VC與PFX同分為何能奪冠?
首先我更正一下題主的小錯誤:是FPX,不是PFX。
這個問題其實相當簡單,但很多人不理解,也情有可原。雖然一句話就可以回答這個問題,不過我還是想借此機會向更多人“科普”下PCL聯賽積分規則,以避免大家存在其他方面的不理解。
PCL聯賽賽制:10-6543211《絕地求生》(以下簡稱:PUBG)的比賽規則,在曾經很長一段時間內一直沒有統一的標準,直到去年年底PCPI S2前置三大積分賽開始,才逐漸統一。
現行的PCL聯賽賽制,簡單點稱呼就是“10、6543211”,即吃雞10分,第二到第八名,分別積6、5、4、3、2、1、1分。淘汰分1人頭=1分。
(左列為排名、右列為積分)
眾所周知,一支戰隊最終獲得的積分=排名分+淘汰分。但這樣就很容易出現同分的情況,因此,這個時候就需要出臺“同分規則”。
PCL聯賽同分規則根據PCL官方公佈的賽制規則描述,如果兩個以上的戰隊獲得的分數相同,將使用以下規則來決定最終排名。
“同分規則”為:
-比較同分隊伍的總淘汰分數。
-比較同分隊伍的單局最高總積分數。
-比較同分隊伍的單局最高淘汰分數。
-比較同分隊伍的最後一場Match的淘汰分數。
-比較同分隊伍的最後一場Match的生存排名。
在瞭解同分規則後,想要理解VC和FPX同分,為何是VC奪得PCL史上第一個周冠軍就不難了。
PCL第一週周決賽第8場結束,VC戰隊總分67分,淘汰分44分;FPX總分67分,淘汰分只有37分。根據同分規則第一條「比較同分隊伍的總淘汰分數」,因此,最終VC奪冠。
同時,在這裡我順便為大家解讀下同分規則的其他幾條:
比較同分隊伍的單局最高總積分數。還是以VC和FPX舉例,如果FPX的淘汰數也達到了44分(相當於VC和FPX的排名分和淘汰分,全部一摸一樣),那麼就會在兩隊的8場比賽中,選出最高積分的那一場進行對比。
比如說VC戰隊最高積分的一場拿到了20分,而FPX最高積分的一場只有19分,那麼還是VC奪冠。
比較同分隊伍的單局最高淘汰分數。繼續VC和FPX舉例,如果單局最高總積分,VC拿了20分,FPX也拿了20分,怎麼辦呢?
那麼就對比兩個戰隊單局最高的淘汰數。
比如VC最高一場淘汰10個人,FPX只淘汰了9個,那麼依然還是VC奪冠。
比較同分隊伍的最後一場Match的淘汰分數。如果VC和FPX,單局最高總積分相同,都是20分;單局最高淘汰數也相同,都是10個淘汰。出現這種情況,就會以最後一場的淘汰數來進行對比。如果VC最後一場(也就是第8場)只淘汰5人,FPX淘汰了10人,那麼就是FPX奪冠。
比較同分隊伍的最後一場Match的生存排名。如果VC和FPX,單局最高總積分相同,都是20分;單局最高淘汰數也相同,都是10個淘汰;最後一場的淘汰數也相同,都是5人。那麼就會以最後一場的排名分來對比。
如果最後一場VC排名第五,而FPX排名第四,那麼FPX就奪冠了。