樓主可以參考下 一、全域性陰影效果
這個選項對FPS影響還是比較大的。
建議:想要保留GO的實時陰影的,同時配置也比較低的,開低選項;配置還要差的,建議開非常低,徹底關掉GO的實時陰影。
二、模型/貼圖細節
這個選項是影響畫面最大的,同時還是FPS影響最小的,以GO的貼圖和模型質量,一般的獨立顯示卡都可以勝任。
建議:開高,如果你是整合顯示卡,那就開中和低吧。
三、效果細節
這個設定會影響煙霧的邊緣,燃燒彈的煙和手雷爆炸造成的煙。
建議:低,這樣你能更好看清煙霧。
四、光影細節
這個控制的是光影,例如槍械上的反光、HDR等。還有天氣光影。
建議:低,這樣就不會有天氣效果乾擾視線,螢幕也不那麼模糊了。這項設定防止了對視線的干擾。
五、多核渲染
開啟它會使CPU的所有核心工作。
建議:如果你的CPU效能足夠並且多於兩核,那麼就開啟。
六、多重取樣抗鋸齒
這項設定會使模型和貼圖更細膩還是更抗鋸齒化
建議:根據你電腦配置而定,如果你fps不高,將其關閉,如果你配置足夠,可以調高。
七、貼圖過濾模式
這個選項基本對FPS無影響,但是這個選項對遠處貼圖的清晰度有較大影響。
建議:三線性,這會使敵人的人物模型更突出,不會和背景融為一體。
八、快速近似抗鋸齒
配合多重取樣抗鋸齒的,這個消除的是透明物體上的鋸齒,會使畫面整體變模糊。
建議:關閉。
九、垂直同步
這個是消除畫面撕裂的。要開的話,也要開三重緩衝,對效能影響很小(可以說沒有,因為你根本看不出來FPS降了沒有),但是鎖FPS到你的螢幕重新整理率。
建議:關閉,對手感影響相當的大。
十、動態模糊
這項設定會在你晃動滑鼠移動視角時使你的螢幕變模糊。
建議:關閉,這個設定只是模擬顯示生活中的動態模糊效果,除了影響視覺沒任何作用。
樓主可以參考下 一、全域性陰影效果
這個選項對FPS影響還是比較大的。
建議:想要保留GO的實時陰影的,同時配置也比較低的,開低選項;配置還要差的,建議開非常低,徹底關掉GO的實時陰影。
二、模型/貼圖細節
這個選項是影響畫面最大的,同時還是FPS影響最小的,以GO的貼圖和模型質量,一般的獨立顯示卡都可以勝任。
建議:開高,如果你是整合顯示卡,那就開中和低吧。
三、效果細節
這個設定會影響煙霧的邊緣,燃燒彈的煙和手雷爆炸造成的煙。
建議:低,這樣你能更好看清煙霧。
四、光影細節
這個控制的是光影,例如槍械上的反光、HDR等。還有天氣光影。
建議:低,這樣就不會有天氣效果乾擾視線,螢幕也不那麼模糊了。這項設定防止了對視線的干擾。
五、多核渲染
開啟它會使CPU的所有核心工作。
建議:如果你的CPU效能足夠並且多於兩核,那麼就開啟。
六、多重取樣抗鋸齒
這項設定會使模型和貼圖更細膩還是更抗鋸齒化
建議:根據你電腦配置而定,如果你fps不高,將其關閉,如果你配置足夠,可以調高。
七、貼圖過濾模式
這個選項基本對FPS無影響,但是這個選項對遠處貼圖的清晰度有較大影響。
建議:三線性,這會使敵人的人物模型更突出,不會和背景融為一體。
八、快速近似抗鋸齒
配合多重取樣抗鋸齒的,這個消除的是透明物體上的鋸齒,會使畫面整體變模糊。
建議:關閉。
九、垂直同步
這個是消除畫面撕裂的。要開的話,也要開三重緩衝,對效能影響很小(可以說沒有,因為你根本看不出來FPS降了沒有),但是鎖FPS到你的螢幕重新整理率。
建議:關閉,對手感影響相當的大。
十、動態模糊
這項設定會在你晃動滑鼠移動視角時使你的螢幕變模糊。
建議:關閉,這個設定只是模擬顯示生活中的動態模糊效果,除了影響視覺沒任何作用。