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  • 1 # 白衣有話

    不是!

    程式設計師加班都是炒出來的,本質就是工作流程不合理。

    簡單點講,程式設計師就是實現別人想法的人。而想法這個東西大家都懂的,說是一日三變絲毫不為過吧!

    有些公司的產品,當然也很多時候是老闆,一天啥事不幹,就在那裡瞎想,然後腦門一拍就死勁催著程式設計師去幹。

    理想的程式開發時間分成三塊,百分之五十的時間整理需求,百分之三十的時間寫程式碼,百分之二十的時間測試,調整。

    現實的情況是:需求就是一句話的事,再多不過一個會的事。剩下的基本就是:好了不,做出來沒,還沒好啊,我覺得這裡還應該加點什麼,你這再改改,我又看了下什麼什麼,你看看人家那個,……。

    如此之類的,還有就是大家對自己想法總是很隨意,對程式設計師卻沒有耐心。想一個主意可能就是秒秒鐘的事,所以很多人認為寫程式實現也應該是秒秒鐘的事。

    以上是程式設計師以外的壓力,最可氣的是,程式設計師一般都是像我這樣不爭氣的。接到需求總會下意識的思考解決方案,而不是奮起反抗,據理力爭。

    為了滿足別人程式設計師甚至創造了長長的,深深的包引用鏈。還自覺挺美,熟不知這種行為其實就是在給自己乃至所有同行挖坑,甚至可以說是招災惹禍。

    包的應用,讓程式設計師的工作迅速的貶值。這從程式設計師創造的價值,承擔的責任和壓力與收穫的比率嚴重低於其它崗位就可看出。

    最重要的是,這樣子做讓更多的老闆認為程式設計師就是個複製貼上的夥計。他們的工作甚至不如美工來的專業和值錢。這也就讓他們越發的沒有耐心對待開發。

    所以總的來說,加班都是程式設計師自己給自己挖的坑。

  • 2 # tincopper

    說一下自己親身感受吧,我覺得程式設計師加班並不是一件理所應當的事情,但是國內的公司普遍都是強制性加班的現象比較多,不管是不是因為專案原因,很多公司都是在工作強度上面對標華為但是薪資方面就是摳的很,但是身邊有華為的朋友出來說有的公司加班比華為還要兇但是薪資卻一個天上一個地下,很多公司都是又想馬兒跑又不想馬兒吃草。

    1、很多公司把加班這一項當作一個績效評比的重要指標,和加薪的重要指標,就拿我自己的公司來說吧,年會評選獎的時候很少聽到說是因為某某在公司某一方面做出了重要的突出貢獻,而是說在某某專案中每天加班到什麼時候持續了多長時間放棄了與家人什麼什麼的機會,我感覺這是一個病態現象,整個公司崇尚加班,你不加班你就得不到好的升遷機會,所以導致大家都在拼加班了,日狗了,所以導致有的人白天划水,因為反正都要等到很晚才能走。

    2、如果單純按程式碼開發來說的話不需要關注其他事情的話應該是不需要太多加班的,但是需求都是人想的,所以總是當你快要開發完了的時候告訴你不是這樣的關鍵是他媽的還是要按點完成,沒辦法加班吧。

    3、開發過程中還要充當客服人員,就是你自己負責的系統,一些業務人員來對接系統你得手把手教(同一個業務的因為人員流動,經常換著人來問,文件不會去看的),不照顧好還要投訴,中間還要配合業務聯調什麼得,然後你的開發任務又要耽誤,不好意思得按時完成,沒辦法加班吧^v^。

  • 3 # 孫旭博

    本來一個月的工作量不到三週要做完,人就那麼多,不加班怎麼弄。這個是個歷史問題了,IT行業最早大部分業務是做外包專案,跟國外企業相比國內企業為了拿專案什麼條件都敢答應包括價格,交付週期,這就形成的市場上所謂價效比的優勢 從此同行業紛紛效仿,為了控制成本,交付週期縮短的情況下必然要加班而且是常態,這就造成今日不怎麼加班反而不正常。個人覺得程式設計師工資高些是因為相比其他行業對人的技能要求高些這是薪水高些的根本,而不是加班長短。這和去找專家看病掛號費100你要的是他的專業技能不是她在那兒給你看了半小時還是一小時。

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