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  • 1 # Challice

    幽鬼和TB都是公認的大後期英雄,但是說實話,最沒存在感的a杖估計就幽鬼跟TB的,目前版本完全雞肋,都不算關鍵裝備,我就一直搞不懂TB為什麼變身加個恐懼,就跟提前小黑沉默天賦加推的距離,打得到人嗎?明明一個炮臺輸出卻要恐懼別人,沒搞懂到底是什麼意思。

    a杖存在感不強的原因是幽鬼一般輝耀只是開始,單兵戰鬥力還是不強,單一個輝耀a杖你正面戰場戰鬥力沒有任何加強,單飛也只能抓一些落單對手,正常情況別人看到你a了,稍微賣個破綻開霧蹲一個你就完蛋了。spe這版本肥起來本來就不容易,輝耀之後萬一局勢五五開你是根本沒那個錢去做a的。

    不過既然冰蛤蟆把它設計出來,肯定也有作用,並且沒達到破壞傳統出裝順序的強度。針對性是指標對對面需要強力切入擊殺的點,比如tk宙斯,或者單帶線的先知這樣的,或者對面陣容打團會拉扯的很開,或者你覺得對面中期佔位會比較分散的局。但是幽鬼這個英雄定位是韌性c,肉度和輸出都依然需要裝備提供質變作用,而不出藍帳的幽鬼大招已經是很強的切入了,所以優先順序個人認為不高。

    而且現在人都知道怎麼打幽鬼了,你剛降臨到身邊就是一個大推推,能追上是挺容易但更廢時間了,追上殺了倒也好說,但要是他要是有隊友來救了,那這個大可能就白交了,容錯率大大降低,出a能多了個切入技能,大一下降臨騙出技能道具後,再接著切入,操作空間更高了。

  • 2 # NGA玩家社群

    在現在的《Dota2》中除了很少的一部分英雄不能佩戴阿哈利姆神杖,也就是所謂的“A杖”之外,大多數英雄都可以使用這一裝備,簡直可以稱之為全民A杖的時代。不過,並不是所有可以佩戴A杖的英雄出這件裝備都能帶來相應的提升,甚至於有的英雄使用這件裝備的效果可謂是“食之無味”的。

    首先肯定的一點就是幽鬼佩戴A杖是有效果的,不過這個效果有多大作用那就是仁者見仁智者見智的事情了。A杖幽鬼獲得的技能是鬼影重重,在短暫的延遲後,在每個敵方英雄背後創造出一個復仇鬼影去攻擊他們。在技能釋放期間幽鬼可以使用空降與任意鬼影進行位置交換。鬼影無法控制,造成的傷害也要低於幽鬼本體。

    那麼幽鬼佩戴A杖,釋放鬼影重重其實在單殺、收割方面還是比較好用的。不過比較尷尬的事情就在於幽鬼本身就是一個打錢很慢的大核心,在前期需要錢來出其他核心裝備,根本就買不起A杖,在中後期,A杖的作用又顯得極為雞肋,根本就不用出這件裝備。

    不過如果放棄幽鬼的核心地位,其實出A杖還是有一定的作用的。在人人都會打幽鬼的今天,一旦幽鬼降臨在身邊就是一個大推推,一般來說這個幽鬼就會很難再完成擊殺了,即使完成了擊殺,可能耗費的時間也就不划算了。出了A杖的幽鬼就完全可以騙出技能道具之後,在近身輸出,不過這麼做的後果就是幽鬼的輸出能力可能會大打折扣,其實A杖的優先順序對於幽鬼來說並不高。可能大家也會有一些別的看法,畢竟大神那麼多總會有另闢蹊徑的人物出現,大家覺得A杖對於幽鬼來說有沒有用處呢?

  • 3 # 哎今天挺好

    是還沒被開發出來。

    個人認為,這是個適合小優局的裝備,讓對方無法單醬油清線。

    另外一個用途是對飛鞋的剋制。

    隨著TP不佔格子,與飛鞋不共享cd,幽鬼本來首屈一指的帶線壓制能力大大減弱——幽鬼帶線,逼人回防,可以開大參團,對方少人。現在出個飛鞋就擁有了同樣的能力,可以說有鬼大招無可替代的戰略性被稀釋了。

    現在多的這個A杖,可以略微回覆一些地位。

  • 4 # 緘默的誰

    也未必,幽鬼太依賴長cd的大招,成型後的幽鬼目前後期團戰無法輕鬆收割醬油,大招過後就太依賴團隊,畢竟被動牛逼的同時英雄也就過於白板,後期出個a帳吃掉多個技能可以增強幽鬼團戰的追殺能力。對於其他英雄來說中期出a帳比較質變,對幽鬼來說大後期出a帳比較質變。對幽鬼來說屬性裝和輝耀是質變裝,裝備不夠強打人不疼,等裝備好了出個a就是質的增強了。設計人員是這方面考慮的。

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