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1 # 快來玩遊戲LOL
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2 # 樹哥的遊戲世界
隨著《英雄聯盟》不斷的發展最佳化,每個英雄的定位越來越明確,這是每個遊戲發展的必經之路,這也從另一個角度說明英雄聯盟的系統越來越完善!
目前英雄聯盟一共有五個位置,只要是上單、中單、ADC、輔助、和打野。每一個位置,都有自己的分工,需要在遊戲完成自己的任務!英雄聯盟是一個團隊遊戲,講究的就是相互之間的配合,這也是這款遊戲的靈魂所在,所以才會讓每一個位置都有自己的專屬英雄;如果每一個位置的英雄功能相同,那麼相互之間的配合就會減少很多,那麼遊戲的樂趣也會大大降低,正是為了提高遊戲的樂趣,讓玩家體會到配合所帶來的愉悅感,英雄聯盟才會每個位置都有自己的專屬英雄!
首先上單,一般都是半肉半輸出的英雄。在團戰的時候主要負責抗傷害,起到隊伍前排的作用,這類英雄都會出一些防禦型的裝備來增加自身的抗性!
中單主要負責團隊的輸出,出裝的時候一般都是以提高自身傷害為目標,所以自身比較脆,在團隊切入的時候需要把握好時機。中單對於玩家的要求比較高,需要靈活的走位與敏銳的意識!
打野主要負責幫助隊友打支援,一旦哪一條路出現了劣勢,打野就需要去協助一下,幫助隊友順利度過困難期!
ADC是團隊的物理輸出核心,他和中單的定位一樣,主要負責打輸出。同樣ADC的抗性較差,需要隊友的保護。
輔助就是為了保護ADC穩定發育而設立的,前期主要負責保護ADC安全發育,等到六級以後就需要和AD一起去支援,團戰的時候也需要保護ADC不被突進型英雄給秒掉!
以上就是英雄聯盟不同型別的英雄,正是因為不同的定位使得玩家可以有多樣的選擇,團戰配合的重要性也才會凸顯出現!
我個人覺得英雄聯盟英雄位置設定也是根據遊戲中英雄屬性來設定的吧。下面談談我的看法:
首先是上單位置,上單位置大多數都是半肉輸出型英雄,這類英雄能抗傷害能輸出,在比賽中也是能衝到前面去抗傷害,也是能傳送下路或者到每個地方支援隊友的一個存在,在比賽中的作用是非常大的,我認為好的上單還是能karry全場的,我自己玩遊戲的時候也是比較喜歡這個位置,這個位置相對來說,線上路線長,個人能力突出的話,單殺對面是不成問題的,也是最有利單殺對方的線路,也是比較能滾雪球的路線。
其次是中單路線,中單很多都喜歡玩刺客,法師,先說說刺客,刺客本身要求等級裝備,在中路能更快的打經濟以及提升自己的等級,一般到達六級之後,或者看到有合適的機會,配合打野遊走,也能很快的支援每個位置,以及抓人,我們看到的比賽中,能看到很多中路遊走支援下路,然後打出很大的優勢,法師也是一樣的道理,他們裝備起來之後,各種支援,一套基本上對面的ad就死了,同樣,法師的傷害也是很高的,很多戰隊C位都是需要法師來輸出。
再次是打野位置,好的打野能幫助隊友建立更大的優勢,如果能抓到人,那優勢將是滾雪球式的發展,越來越大,打野抓得好,自己隊伍贏得遊戲的機率就非常大,每個版本很多隊伍都會根據自己的遊戲理解來選擇打野英雄,在路人局中,死歌打野,婕拉打野,都會出現在遊戲中,看個人理解吧,有時候打野是需要能抗能打,半肉輸出,有些就是無限刷,等後期。
最後說說下路,下路雙人組,一輔助,一ad,很多時候輔助都是在賣自己,哈哈哈哈,沒辦法,誰讓自己的職責就是保護ad這個c位呢,做視野,溝通,保護隊友,等等,路人中很多人都不喜歡這個位置,還有的甚至選到了就秒退,感覺作用不大,我個人認為輔助的作用還是很大的,畢竟比賽中,每個人都有自己的職責。ad位的話,承擔了整個隊的重擔,只要打團,打大龍,自己ad在的話,對方或多或少都有一定的忌憚,畢竟他承擔了大部分輸出,而且後期輸出都是比較高的,手也長,別人不容易打到,也可以風箏別人。