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  • 1 # 三四月的種子

    “5G”即第五代移動通訊技術標準。相比現在的4G網路,5G具有高速率、低延時、低功耗、高移動性、多元終端五大優勢,將推動邊緣計算、物聯網、感知計算、工業網際網路等新興技術的發展。

    對於文化產業而言,5G會帶來深刻變化,比如會促進數字技術的發展,推動文化產品和業態的創新。

    “近來,皮影戲利用數字化技術支撐,採用大螢幕來放映,吸引了很多年輕的觀眾群體,產業發展進入了一個新的階段。”華人民大學文化創意產業研究所所長金元浦說,隨著5G時代的到來,如果把皮影戲中的一些傳統元素融入動漫、網路遊戲之中,將會在融合中產生新業態。

    如今,動漫遊戲、網路文學、網路音樂、網路影片等數字文化產品已擁有廣泛的使用者基礎,與百姓生活越來越密切。隨著5G技術的應用,以及虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、8K影片等技術的發展,這些數字文化產品無論在形式還是內容方面,都將呈現出一副嶄新的“面孔”。

    專家表示,在不遠的未來,隨著5G應用廣泛融入社會,文化產品的數量與種類將會不斷豐富,音樂、動漫、影視、遊戲、演藝等傳統業態的數字化程度將不斷加深,具有視覺化、互動性、沉浸式等特性的數字創意產品和服務將不斷湧現。未來,人們還可以透過移動智慧終端,身臨其境地體驗不同類別的文化資源。

  • 2 # 龍智造工業雲

    想要知道什麼改變,必須要先了解文化產業有哪些,文化產業主要包括九大門類:

    而5G主要指的是移動通訊技術標準,在裝置上面進行改變,而文化產業的核心是內容,有質量的內容是需要人為操作的,所以我認為“5G”對文化產業的衝擊會有,會對產業的形態最佳化。

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