回覆列表
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1 # 歸藏易數硃紅兵5331
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2 # AUTUYG
河圖,洛書,
洛書是九宮格
洛書是四象,或四相
而圍棋是四相
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3 # 一夫82
圍棋是中華的國粹,象棋相較而遜色。然而,無論圍棋和中國象棋,都不是某一人的發明創造,她是華人生產生活之餘,休閒娛樂目標的共同積累。
易經是誰發明?儘管有伏羲的先天八卦,但也不是伏羲一人,她是眾多遠古人類在生存鬥爭中的智慧積累,後人將之歸於一人,那是對先祖的崇拜。
遠古人類遙望星空和天際,看到的是繁星點點,看到的是地平線一抹Sunny,於是以點以線為基點描繪生存空間。伏羲非同凡人,以一點記事,以一畫開天,以最簡略而深隧的陰陽演繹世界,便有了最早的易經。後人不斷的繼承發展,周文王困於羑里,遂演周易六十四卦。
圍棋的橫豎十九格,交匯成三百六十一個點,也是後來人們不斷改進的結果。當時的人們,田間地頭,插秧鋤禾之閒餘,擺上幾顆石子,看誰佔地盤為多而嬉戲,僅此而已。後來有了高人,把規則提升,把行棋量化,便有了今日之圍棋。你說是誰發明?
為什麼我一再說象棋不如圍棋?象棋的格局是以地位論,兵卒炮馬象將仕帥車,無一不是郡國帝國時代的產物,尊卑等級森嚴,行棋有定則,以至今天的象棋還有楚河漢界。國際象棋,本人真懷疑它是學的中國象棋,因為其行棋規則和棋子與中國象棋差別不大,多了個皇后,以黑白方塊作棋盤,特別是黑白方塊的棋盤,又類似於中國圍棋。
由此而論,不能不說中華文化的博大,無愧於世界。
我認為當時遠古人階級沒有分化,人人都要勞動權。脫離勞動的娛樂活動不會太多。
像圍棋這種需要對弈的。就需要最少兩個人一起玩。不說製作道具耗費不少,就是兩個下棋,部落裡的人都不會同意。
對於遠古時代一定要設身處地的思考。
我在小說《舜王天下》裡對圍棋發明有詳細的介紹。
當時種植粟類植物,需要整理田地才能高產,西方是把種子撒到地裡,這樣植物間距不能很好的控制。產量不高,還有就是要把田地四邊起高,控制這塊天的旱澇,如果這塊地是平的。下雨量不大的情況後水分保持不住,都流失了。下雨量太大,排水不及時就會澇。對種植作物產量影響很大。
舜帝發於畎畝之間,就是說舜帝的發明。
畎畝就是被整理過的土地。
這種一塊一塊的畎畝讓作物產量大增。
但是當時土地並不肥沃,作物耕種一年後,要輪作,修養土地,要不作物不結果實,白白浪費種子。
圍棋傳神是丹朱發明的。
在管理各塊土地輪作時,需要標記。
黑色的就是火燒過的土地,可以種植。白色的就是剛收割完的土地,需要修養。
丹朱把管轄範圍內的土地,按15行列算成一個管理板塊。
後期畎畝涉及到收割運輸的便宜。要提前去規劃。
根據當時的情況,根據風向,灌溉規劃、收割方便、、植物的間疏、防範野獸等等。合理安排,就會有多種多樣的安置方案。根據一地的實際情況制訂最佳方案。
這就是考驗頭領的規劃能力。在舜帝巡遊過程中,透過看各個封地頭領安排的畎畝圖。現場提出改良方案。所以每個頭領都有一個或者多個畎畝棋盤,用石子記錄佈局。根據實際情況及時方便的去調整。
首領之間也會爭論最優的改良方案。
這個時候就會有不同的意見。大家就會集中在結果的對策上。不同意見的雙方就會以結果確定對錯。作物的產量和群體的意見是最終的答案。
當時是原始社會,大家公平公正的態度來種植作物,為提高產量而探討。
這就是圍棋的發明和圍棋早期的應用,以及博弈的最早形式。
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