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  • 1 # 禿哥說遊戲

    蠻王這個英雄,在遊戲中定位是一個上單刺客,有著超高的傷害,也有很強的留人能力,在團戰中的存活能力也是比較強的。後期神裝後就是一個脆皮殺手,超高的暴擊,砍C位三刀必死。

    蠻王有句臺詞,“隨心所動,隨刃而行”,一把大刀砍遍召喚師峽谷。蠻王作為一個上單英雄,在對線上只要不是天克英雄,幾乎不容易崩掉,核心裝備出來之後,蠻王的強勢期也就來臨了,中期的超強單帶能力,五秒的無敵大招,就算敵方來抓他,他也能夠配合位移技能順利逃脫,即使跑不掉的情況下,他也能夠從敵方砍掉一個作為代價。

    蠻子之所以厲害,就在於他的技能機制,被動怒氣攢暴擊機率,Q技能主動回覆被動加攻擊力,W技能減速減攻擊力,E技能可以用來逃生也可以用來突進,最精髓的在於他的R技能,五秒無敵滿怒氣,所以蠻子在6級前和6級後有很大的區別,而且蠻王在線上的滾雪球能力很強,一旦讓他在線上拿到優勢,那麼對方上單基本就已經崩掉了,而且也不怕打野來抓,打野抓很容易送雙殺。

    不過,蠻王這個英雄玩的好了,就是MVP,玩的不好了就是拖團隊的,玩蠻王一定要注意切入時機,最怕被控制到死,或者被風箏到死,畢竟他屬於一個近戰英雄,主要傷害是來自於每一刀,所以說蠻王這個英雄有時候也很吃操作。

    我個人也是比較喜歡玩蠻王這個英雄的,那麼你對蠻王有什麼的評價呢?

  • 2 # 丁老師電競課堂

    點波關注不迷路,丁丁老師真的可以教你上鑽石喲~

    蠻王這個英雄,丁丁老師對他的評價就是:“上不了檯面的英雄”。

    肯定很多蠻王的玩家都不認同丁丁老師這個觀點,來讓我為大家分析一下,為什麼蠻王上不了檯面?

    首先我們就說最顯而易見的,蠻王無法精確的計算傷害,對拼中說靠暴擊打出高額傷害的,如果不能觸發暴擊,那麼蠻王對拼能力就沒有這麼強了。

    其次英雄定位,蠻王是個上單,但是他屬於輸出偏向於單帶的上單,與其類似的有武器,刀妹,劍姬以及青鋼影,不過相比於其他上單蠻王的機動性偏弱而且傷害也沒有其他英雄穩定,最重要的一點是團戰能力極弱,剛剛列舉的英雄都是可以打團的,蠻王則只能單帶。

    我們看最近的比賽,lpl的各個隊伍打的最多的運營戰術就是41分推戰術,靠單帶位去運營,雖說蠻王越打越厲害,而且在中後期擁有不錯的單殺能力,但是前中期很弱也無法與隊友行程聯動無法支援,所以並不適合當前的玩法以及體系。

    最後我們說一下蠻王的優點,雖說上不了檯面,但卻是一個不錯的上手英雄,對於線上練習以及分推練習來說,蠻王是個不錯的練手英雄,玩玩蠻王就可以明白41分推的體系是如何來玩的了,之後就可以去練習如青鋼影,劍姬或者是武器這類有點團戰能力的英雄了,所以只能說是簡單容易上手。

    推薦大家打匹配的時候玩一玩,如果用蠻王來上分的話,還是比較難的。

  • 3 # 小巖的青春日記

    感謝關注

    蠻王這個英雄和他的名字一樣,很野蠻不管是誰上來就是砍你,莽夫。

    還有就是這個英雄的帶線問題,聯盟偷塔哪家強,峽谷上路找蠻王。大家都能聽出來這個非常的能偷塔帶線,在對面的蠻王是個偷塔帶線流,真的是很頭疼,你說你抓他吧去一兩個容易被反殺,去的人多正面就要丟資源。因為大多數玩家不會應對,我呢就在這裡說一些我的意見,其實蠻王偷塔帶線很好處理不用理他,他去帶線就說明他們正面只有四個人在少人的情況下他們一般就會選擇在塔下猥瑣,這個時候團隊負責開團的那個人就要注意了,打字告訴隊友不要去管蠻王,你直接正面強開,他們正面少人,肯定不會選擇和你們打,都會撤退這個時候你們就追著打,完全不用考慮對面敢不敢反打。一波打贏推上去他一個人還有你們五個人拆塔快,他不回來你們就選擇一波,回來那可以撤退打大龍拿地圖資源。這個時候他們隊友肯定會噴蠻王為什麼不打團,他們內部已經亂了,你們可以直接推過去,贏的遊戲勝利了。最忌諱的就是去管他了,要不正面直接開要不就拿大龍逼他過來打團。

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