回覆列表
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1 # 遊戲視聽說
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2 # 喝可樂會死
感覺有3點,1.感覺AG打WE太輕敵了,也是有點飄了,畢竟AG已經連贏兩把,再加上巔峰王者會上不錯的表現,外界普遍認為AG很強,而WE上把被TS3:0帶走 2.WE狀態太好,也像小新說的WE整個隊伍都放開了,幾乎沒有什麼失誤 3.AG狀態差,第一把反紅,一諾懲擊交早了,虎形態跳過去等於白送,導致WE3:0夢幻開局,以後幾把也是,前期失誤實在太多,再加上AG整隊都脾氣暴躁,即使劣勢,都要跟人家打
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3 # 榮耀百星榜一
其實AG超玩會出現首局失利並不稀奇,但是在首局以3:18的擊殺對比差還是頭一回,並且隊友還是名不見經傳的WE戰隊。
AG超玩會這波表現和上週對決南京Hero的第二局極為相似,當時擊殺佔比是8:0,AG超玩會零擊殺,同樣也是全域性逆風。
但是相比當時AG超玩會成員和陣容對比,這把是絕對佔據優勢的。隊員上看,由七年接替了麟羽的邊路,相比對戰Hero時的“瑤+成吉思汗”魔性組合。
這把AG超玩會一諾更是最擅長的藍領打野斐擒虎,同時雙邊路更是由呂布、蘇烈強開團英雄。不過AG陣容開局失誤和把控不足:從AG首局三人抱團反野就是很明顯失誤,為何不反入侵容易的藍Buff,反而直接反紅,結果視野暴雙雙被帶走。
本來在前期劣勢下,只要穩住運營發育,AG在後期應該可以翻盤,但是AG依舊按奈不住戰隊“莽勁”的風格,劣勢經濟下依舊選擇先手開團,並且這種現象在前、中期出現多次,從而導致直接“葬送”了AG超玩會翻盤的可能性。
在KPL春季賽的第二週比賽中,AG超玩會遭遇了實力並不算強勁的WE戰隊,賽前絕大多數粉絲們都以為AG超玩會是穩操勝券的,但是沒想到第一局交手AG超玩會就被WE直接打懵了,還是在拿到了裴擒虎加上呂布的“最強體系”情況下,屬實有些出乎預料了,是AG超玩會“飄”了,還是WE破釜沉舟了呢?
我們先來看一下比賽狀況,賽前首發名單上,AG超玩會派上了他們的最強陣容,一諾、六點六和七年的“鐵三角”,加上中單笑影和輔助愛思,這五位選手在之前的配合中屢戰屢勝;而WE戰隊新賽季陣容調整,引入了不少新人,原核心選手離開,至今未嘗勝績,面對KPL最強的AG超玩會,勝算並不是很大。
第一局交手,AG超玩會拿到了公認的最強體系,一諾裴擒虎、六點六的呂布,中路嫦娥,輔助蘇烈以及邊路關羽,這套陣容下,他們的勝率甚至超越了90%;WE選擇了中路沈夢溪、射手公孫離、打野橘右京、邊路馬超以及輔助劉邦!開局之後一諾裴擒虎反紅失敗,還送出了一血,沒能開啟節奏,略微被動。
隨後4分47秒,AG七年關羽遭到了對方打野橘右京擊殺,而到了5分24秒WE打出了一波零換四,經濟領先瞬間達到了五千,對於WE來說簡直就是“夢幻開局”,AG超玩會場面被完全壓制,一直到8分鐘左右,AG超玩會才成功擊殺WE輔助劉邦,拿到了第一滴血,此時的人頭比已經是9-1,但是已經無力反轉局面,拖到了14分鐘左右,WE再次打出了一波零換四,趁勢拆掉了AG超玩會水晶,比賽終結!
看到這個結果,很多AG超玩會粉絲直呼意想不到,最拿手陣容卻遭到了不是很強的WE碾壓,尤其是賽後資料,更是慘不忍睹,人頭比WE是18-2,經濟領先接近了2萬,推塔、暴君和主宰控制上WE都是絕對優勢,就連核心一諾也只是1-4戰績,輸出佔比只有16%左右。不過好在失敗來的很早,給了AG超玩會反思的機會,能夠及時發現隊伍的問題並加以改正,這才是最重要的,各位小夥伴,你們覺得AG超玩會本場比賽表現如何呢?