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主題思想是,第一手搶火槍。對面針對火槍。其實火槍是輔助。火槍全程放技能開視野+插眼。線上利用設成騷擾。猥瑣保證不死。有報名裝,露頭吸引對方抓,隊友反蹲?這樣想是不是太完美了?只有低端局可能?
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  • 1 # 奶萌小師哥

    火槍有輔助技能

    火槍是一個身板特別脆的英雄,所以火槍的其中一個技能就是能增加攻擊距離。提升火槍的生存率,火槍一技能榴霰彈能造成持續傷害和減速。火槍的大招狙擊能給對方造成大量傷害。靠這幾個技能,火槍就能打輔助

    火槍怎麼打輔助?

    火槍打輔助要出神杖的,首先火槍天賦要點輔助天賦,10級點減CD,15級點加一技能傷害,20級點減大招施法時間,25級點加霰彈點數。配合減CD,火槍團戰能放出9個霰彈,造成的傷害很可觀。然後躲在暗處放大招殺人。

    火槍出裝

    輔助火槍就不應該出平A裝了,應該出技能裝,飛鞋,跳刀,神杖,大炮,聖劍,吹風。飛鞋是為了隨時支援,跳刀是為了秀別人一臉的,神杖是為了加強大招!大炮是為了增加攻擊和暴擊,聖劍是為了增加攻擊,吹風是為了對面出刃甲把自己彈死了。

    所以說火槍是可以打輔助的,就是團戰把一技能放完,一直放大招就行,造成的傷害也很可觀!你們學會了嗎?

  • 2 # 雷格西

    能不能打輔助這是個偽命題,就像問暗牧能不能打大哥一樣,只要想打天怒都可以出電錘大炮A人,但問題就在於這麼做的意義在哪。火槍打5沒保人技能容易推兵線身板脆唯一的好處是手長但前期也體現不出來,彈道快平A傷害卻感人,要傷害比不過天怒,要保人比不過術士,身板比不過藍胖,控制比不過巫醫,線上容易被提款,大招傷害不俗但對面未必肯放你安全到6,吃裝備卻又沒有強力的打錢技能,所以這個英雄你為啥要拿來打5號位?

  • 3 # nipple

    主題思想是,第一手搶火槍。對面針對火槍。其實火槍是輔助。火槍全程放技能開視野+插眼。線上利用設成騷擾。猥瑣保證不死。有報名裝,露頭吸引對方抓,隊友反蹲?這樣想是不是太完美了?只有低端局可能?

    然後,我回答你:能,你可以一試,但你會被隊友罵死。

    其次,我說一下我的看法:

    輔助的意義

    輔助在於玩家的意識,並不是說英雄適合不適合。如果能夠貫徹你所說的前提思想,那就是個不錯的輔助了。

    線上榴霰彈騷擾對面,保大哥打錢;中期榴霰彈開視野帶減速,大招收收人頭有錢買買眼和粉;當被抓的時候,出保命裝,不死則順便幫大哥拉扯一下。

    技能分析

    作為輔助看中技能爆發:榴霰彈和暗殺

    榴霰彈:30s出一波兵,放一發榴霰彈持續10s讓大哥補刀;正好榴霰彈CD40s,幾乎能銜接上。榴霰彈開團時斷跳刀,帶減速開視野傷害也OK,是個不錯的輔助技能。

    暗殺:施法距離3000碼,藍杖升級後傷害650還是AOE,CD7.5s。開團打一槍斷跳刀,收割打一槍收人頭,輸出也相當客觀了。

    天賦樹:不走物理,走法系輸出。

    裝備選擇

    作為輔助,最重要的就是保命,推推、風杖、盤子在被集火時都能保自己一命,藍杖和以太是讓自己能更好的釋放技能。

    但這些裝備也需要19350元,用這些錢出輸出裝不好嗎?我想你作為輔助,最後的下場應該是這樣的:

    火槍做輔助,我個人感覺僅限於歡樂局或低端局

    當你擁有一幫信任的隊友,包容你站著大哥位置,打不出大哥傷害;

    如果是路人局,我想你應該會被罵的很慘。

    PS:最後我萌生出一種火槍打法傷的想法

    火槍裝備上慧夜、虛靈刀、紛爭面紗;

    對25級龍心斧王(3620血)釋放虛化、紛爭;

    火槍放一發榴霰彈,斧王在裡面站滿時間(10s),受到傷害為3620-2363=1257,也是相當可觀了。

    但是現實對戰中能否有機會放出這一套,那就另當別論了。

  • 4 # Challice

    刀塔2的傳說哥能不能打輔助,我很明確的告訴你,不能,為什麼呢?我們先放張美圖來清醒一下,再來看它的技能和輔助需要的技能來對比一下。刀塔2火槍,號稱傳說哥,矮人狙擊手火槍一技能:熘散彈,消耗累積的能量朝一片區域釋放散彈,對散彈區的敵人造成減速和持續傷害。

    二技能:爆頭,火槍有一定機率使對方英雄移速和攻速減少百分之一百。

    三技能:瞄準,V社為了彌補火槍腿短的缺點,特意給他安排了增加射程的技能,可以在塔的攻擊範圍在打塔,還是比較Bug的。

    大招:暗殺,瞄準對方英雄,1.7秒之後,朝對方射出一顆炮彈,可以使敵方英雄眩暈並對它完成傷害。還有天賦樹我就不一一介紹了。

    下面來看為什麼傳說哥不能打輔助,先看看其他輔助的功能吧,比如這一類輔助:冰女,巫醫,拉比克,藍胖子,小Y,雙頭龍,薩爾等等,他們都具有一定的控制技能,可以把敵方英雄控制住,然後大哥打輸出。當然還有其他輔助,比如屍王,維薩級等,他們身板比較剛猛。

    最後給大家敬個禮,火槍雖然有一技能減速,看似有可以打輔助的技能,但是相比它後期恐怖的輸出來說,讓它打輔助真的是太憋屈了。從權重來說,火槍打大哥要比打輔助戰術地位重要的多。

  • 5 # 區塊鏈老喵

    火槍的特點是具有超長的距離攻擊。和隱蔽的彈道,他的短板也比較突出主要是脆皮和無硬控小短腿,很容易被稱為針對的物件,賞金,隱刺,白牛等都是火槍的剋星。包裹一下法師也能輕易的擊殺火槍,因此,對於火槍來說在戰場上活下來才是最重要的。前期主要一步到位主積累金幣,儘快出裝。

    火槍的優勢在於彈道舒服。手長補刀精準,出手快線上火槍在加幾級瞄準之後。很容易掉對方的血量。所以說讓對方很難受,但是由於火牆沒有什麼打錢能力打野也比較困難所以除了線上補刀之外。需要時刻注意地圖上對方的動向,根據形式及時換線打錢,推塔。

    前期主要散彈為主,又大之後儘可能支援搶人頭。如果能夠狙擊到一兩個人,出裝快,操作起來很舒服,裝備推薦假腿和隱刀,如果想出暗滅打泡,bkb也應該配備。

    團戰對於火槍是一個考驗。團戰之前最好不要讓對方玩家知道你的位置。首先要找個隱蔽的位置隱藏起來,風箏了對你威脅大的英雄,見勢不妙開隱刀流走,只有活下來,才能保證輸出。找到脆皮輔助一個狙擊,基本血量掉一大半,最主要的是加裝備,好裝備的火槍是非常恐怖的,爵士危險的時候可以考慮聖劍。守高地,是火槍最為擅長的。

    所以不要因為前期的劣勢就輕易放棄比賽。要學會走位,和配合。可以說,火槍打輔助是完全沒有問題的,多練習和比賽肯定能夠得心應手。

  • 6 # 夜雨憂笛

    火槍恐怕是最不適合打輔助的英雄之一。

    我們看看DOTA2裡那些典型的輔助英雄:VS,冰女,拉比克,巫醫,小Y,雙頭龍,chen,小鹿,巫妖,lion,戴澤,小精靈……

    總結一下,他們都有以下三個特點中的一個或多個:

    第一,增強隊友作戰能力,典型如小精靈、戴澤和藍胖子;第二,有硬控能力,可以在團戰時控制住對方關鍵英雄,或者打斷對方TP,典型如lion和小y;第三,前期有強大的戰鬥能力或爆發力,典型如chen帶寶寶、lion和火女。

    這三個特點,火槍一個都沒有。

    它不能增強任何隊友的作戰能力,也沒有硬控。散彈減速是軟控制,效果比純正輔助差很多,而且CD偏長,很可能次數不夠用。三技能倒是有打斷能力,可惜又是個機率技能,需要裝備夠多攻速夠高才能打出理想效果。至於單兵作戰能力,除了最開始1v1對線補刀佔優外,中後期就算是神裝火槍的單兵作戰能力也不算強。如果打輔助,沒有裝備,對方白牛衝起來就是一個死。出一身保命裝,結果最後用到自己身上而不是用在大哥身上,那就失去了做輔助的意義了。

    還有一個思路是魔火槍,天賦加點圍繞散彈來打。但前期還是走中單或打大哥推進,仍然不算是輔助火槍。

  • 7 # 桃樹的遊戲人生

    dota中的火槍,人稱傳說哥,曾經鑄造無數次經典比賽。可以說成型的火槍輸出爆炸,幾乎可以和美杜莎對A而不落下風。那麼火槍有潛質可以打輔助嗎?我的答案是不可能!

    什麼樣的英雄可以打輔助呢?我們來分析一下:

    1.有穩定控制

    如沙王,復仇之魂等,一般的輔助都要帶一兩手控制,不僅作用於遊走gank,而且可以在一定程度上保護大哥。尤其是在後期,需要先手控制,保證大哥的輸出。

    2.有坦度

    如藍胖屍王等,我們知道一般的後期身板都比較脆,團戰中不可能讓後期頂到前面。這時就需要輔助在前方吸引敵方的火力,使大哥不至於被集火秒掉。

    3.吃大招的英雄

    如wolk,薩爾等,這樣的英雄基本算是沒有大招就會廢一半的角色,但是有了大招基本就是個核彈威脅。所以這樣的英雄,一般就是線上保大哥,然後插眼,有大招的時候隨團打架。

    4.野區吸血鬼

    如陳,小鹿等,這樣的英雄往往不會佔據線上的資源,在野區發育,然後支援線上。可以說非常適合很多推進的陣容。

    5.帶AOE技能

    如火女,小Y等,一般的後期英雄都是以平A為主,很少有帶清兵技能的。而遇到敵方推進陣容時,就需要輔助的AOE技能迅速清兵,延緩敵方的推進速度。

    那麼我們再來看一下火槍的技能,除了一技能的傷害減速外,這個英雄基本就是為了平A而生的英雄,太吃裝備了,沒有裝備的支撐幾乎打不出什麼傷害。身板幾乎是全dota最脆的英雄之一了,這樣的英雄去打輔助,無異於痴人說夢。

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