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2018-07-03逆水寒作為當前最受爭議的一款遊戲,從開測開始就引起了一陣“騷動”,就連王思聰和PDD都忍不住玩了起來。雖然現在各種被黑,但是玩的人依舊不少。每一款點卡遊戲都存在著大量的職業商人,而在這款遊戲當中同樣如此。
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回覆列表
  • 1 # 嬉遊小灰灰

    號稱中國最後一款端遊的逆水寒一經開服,火的一塌糊塗,雖然網路上有著各種不同的差評,基本都是說逆水寒的缺點和壞處,但是仍然阻擋不了這款遊戲要火的趨勢。而在如此火爆的情況之下,也有很多遊戲商人在裡面賺了大筆的錢。

    其中有一個超級厲害的商人竟然能夠一天賺7000多塊錢,他一天之內在逆水寒裡面的純收入有700多萬銅幣,(總收入1000多萬銅幣減去庫存裡面的290萬銅幣)然後我們按照現在的遊戲幣兌換比例來看一下。

    在藏寶閣裡面的兌換比例差不多都是保持在10元/萬文左右,所以他一天賺了700萬銅幣也就是等於賺了7000塊錢!蒼蠅不叮無縫蛋,商人無利不起早。他們這些職業商人肯定在開服的時候就早早的進入到了前面幾個最火爆的大區,比如紫荊之巔。

    然後迅速升級達到開店的標準,接著透過他們的一系列手段,成為了這些大區的知名商人,這些神操作我是看不懂的,只能佩服。

    雖然家裡沒有礦,但是可以在逆水寒裡面挖礦啊,有想法的可以試一下,玩的好,在逆水寒裡面發家致富還是沒有問題的。

  • 2 # 265G遊戲網

    不管是什麼遊戲,只要有市場,就會有商人。而近日,《逆水寒》正式上線了,這款號稱是網易的最後一段端遊的遊戲受到了許多玩家們的期待,所以在上線當日眾多玩家都下載了這款遊戲,可以說非常火爆,而有了人氣,自然就會吸引大量的商人入駐,都想在前期大賺一筆。

    而事實上也確實如此,由於大量的土豪玩這款遊戲,因此他們要想快速變強,就必須要從商人手裡買裝備和錢,而這些職業商人就透過賣裝備和銅幣來快速賺錢,而這些錢對於職業商人們來說自然也是非常好賺的,很容易就達到幾百萬的銅幣收入(比例1:1000),也就是說,大部分的職業商人都在遊戲中一天內都可以賺幾百甚至好幾千。

    可以說,別看玩遊戲都是花錢而不賺錢,那只是說你不會賺錢罷了,但其實,有市場就有賺錢的渠道,就像夢幻西遊一樣的,初期玩家開店賣寶寶,打裝備賣裝備,賣遊戲幣,這些都是賺錢的門道,只有瞭解什麼樣的市場玩家會去買單,那麼這樣才能賺到錢。

    而在遊戲中,商人的存在有的是個人,有的是公司,而這些商人的存在也是必須的,沒有這些商人,遊戲公司也就賺不了大錢,因為商人會帶動遊戲市場,吸引土豪們投入更多的錢玩這些遊戲。雖然說現在《逆水寒》很多玩家都覺得很爛,玩一會就會刪除,但是毫無疑問,這款爆款遊戲即便再爛,只要目前還火熱,有商人在遊戲裡賺錢,那麼網易自然也就能賺錢。

    不過,也不要去眼紅這些人一天賺了這麼多,很多這種大佬級的商人都是有一個團隊、一個公司來運作的,這些人是可以直接影響遊戲交易市場的,如果只是個人,還是老老實實擼一點羊毛吧,不然沒大量資金的支撐下,是很容易虧本的。

  • 3 # 18183遊戲網

    我覺得正常,因為7000對於一個商人工作室來說算不了什麼,因為他根本不玩遊戲,僅僅是幾個外掛幾個不良少年不停的在遊戲裡進行反覆的操作,然後將遊戲裡的物資套現而已。

    其實關於商人這種玩法本人覺得挺無聊的,就拿DNF來說,自制史詩那時候商人就放水軍出來把自制史詩說的一文不值,導致物價大跌,然後等到第一批自制武器出來之後,在大肆的吹一波,然後順勢抬一波物價,也是賺的盆滿缽滿。

    但是我想問問,你是想把這個遊戲當成遊戲來玩,還是當成上班來工作,大多數商人根本沒有時間體驗遊戲的樂趣,工作室掙錢了直接自己打造一個土豪號,然後天下無敵,講真,遊戲的樂趣是過程,上來就神裝真的沒有意義,而且大多數工作室都跟外掛有一腿,也是外掛的主要消費人群,所以,自己玩好自己的就好,不要理商人,儘量在自己的圈子裡進行交易才是王道。

  • 4 # 凡夫9999

    那得看他是搬磚還是倒買倒賣,倒買倒賣就算了吧,還得有本錢的。我新店開張才兩天,每天流水也有800多萬,但是毫無卵用,我是倒賣倒賣,加上退稅的錢也就能掙5%。所以這1000來萬沒有參考價值

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