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  • 1 # 夢陽進行時

    MV拍攝製作時要注意的是:

    1.音訊

    (1)如果MV中有多個音訊,沒有特殊需要的話,保持其音量一致。

    (2)如果MV是純音樂配畫面的,疾配快,緩配慢。

    (3)如果MV是有歌詞的音樂,歌詞內容配畫面的同時,疾配快,緩配慢。建議歌詞先鋪在軌道上,因為只有歌詞的預覽是不會卡的,就算你128記憶體用PRE,都不會卡。調整,讓歌詞字幕符合歌詞音訊,這樣鋪影片的時候,將相關影片對準一句句歌詞就很方便了。會 沒有音波顯示,糟糕一點,只好邊預覽邊聽邊調整了,有音波顯示的MV製作軟體就方便很多。

    2.影片與音訊關聯

    (1)歌詞內容配畫面,不一定所有的都匹配(不是原唱歌很難做到這點),但要保證能配的都配上。

    (2)兩句歌詞之間、歌詞與前/見/尾奏之間、節奏變換點,等等地方,影片畫面要變換。

    (3)快節奏的歌,快節奏的地方,影片要時時變換符合節奏——即使,你變換的畫面讓人第一遍欣賞時看不清內容。

    3.影片

    (1)攝影上取鏡範圍不變、焦距不變、人物動作基本不變的“靜態”影片,比如說話、沉思、特寫一類,在沒有濾鏡、遮罩點綴的情況下,最好不要超過3秒,除非是特殊需要。拉、推、跟鏡頭、變焦的攝影畫面是MV片源的首選。

    (2)人物的近景與特寫在一個MV中不要出現過多(哪怕是不同的人),遠、中、近、前、後景要分佈合理,適當放一些風景、或者主角不在的空鏡頭。

    (3)片源如果有黑邊,最好統一修剪掉;不修剪的話,不得使用三維、翻頁之類讓黑邊出現在畫面中心地帶的轉場,不得在畫中畫邊緣出現黑邊。黑邊的存在,還將影響一些濾鏡的效果,比如說平均濾鏡——狹窄的黑邊同樣被模糊,一模糊就放大更明顯了。

    (4)儘量不要出現類臺標狀的東西,實在沒辦法用光線、光暈、修剪濾鏡之類的遮一下。

    (5)不要天花亂綴式地使用花哨的轉場,不要全程用奪目的閃光轉場,轉場只是點綴,不是MV主體。一般的淡化轉場應該是使用頻率最高的。其他,強音“爆Zha”使用粉碎轉場,回憶、閃回使用閃光轉場,等等。

    (6)對白、名字字幕問題按著需要辦,想讓人看清字幕的,就選帶字幕的影片;不想讓人看見的,做全程寬屏的MV,或者想辦法遮掉有字幕的影片,用歌詞、濾鏡都能遮。

    (7)不要把一個MV的內容“塞”得很滿,有的影片,即使鏡頭很完美,如果MV不需要,刪。

    (8)不要留念人物很帥很帥的鏡頭,該轉場的時候一定要轉。

    (9)沒有特殊需要,影片速度的調整,不小於50%,不大於125%,否則將出現明顯的人為加工痕跡。

    (10)想表現一件事,要選畫面上最合適、讓人一目瞭然的鏡頭。

    4.影片選景

    (1)做集錦的,分配客觀,不因自己喜好偏於哪個角色。

    (2)做單人的,不要把鏡頭一直給在主角身上,尤其不要一直給說話近景,也要給一些主角的遠景、與他人的合景、相關的空鏡頭。如果該主角只有近景,那,濾鏡遮罩有什麼用什麼,人為加工出MV的層次,至少給出主角近景身後的全景。(典型中的典型例子:我的《青青奉孝吟》MV)

    (3)沒有特殊需要,電視一角色多演員的,最好只給其中一個演員的近景;一演員多角色的,在一個MV中不要出現代表兩個角色的演員近景。

    (4)如果名字字幕統一要打,在PS中可以自己做類同該電視上名字字幕的格式的字型,打上去以假亂真。

    (5)打鬥場面,如果原片拍得很差,切換鏡頭要頻繁,無轉場的硬切也好,10楨的交叉淡化轉場也好,另外適當加快影片速度,切出來的打會好看些。

    (6)空鏡頭——天空太陽夕陽月亮雲層山嶽江水浪花旗幟,有合適的都可以拿來用

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