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1 # 小皮雜談社
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2 # 長安呀長安
戲命師是可以將攻速暴擊轉化為攻擊力的英雄。
然而對於面具這件裝備,對戲命師的提升並不是很多,單憑藉10%額外傷害,以及1.5%持續傷害,不如出ad裝備。
破財,只有3300,也提供了當前生命值傷害,同時額外多出40點攻擊力,25%攻速,還有12%的吸血。
相同ad裝備提升絕對不止10%額外傷害,如果說非要出ap具有的為什麼不出鬼刀,鬼刀的攻速攻擊力加成,提升的不只是10%。而且同時為燼提供了持續作戰的資本。
個人認為,出面具真的不划算。
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3 # 李英俊吧
自從LOL進入S10賽季後,ADC的日子是越來越不好混了,本來ADC的生存環境就不怎麼樣,在加上刺客裝備的改動,ADC就更加沒法混了,被刺客英雄貼臉後,隨便摸兩下就黑屏了,這讓ADC玩家苦不堪言,別說Carry比賽了,不成為其他路的“提款機”就不錯了。
但是,ADC玩家終歸是要面對現實的,所以,現在玩ADC,要麼選一些功能性的,要麼就在出裝上有所改變,例如肉裝盧錫安,出一件黑切後,其他裝備全部以肉裝為主,傷害雖然不高,但至少能活下來。
除了肉裝盧錫安,現在燼也有一套非常規出裝,就是魔切搭配大面具,這套出裝能提高燼的血量,同時提升燼W技能的傷害,後期一個W能打脆皮半管血,打坦克也非常給力。
大面具雖然是法師常出的裝備,但這件裝備其實也很適合燼,燼的普攻不像其他ADC無限制,燼打完四發子彈後,必須重新裝彈,但燼的第四發普攻傷害非常高,而且燼的技能也有很高的基礎傷害,W技能還是控制,這一切都很契合大面具的被動效果,讓燼的W技能具有持續傷害能力。
出了大面具後,燼就不能再出攻速暴擊裝了,所以,得給燼出一件魔切,提高燼的藍量,W技能才能肆無忌憚的使用。不過,這套出裝前期很缺乏傷害,必須得有隊友配合,不然很容易被對手打爆,也就沒有後期可言了。
英雄聯盟至今已經有147位英雄了,根據每個英雄不同的技能機制可以將他們分類,射手就是其中一類,當然,就算射手也有不同的風格,比如說VN這個英雄,自帶真傷W被動,後期根本不怕所謂的肉,而且他最喜歡打肉,而像戲命師燼這個英雄就不一樣了,跟男槍差不多還得換子彈,一個彈夾只有四發子彈,雖然傷害很高,但中間換彈夾的過程也是就是他致命的弱點!
當然,這樣也就算了,他本身還能從裝備身上獲取的攻速加成,所有的攻速都轉化為暴擊,這就為他後期如果沒有一個完美的走位或者是站位很難得到充分的輸出,這就非常依賴於隊友的幫助,一個軟輔的重要性就體現了出來。當然,現在的戲命師裝備出裝分為兩類,一類是暴擊流,能秒人的那種,第二類就是跑酷流,一邊打一邊跑,雖然傷害沒有第一類高,但是卻很有效的保護自己,同時可以做到持續輸出,繞來繞去,不過後期肉盾的出現就不是非常適合燼了,難道對於肉盾燼沒有辦法了嗎?最近有網友測試發現了一種新型出裝,非常奇葩但是卻很管用,行得通!
這件裝備就是蘭德里的折磨,就是我們常常說的大面具,說到這裡有人會有疑問,一個AD出什麼AP裝備,扯淡呢吧,確實,如果不是經過測試真的很難接受,首先我們來看一下這個裝備的被動,它有兩個被動,其中一個是作戰的時候能夠提供傷害,最多提升百分之十,令一個是能夠使自己的技能灼燒目標三秒,每造成百分之一點五的當前生命值傷害,二維在灼燒移動受損的單位可以將這個提升到百分之二點五,雖然比例很小,但是對於一個肉盾來講,已經算是非常高的血量了。
戲命師之所以可以選擇出這件裝備還是因為他的WE兩個技能有AP加成,當然只出這一件裝備肯定不行了,加上三項,法穿鞋,幕刃等裝備配合這使用效果可以達到最好,不管對面肉是物抗多還是魔抗多都可以打得動!而且戲命師自己還比較肉,自保能力可以得到充分的保證。