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  • 1 # 磊神聊股

    LOL英雄聯盟在進入S10賽季以後,各個位置的生態環境都發生了大幅度變化,設計師先是削弱了雙人線經驗,加強了單人線經驗,而且減少了野區經驗,這讓打野和下路雙人組苦不堪言,很多小夥伴都期待著設計師再來一次大幅度改版,調整一下經驗獲取速度!而如今這次改版終於來了,設計師已經在美測服PBE公佈了10.8版本的部分改動,其中就包括經驗獲取方式!

    首先來說一下打野位的改動,相信各位打野玩家都感覺到了,在進入S10賽季以後,打野的經驗獲取太過於依賴抓人,如果gank成功率不高的話,等級將會比單人線低很多。這點在最近的LPL春季賽上顯得尤為明顯,在RNG和V5的第二局比賽中,由於前期沒有爆發太多人頭,小龍堡的挖掘機等級直接比狼行低了4級,甚至比輔助泰坦還要低上一級,由此可見,純靠刷野根本跟不上單人線等級。

    而在剛剛公佈的10.8版本中,設計師對打野進行了3個方面的改動,首先是降低了擊殺英雄的共享經驗,也就是降低了打野gank成功後所獲得的經驗,讓兩邊打野不至於等級拉開太多,畢竟有的打野6級以後才能發起gank。第二個改動非常簡單粗暴,直接增加了擊殺野怪後所獲得的經驗,而且加強了打野裝備所提供的恢復能力,這就讓阿木木、夢魘這種打野有了更好的發育空間。

    第三個改動則是增加了打野的機動性,前期第一次回家以後會有一個小型的家園衛士,讓打野補充裝備後可以更快的進行gank!總的來講,這波加強對於打野位來講是一件好事,尤其是野怪經驗增加這個改動,讓打野位的經驗不至於落後單人線太多。而在這次改動中,我認為受益最大的就是夢魘,在野區經驗加強以後,夢魘完全可以刷到6級,然後利用家園衛士的移速加成開始第一波gank。

    AD位在10.8版本中也迎來了大規模改動,其中三名ADC得到了加強,四名ADC得到了削弱。霞、小炮、寒冰射手在這次的改動中得到了加強,這三個英雄在S10賽季的表現非常差,小炮的勝率更是所有ADC的倒數第一名,只有46%,霞稍微好一點,能拿到47%的勝率,而在這波改動中這三個英雄得到了加強,相比加強幅度不會太小,霞這個自帶保命英雄的ADC可能還會藉此翻身!

    而四名遭到削弱的ADC分別是復仇之矛、賽娜、維魯斯、厄斐琉斯,根我的觀察,這4名英雄的勝率不是很突出,但是他們在職業賽場上的出現率很高,按照BP率來排名的話,他們都能排進前5名!看來設計師還是按照以往的套路,削弱一些在賽場上表現良好的英雄,不過這樣也引起了玩家的不滿,因此很多英雄比較強勢都是因為一個固定套路,而在削弱以後,其他玩法也可能會受到影響!

  • 2 # ln遊戲解說

    我這邊申請加v,希望多多幫忙,非常感謝,祝你生活愉快

    降低了擊殺英雄的共享經驗,也就是降低了打野gank成功後所獲得的經驗,讓兩邊打野不至於等級拉開太多,畢竟有的打野6級以後才能發起gank。第二個改動非常簡單粗暴,直接增加了擊殺野怪後所獲得的經驗,而且加強了打野裝備所提供的恢復能力,這就讓阿木木、夢魘這種打野有了更好的發育空間。

    這4名英雄的勝率不是很突出,但是他們在職業賽場上的出現率很高,按照BP率來排名的話,他們都能排進前5名!看來設計師還是按照以往的套路,削弱一些在賽場上表現良好的英雄,不過這樣也引起了玩家的不滿,因此很多英雄比較強勢都是因為一個固定套路,而在削弱以後,其他玩法也可能會受到影響!

    霞、小炮、寒冰射手在這次的改動中得到了加強,這三個英雄在S10賽季的表現非常差,小炮的勝率更是所有ADC的倒數第一名,只有46%,霞稍微好一點,能拿到47%的勝率,而在這波改動中這三個英雄得到了加強,相比加強幅度不會太小,霞這個自帶保命英雄的ADC可能還會藉此翻身!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 多個主語並列時的順序?