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1 # 遊戲旅行者小小
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2 # 凡人皆有一煩
這個問題問得比較廣義,需要具體情況具體分析,就比如最近的某論壇比較火的WCL藍色評分獵人,黑翼全程BOSS戰沒打過深防T,導致不分金,後面有大神分析,這坦克手法專業,各種BOSS各種打法,比如老2小紅龍此坦克在遠端點完兩次刺激後,洩怒讓副坦克接怪吃完刺激後,主坦克繼續接手小紅龍,並且最後斬殺階段切姿態斬殺小紅龍,並且全程四個奶騎跟會里的兩個牧師只加這個主T,諸如此類的打法,並不能說獵人沒盡力打,但是對於小團體各種算計式的打法下,野人很難分金,此團最後有7.8個人沒分金,個人認為這基本就是處心積慮的毛團,坑野人
魔獸世界的職業分工一向比較清晰,如T職業就是抗怪,打不了多少輸出;DPS職業就是輸出,但是非常脆;治療職業主要只能治療,輸出是聊勝於無。但是現在懷舊服經過玩家多年的研究和實踐,再加上現在版本副本難度太過簡單,所以各種創新的打法層出不窮。比如說T的天賦變更,從最開始普通的防禦T到狂暴T再到現在的深防T,而DPS也一直穩步向前。但是也因為現在深防T的傷害太高,導致一些不明就裡的玩家起了衝突,讓我們來看看怎麼回事?
原文是一個獵人玩家發在論壇中的,他本來以為不管什麼DPS玩家,只要不划水肯定都能在金團中打的過T的,但是這一次他發現自己上當了。團長說團隊要求不需要達到某某DPS的60%,只要打到T的95%就可以了。本來這在正常玩家看來肯定覺得是輕而易舉的事情,但是他打了幾個BOSS後就覺得不對勁,他點開MT的頭像後,發現這是一個滿BUFF的戰士,其中包括了龍頭、祖格、巨人、貓鼬等等,身上穿了半身的輸出裝。而在打小怪的時候還使用地精工兵炸彈增加傷害。他覺得是被套路了,於是提前退團走人。
其實這個問題在小小看來真的替T感到悲哀,以前懷舊服常見的問題是責怪T太水,不會轉怪,身板太脆容易倒等等,而這一次竟然是責怪一個T太優秀,優秀到DPS都打不過他的輸出。
仔細研究這個戰士的輸出,其實發現他的裝備也並不是太過分,在能保證生存的前提下混穿了幾件輸出裝,主要還是在於各種BUFF的加持,但是二號紅龍大家都知道T一定會被點名,也就是滿BUFF也就只能打兩個BOSS,更多的還是在於個人認真的態度。而相比之下獵人要做到同樣的事情,其實要容易很多。而在原文中對方團隊也貼出了團隊對於各種提供輔助的職業還增加了傷害補助,就為了讓他們的資料更好看,讓他們覺得不吃虧。就這樣作為DPS還不能達標,更多的是個人態度的問題。
其實整個事情的重點在小小看來並不是輸出手法,天賦裝備這種明面上的問題,更多的還是在於副本態度。就像這個事例中的,戰士用了200%的努力,光加各種BUFF就需要很長時間的準備卻只能打兩個BOSS,而這個獵人呢,從頭到尾只是責怪別人打得太努力,而不反思自己為什麼打的太差作為DPS獵人甚至輸出達不到T的95%.。說到底,就是混子覺得努力的玩家太過於努力,自己跟不上別人的腳步。
現在的懷舊服還是難度太過於簡單,隨便一個玩家只要滿級準備一下就敢參加金團,就認為自己天下無敵十分強力,平時副本隨便打打就能過,即不加BUFF,也不喝藥水,卻不知道,再強力的裝備還是要有一個認真的態度去對待副本,這樣既不虧待自己,也對得起其他努力的隊友。文中的獵人就是太過於自信卻沒有想到碰到了一個認真對待的團隊,最後就是自己吃虧,有了進度卻沒辦法分到金幣。原文現在看更像是一種反向的廣告,也就是讓更多有更高追求的玩家去參加原文的金團,不知道這個獵人知道後會是什麼表情。而小小也希望懷舊服所有團隊都能像這個團隊一樣,這樣可以讓混子無所遁形,而能努力對待副本的玩家至少遊戲態度上是值得讓人尊敬的。而混子要想生存就去專門的混子團,但是副本能打到什麼程度,那就沒有誰能保證了。小夥伴們,你們覺得呢?