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1 # 小翔萌寵
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2 # 夏說不是瞎說
做個簡單回答吧。作為LPL的老觀眾,我一直都覺得,職業選手的個人實力>版本的優先順序。尤其在上單這個位置。早年間,光醬還在edg的時候,選A英雄被B英雄錘爆,選B英雄又被A英雄錘爆的事也不少,(此處不是針對光醬,)
電子競技,菜是原罪,我們必須明白,職業選手個人實力差別真的很大。職業選手英雄池有深有淺,有精通有生疏。
說了這麼多,答案不言而喻,人馬這個英雄,它的技能機制是適合比賽的,但是由於之前幾乎沒出現過,配合的少,選手操作相對生疏,才會次次被軍訓。直接總結吧:Top上單,和姿態的人馬玩的就是菜,蔡徐坤的蔡。
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3 # 電競庫洛洛
人馬隨著征服者改動及新版本Q傷害加強變得越來越火,不止是路人局,在職業賽場上也漸漸成了大熱門英雄。
職業聯賽跟我們路人局是很不一樣的,我們排位衝分只需要練好幾個拿手英雄,靠著熟練度一般也能上到比較理想的分段。但是在高水平競技的職業聯賽裡,大部分選手之間硬實力差距並不大,你會的英雄別人基本也會,這種情況下英雄counter、所選角色是否順應版本就很重要。逆版本的選角是很難成功的,這也是不少幻神隊伍一到世界賽就發揮失常的原因。
而人馬在當前版本就是t1的上單英雄:清線較快、傷害高、機動性強、抗壓能力較好、打團作用大。人馬面對大部分上單能平穩發育,在處理好上路線之後能快死支援野區或是到中路gank,即使什麼都不做,只要安安穩穩發育到中期打團就能有比較大的發揮空間。e高額的傷害加上大招的突進恐懼效果簡直是後排的噩夢,只要把握好時機突進後排,對方的團戰是很難處理的。這就是為什麼人馬能在賽場上大火的原因。
當然,人馬也有他的缺點,那就是防gank能力一般,身板也比常規坦克差一些,還有在三相出來之前較疲軟,但總體瑕不掩瑜。
至於lpl春季賽里人馬錶現一般,主要有三個原因吧:1、人馬剛流行不久,選手的熟練度還沒有提上去,玩法也還在完善中;2、英雄剋制,我比較有印象的是季後賽姿態有一把是人馬對線傑斯,在水平沒有高出對方一截的情況下,我看不出人馬有任何不被壓制的可能性;3、選手自身實力問題。至於人馬被軍訓,這個就很好理解了,人馬一般都不會帶閃現,除了一個cd很久的r並沒有位移技能,要去針對還是不難的,而且抓廢人馬對中期打團幫助也是比較大的。
在lpl決賽以及5月的季中賽的時候,人馬仍有很大可能登上比賽舞臺,讓我們拭目以待,看看人馬能否給我們帶來驚喜吧!
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4 # 柯楠遊戲
憑藉著W的高額回血量,對線能力能抗能打;大招的嘲諷以及E技能的進場,在團戰中能瞬間秒殺敵方C位!這也是為什麼很多人在路人局使用人馬的原因!
但是,職業賽場和路人局有著天差地別的區別。
職業賽場上只要你敢選人馬,我就可以拿後期強勢英雄,例如船長、天使、瑞茲。大家都知道人馬對線一般是不帶閃現的,這樣一來可以叫上隊友來個3包1,軍訓一番!壓榨人馬在前中期的打團能力。
到了中後期,就到了我們的表演時間!
目前職業賽場選人馬已經不多了,畢竟還有很多選擇,不怕Counter的傑斯、線上霸主瑞茲等等。
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5 # 星遊戲資訊
職業戰隊都會考慮人馬是因為版本存在 對人馬線上技能加強 以及人馬遊走能力本身也不弱 再者可野可上作為一個搖擺位去bp對面也是不錯的思路 有時候他們考慮也是這樣會有不一樣的效果吧 希望大家多多點贊 本人在稽核期 需要四條優質評論 謝謝大家
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bp的時候選人馬可以作為搖擺位,可打野可上單!還有就是自保能力不錯,能抗壓!和打野也比較好配合,跑線塊,能很快的支援隊友!