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  • 1 # 寒水萍萍

    遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束的發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡吐槽的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起吐槽! 魔獸世界懷舊服吸引大量明星玩家迴歸?正式服為何沒有如此大的吸引力?其實現在很多人不是玩的遊戲,而是情懷。而且正式服太肝, 其他網遊你還沒滿級就逼你花錢強化武器,不買體力值連副本都不讓你去。 tbc之後再也玩不進別的mmorpg了。

    很多人喜歡玩懷舊服就是喜歡當初的60年代,團隊概念是很重要的,在團隊中作為賊是比較受重視的,畢竟致盲悶棍加上輸出都是那個年頭比較吃香的本錢,你非要單玩也不是不行,那時候純粹做生意的,爬山冒險和搞收集的人還是不少的,不過沒參加過團隊副本開荒,野戰,攻城,戰場……那麼你就錯失了其他99%的遊戲樂趣。

    魔獸世界玩到現在,斷斷續續上了又下了,之前的點卡沒兌換結果都沒了,現在充了半年打算要玩久一點,網路遊戲我只認魔獸,沒多少遊戲能創造出一個完整的世界,魔獸能。

    最懷念70級,裡面記載了太多的回憶,那時候人人都T6畢業!現在天天肝飛行聲望,還剩最後一個艾澤拉斯勇士8.2就可以飛了。

    我從零幾年到現在一直在玩,中間有的時候忙起來也斷斷續續的,不過從沒真正A過,管他版本好不好玩,總之出什麼就玩什麼,玩到他關服 。

    當初惡魔獵手出來時候練了一個,玩了一段時間就afk了一年半,半個月前充了月卡,現在還在練級,也是一個人,公會偶爾有人也不認識了。幾個號輪流練,做幾個任務,看看新的風景,打個隨機,挺好的。

    我去懷舊,不是去懷念那從6點到凌晨2點的開荒小紅龍,而是當年那1到60級的過程,有時候覺得網路遊戲挺好,能一個人的人性暴露出來,原來在遊戲裡,捨棄越多的人,得到的才越多

    小世界,有純真,也有黑暗。你知道自己沒錢,玩的時間也不多,出勤率也不高,那最好玩一個德,副本好進,裝備便宜,不管去金團還是dkp團德的裝備都是底分,如果你有肝,有錢,又名望,可以練盜賊,法師,這些打殺的職業,尤其是賊法,裝備每一件都是頂分,打團要出勤率,打金團要足夠的g來拼,這種職業就是瀟灑得讓人仰視的職業,同樣,這些職業的競爭也激烈,就像平凡的崗位競爭壓力小,而那些人人都向往的壓力大一樣。你看他全身裝備閃閃發光,要麼有錢,要麼有肝,要麼有名望。另外,這個遊戲的團隊意識是任何遊戲都無法比的,你孤身一人,只能打打戰場,打打野外,去金團消費一下,而真正領先的都是有自己勢力(在魔獸裡就是公會的人)!

  • 2 # 能能的大學生活

    有些人是因為情懷,不過我更覺得懷舊服會火爆的原因它與當下的網遊都不同,沒有那些強制線上繫結的日常獎勵,反而能讓玩家真正用到休閒時間來玩遊戲,這也是很多玩家都喜歡玩懷舊服的真正原因。

    就像現在的快餐手機遊戲,很多時候都設定有每日任務,這些任務看似給玩家方便,獎勵也很誘人。但其實確實增加玩家線上率的一種辦法。很多時候,如果玩家少玩一天,那他與別人的差距就會被拉開,即便是想追回來,除了氪金之外也沒有別的辦法。所以,很多時候玩家不願意做每日任務是他們不想再玩這遊戲的開始。

    而魔獸世界懷舊服就沒有這種情況,玩家想玩的時候就上線,不想玩的時候就下線,反正任務和獎勵都會在哪裡,沒有任何改變。即便是一天沒上游戲,後面想追回進度也是有可能的,大大縮短了玩家之間的差距。

    此外,懷舊服比較公平,各種職業和天賦的點選都能在懷舊服裡有一席之地,不像現在的版本,每個職業主流的點法都是固定的。可以說,懷舊服裡的職業天賦是百花齊放,各有各的妙處。無論是在PK或者是副本時,都能讓玩家得到刺激和滿足。

    最後我還想說說情懷,作為一款老遊戲老版本,自然有很多希望再去懷念一下青春的時光,找找老朋友看看老風景,都是過往歲月的記憶。

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