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  • 1 # 進擊的次元宅

    首先,所謂的“神作”一詞最早源於“日本動畫三大神作”,分別是機動戰士高達0079,宇宙戰艦大和號和新世紀福音戰士,其中,高達和大和號算是日本動畫轉型時期的劃時代作品,而EVA使得“製作委員會”這一制度產生,這三部作品,對於日本動畫都有著極其重要的作用

    可以被稱為神作的作品的,其本身必須具有一定的代表性和時代性,或者是開創了某一種新的時代潮流,亦或者能夠產生很大的社會影響

    以上三部作品毫無疑問的神作作品,也是屬於神作中,爭議比較小的的作品

    下面列舉幾部個人覺得可以算得上神作的作品

    幽靈公主 千與千尋

    這兩部同屬於宮崎駿的作品,前者幽靈公主在上映時,觀影人數高達3000萬人,是日本動畫史上的第一大片,故事中,宮崎駿對人與自然的關係展開了深刻的思考,並沒有一味對人類破壞自然的行為進行聲討,而是採用一種敘事的方法講述了人與自然的悲劇

    而後者千與千尋則知名度更高,故事講述一名叫千尋的小女孩的冒險故事,也獲得當年的奧斯卡最佳動畫長片獎

    鋼之鍊金術師

    骨頭社出品的知名代表作,故事類似於熱血番,但是卻並不單純是這樣,在熱血的同時,總會讓人有一種成人世界的殘酷,鋼煉無論是在世界觀,還是在故事情節的安排上,亦或者是刻畫上都很完美

    魔法少女小圓

    本來以為只是一部萌萌噠,傻乎乎的美少女動漫,看完之後才發現居然是一個暗黑童話,再光鮮亮麗外表下,包裹的是血淋淋的內在,當初看的時候,真的被驚到,不得不佩服虛淵玄的編劇能力

    Clannad

    一部日常到不能在日常的動畫,卻最容易給我們最深的感動,clannad大概就是這樣吧

    十二國記

    一個沒有填完的坑,但是並不影響它成為經典,一部濃濃的中國風作品,完全不一樣的世界,剛剛看是看會覺得很無聊,慢慢了解人物和世界觀後,會漸漸被故事吸引著,還有就是音樂很贊

    寄生獸

    一部漫畫已經有二十多年,已經推出動畫之後,依舊大受好評,成為當時的想象級作品,故事以寄生獸為切入點,對人類與其他自然生命之間的關係進行了思考,故事看似有血腥,殘酷,其背後去包含著作者對生命的闡述

    其實還有很多,比如攻殼機甲隊,命運石之門之類的,因為沒有看,也不好列舉,而像死亡筆記呢,在L死之前,真的是妥妥的神作,L死之後故事就有點崩了

  • 2 # 泡麵菌

    感謝邀請,其實現在國內這些所謂的動漫愛好者們說“神作”太多,反而讓人感覺所謂“神作”不值錢了,什麼作品都拿來神作一番,搞的一點意識沒有。真的神作我認為不應該是這樣的,他是真的可以經受住時間的考研,就算幾十年過去了,大家提到這部作品依然是可以考考記住他的,他的故事應該是屬於全人類的寶貴財富的。

    對於這樣的作品,題幹中提到的《貓和老鼠》我認為毫無疑問的是其中一個,這部作品雖然一開始做出來是給孩子們看的,但是毫無疑問,無論大人還是小孩都能感受到這部作品的藝術魅力。這部作品裡邊的臺詞甚少,很多東西都是透過肢體語言實現的,而這些肢體語言毫無疑問是非常豐富、富有感染力的,而且這部作品的配樂全都是交響樂團演奏出來的,說它是藝術品我覺得也一點都不為過。

    其次的話,迪士尼旗下的《米老鼠和唐老鴨》也可以稱得上是神作的。自從迪士尼創造出這兩個經典角色起來,他們給全世界的觀眾們帶來了無數的歡笑,其創造的品牌價值也是無可比擬的,這樣的作品稱之為神作我覺得真的是一點都沒有問題,他們的神不僅僅體現在作品本身上,更體現在其背後所代表的一種文化、一種態度、一種生活方式,而不是像現在某些動漫愛好者嘴裡的“神作”一樣,只是他自己看過了覺得很喜歡,就給扣上所謂“神作”的封號了。

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