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1 # 小哥遊戲加油站
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2 # 隔壁老魚
LOL的匹配原理由兩層理論組成
一、上層理論叫“勝率預測原理”,每次你加入一個匹配隊伍,系統會對你這個隊伍的勝率做個預測,如果系統預測你們贏面較大,而你們卻輸了,那麼你的匹配值(相當於戰鬥力)就會下降很多,反之,如果你們輸了,你的匹配值就會上升很多。
二、下層理論叫“50%勝率原則”,這個就是用來保證匹配到的兩支隊伍所預測的勝率在50%之間,也就是兩隊的戰鬥力之和的差距不超過10%
但是這個有時間限制,通常匹配必須在2分鐘內完成,80%的匹配會在45秒內完成,這就意味著,這個戰鬥力之和的差距會隨著等待時間的推移增加,當系統找不到合適的人組成匹配隊伍的時候,他就會逐漸調高這個戰鬥力的差距,但是理論上不會超過20%。
匹配依據
1、比賽中資料
玩家們每場比賽中的各類資料的總和平均,如KDA、造成傷害和控制時間等 [1] (勝率並不是玩家比賽中的資料,而是比賽後的資料)。
2天梯分
又稱排位分、匹配分等,玩家所處等級的數值化表示。
3、平衡機制
基於玩家比賽中資料和天梯分二者的機制是絕對平衡機制,基於玩家比賽中資料、天梯分和隱藏分三者的機制是絕對不平衡機制。只基於天梯分一者的完全隨機匹配機制則是相對平衡機制,是最早的遊戲匹配系統機制,現已被淘汰。
4、隱藏分
又稱MMR、ELO等,存在於絕對不平衡機制中的與玩家個人勝率有關的隱藏上分機制。作用是觸發順風局獎勵,從而使玩家能夠突破人均50勝率機制的限制。
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3 # 一楊喲
看隱藏分的,如果你隱藏分是5個人中偏高的,你的隊友一般就坑一點,隊伍會比較依賴你,而你的對手一般會有個跟你水平相近的選手,或者比較均衡,如果你隱藏分是5個人中偏低的,你就很容易躺贏,因為隊友會偏高,或均衡,有的人玩的很好就是打定級賽老是上不去,實際上他的水平已經比段位在他之上的人水平高了,這時候你匹配的時候隊友就會弱,段位低隱藏分不一定低,水平不一定差,不過心態一般都很差,所以調整好心態,等你段位高了,你的隊友自然也就強了,不過那時候你再也不會因為隊友坑而抱怨了,而會因為自己發揮不好而感覺不好意思,其實隊友坑點不是壞事,這樣可以鍛鍊你自己的水平,時間久了你就會練出1v5的情況下不慌,而且在必死的時候有把握換一個,能在隊友吃了一堆技能後,完美收割不算厲害,能把對面5個人打殘,讓隊友收割才算厲害,往往有的人本來自己路很順,卻還要躲在隊友後面撿人頭,不給隊友讓人頭,這樣經濟偏墜很容易輸,因為對手明白只要玩命把你打死就贏了,只要對面都有這種意識,你肯定就沒有,就算你躲在後面,也一定會有人留技能對付你,這遊戲玩的就是團結啊,不團結真的難打
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談到英雄聯盟的匹配機制,相信很多的召喚師都恨得牙癢癢,因為不管是從官方給出的資料來看,還是從自己的經驗看,大多數的英雄聯盟玩家應該水平是集中在白銀,黃金,白金,這3個段位的,頂端和底端都是那少數人,但是很多人卻反應,自己一個白銀選手,怎麼總是能匹配到鑽石,甚至是大師和最強王者呢?
1、要知道,整個遊戲裡的最強王者和其它高段位的人畢竟是少數,系統的匹配機制也不可能完全公平的匹配到和自己同水平的玩家比賽,設計師關於匹配系統的解釋是,要保證所有人的勝率在50%左右即可,所以如果你總是連勝,導致勝率在55%以上,或者更高的話,系統會匹配一些水平高很多的玩家來降低你的勝率,因為系統會認為你不屬於這個段位層次的人,自然會找一些高水平的玩家和你對戰。
2、開黑組隊匹配也是一個很重要的因素,因為系統有一個預設的條件,就是說你3黑的話,對面很大機率也是3黑,那麼限制條件多了,自然玩家會更少,而且系統就會選擇和你更為比較相近的隊伍進行匹配,很多小夥伴也反饋說,白銀的匹配,經常對面是什麼鑽石,王者車隊,15分鐘直接被殺上了高地,而且還沒嘲諷白銀狗,打又打不過,罵也罵不贏,遊戲體驗感實在是差。
3、對於這個問題,玩家們也是不停地去找官方反饋,而設計師也專門的針對這個問題進行了回覆:因為我們的匹配系統,是完全的機器智慧AI匹配,只能根據你平時的表現,KDA,勝率等因素來綜合判斷你的對手和隊友,而不會說去根據段位什麼的,既然系統會把你們排到一起來比賽,那就證明在理論上你們雙方都是存在著50%的勝率的。但是一些人為的因素,我們無法去評估,比如說玩家的狀態,手感,包括是否代練等。相信大家也在匹配中也會遇到不少高分段玩家,而且也能看到很多人說什麼,我白銀物件輕鬆打爆了最強王者什麼什麼的,其實王者之所以能打到王者,自然具備你沒有的優點,有和王者對線的機會自然好好學習來彌補自己的不足就好,小編也遇到過大師的ADC,線上確實一般,走位和對線也是經常吃技能,但是人家團戰就是能偷輸出,一場比賽下來,一個全場逆風,裝備最差的ADC,打出了最多的輸出傷害,這個就是差距,就是大師和黃金的區別。