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  • 1 # 納爾

    王者榮耀中目前為止有99位英雄,這些英雄有些已經經歷了幾年的版本更迭,慢慢的跟不上版本的步伐,因此官方也只能選擇重做來適應版本,最近體驗服就重做了一位非常有爭議的英雄,他就是大家非常喜歡的“殺神”白起。

    那麼,白起重做之後,技能又是什麼樣子的呢?

    被動改動:反擊之鐮

    藍條變成能量條,讓白起成為一個無消耗的英雄,受傷時能提升技能的回覆效果以及移動速度,最多可以提升100點移動速度和100%回覆效果。

    1技能:血之迴響

    同樣是範圍鐮刀攻擊,但是卻從瞬發改成了蓄力釋放,隨著蓄力時間會提升傷害,最多可以提升3倍的傷害,讓白起從一個輔助變成戰士,並且手感優化了很多,保留了1技能的被動。

    2技能:死神之鐮

    這個技能幾乎沒有改動,跟之前一樣的機制和數值,基本可以忽略不計了。

    3技能:傲慢嘲諷

    這是白起變化最大的一個技能,同樣從瞬發改成了有延遲,並且增加了跳躍的軌跡特效,不過好在大招距離變遠了,並且可以大閃了。

    技能的改動上整體令人滿意,特別是白起玩家可以說是相當滿意了,畢竟這次重做對於白起而言是純加強,讓白起從輔助的位置變成了強勢的上單位,並且他的回覆效果非常恐怖,跟豬八戒的回血有得一拼。

    不過令人不滿的是,白起在能量滿了之後,會從直立行走變成四肢著地奔跑,類似於猩猩的走路姿態,這一點也被人所吐槽,不過白起的背景設定就是一個怪物,這樣也是無可厚非的。

    讓人無法接受的是,就連星夜王子這個面板也是同樣的走路姿勢,在第一視角下四肢奔跑的樣子令人無語,畢竟這可是王子,這樣走路的話實在是辣眼睛,更有不少白起玩家表示:脫坑了。

    那麼,你們對於這次白起的重做是否滿意呢?如果滿能量的行走姿態能改,你們希望改成什麼樣呢?發揮你們的腦洞吧!

  • 2 # 頭號遊戲

    在最近我進入體驗服裡面檢視一些新的英雄改動的時候,發現了一些比較奇妙的事情,讓人感覺到莫名其妙,那就是白起這個英雄被重做,很多人都已經多多少少聽到了一些訊息,但是讓人沒有想到的是,這個英雄的模型竟然也被改了,本來看到圖片發現是非常炫酷的,但是進入遊戲之後,才發現有一些地方有點不太合理,今天我就來帶大家瞭解一下。

    不得不說白起經過重做之後,它的本身模型方面看起來非常的炫酷,簡直是上了一個檔次,這也是王者榮耀裡面為什麼買面板要買新不買舊的原因,因為新的東西基本上都是用最新的技術設計出來的,所以總會帶來一些新的變化,參考嬴政重做之後,確實帶來很亮眼的地方。

    一技能三倍傷害

    在這次白起重做的內容裡面,除了模型,還有技能上的面的重做,技能上面把一技能和三技能進行了修改,二技能基本上沒有什麼變化,一技能方面主要是增加了蓄力釋放,如果蓄力的時間越長,造成的傷害也就越大,和之前的相比,現在更考驗玩家的操作了。

    但是我就發現了一個問題,那就是白起這個英雄,如果自己的能量條滿的情況下,竟然走路的姿勢發生了一些變化,本來是直立行走的,能量條滿了之後就會爬著走,這讓人看起來非常的不舒服,畢竟也是一個王子,竟然這樣的走路姿勢。

    就連星夜王子這款面板的行走動作也是這樣的,這讓很多的玩家感覺到自己脫坑了,因為別的英雄的模型都是非常炫酷,走路看起來也是非常帥,偏偏就是這個英雄,也是一個星夜王子,走路的時候竟然是彎腰駝背趴著走,和一個蜘蛛一樣,真的脫坑了。

    本期話題:你們是如何評價這次白起的重做呢?

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