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  • 1 # 袁丶朗

    1、米格的爬升。相較於螺旋槳而言,作為噴氣機的米格在爬升方面有天然優勢——澎湃的動力。只在一個水平區域戰鬥顯然是對這種動力的一種浪費。學習透過爬升擺脫追逐,獲取更大的視野,得到高度壓制。

    2、米格的轉向。水平硬拐太蠢。保持速度在綠區低值轉向和利用上下劃屏。快節奏的聯賽裡要引入翻滾助力轉向。不要老想著狗鬥,看看1。

    3、米格的瞄準。這個遊戲的瞄準黃點,僅供參考而已。實際上也要考慮射速和子彈初速。37炮的優勢在拆翼不在爆倉。只談米格,具體瞄準位置視情況而定,在地方飛機高速且加速運動時,實際瞄準點可能提前非常多。注意改變個思路,並不是所有武器都適合爆頭。37炮因其射速,爆頭靠蒙,不如選擇更加穩妥的拆了對方機翼米格的注意事項

    1、合理的選擇對頭目標。這遊戲對頭是不可避免的。要避免帶有火箭彈機型和火力更有優勢的機型對頭(尤其是如今米格翻滾射擊能力被砍)。

    2、合理選擇狗鬥目標。米格不適合狗鬥這個說法是不完全正確的,這個說法應表達為米格不適合與低速高機動機狗鬥。噴氣之間的狗鬥在上個賽季的高階場比比皆是。做不到?那就bz。

    3、注意攻擊頻率和節奏。沒子彈時就跑不然留在戰圈裡賣萌送頭麼,但是別跑太遠回頭一看窩*隊友怎麼死了三個

  • 2 # 小一點點

    陣型系統是血戰長空中一個頗為講求策略的玩法之一。上面我們已經提到戰鬥採用3x2陣型,那麼可以上陣的戰機數量便是6架。前期新手階段對這6個位置的排列要求並不高,隨著等級和副本難度的提升,排列便需要有所改變。小編髮現攻擊順序為1號位到6號位以此類推,敵陣會優先攻擊我方前排一二位置,所以這兩位置最好放血量防禦較高的機體,這裡推薦F-15鷹這機體,特效為無敵一回合,不但怒氣容易收集,還可以擔當肉盾一舉兩得,加油機也可以放到前排,以便提前加血。

  • 3 # A李唐後人

    、米格的爬升。相較於螺旋槳而言,作為噴氣機的米格在爬升方面有天然優勢——澎湃的動力。只在一個水平區域戰鬥顯然是對這種動力的一種浪費。學習透過爬升擺脫追逐,獲取更大的視野,得到高度壓制。

    2、米格的轉向。水平硬拐太蠢。保持速度在綠區低值轉向和利用上下劃屏。快節奏的聯賽裡要引入翻滾助力轉向。不要老想著狗鬥,看看1。

    3、米格的瞄準。這個遊戲的瞄準黃點,僅供參考而已。實際上也要考慮射速和子彈初速。37炮的優勢在拆翼不在爆倉。只談米格,具體瞄準位置視情況而定,在地方飛機高速且加速運動時,實際瞄準點可能提前非常多。注意改變個思路,並不是所有武器都適合爆頭。37炮因其射速,爆頭靠蒙,不如選擇更加穩妥的拆了對方機翼米格的注意事項

    1、合理的選擇對頭目標。這遊戲對頭是不可避免的。要避免帶有火箭彈機型和火力更有優勢的機型對頭(尤其是如今米格翻滾射擊能力被砍)。

    2、合理選擇狗鬥目標。米格不適合狗鬥這個說法是不完全正確的,這個說法應表達為米格不適合與低速高機動機狗鬥。噴氣之間的狗鬥在上個賽季的高階場比比皆是。做不到?那就bz。

    3、注意攻擊頻率和節奏。沒子彈時就跑不然留在戰圈裡賣萌送頭麼,但是別跑太遠回頭一看窩*隊友怎麼死了三個

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