回覆列表
-
1 # 微電腦一本書大小
-
2 # 筆不意馳
承蒙厚愛,被邀作答。
先有的雞,還是先有的恐龍?
遊戲裡操作飛機極簡單,畢竟玩遊戲的是絕大部分普通人,PC機上操作過於複雜的遊戲,都會遭到冷落,更何況傻瓜機呢?
現代無人機的作業系統,原本也有獨立的操作平臺,後來發現直接用遊戲手柄也能達到同樣的效果,軍隊追求的是低成本和高普及率,軍隊何樂而不為呢?但是這個事情有一個大前提,就是操控人員不用去管理無人機的動力系統,不用在乎發動機的功率、燃燒係數等問題,無人機本身的飛行穩定性也不是很強,全機不用做密封,有的無人機追求的是巡航里程,有的追求的是速度,但是無人機上哪怕放一隻耗子,飛回來也絕對是一隻死耗子,因為無人機的沒有保障活物存活的效能。
有人戰鬥機則不一樣,一戰時飛行員只要保障發動機運轉;二戰時加上了渦輪增壓,還要操作飛機上的武器,飛機上還加了對講機,這時候傻瓜遊戲機在哪裡?二戰後噴氣機崛起,駕駛艙必須必須是密封的,還要有緊急供氧裝置,同時飛機上開始有雷達和導彈,這個時候飛機上有上百個甚至幾百個儀表和開關,其中有一部分是備份。小時候動畫片《太空堡壘》裡的男主人公,第一次進戰鬥機駕駛艙時驚訝這裡有上百個儀表和開關,塔臺告訴他確切的說是400多個,以當時的科技來說,真的很貼切。現在的飛行員幸福的多,最先進的飛機只有一塊大型綜合觸控式螢幕幕,以及不多的單獨按鈕。幾乎所有的複雜問題全部積壓在電子系統裡,即便如此,當地勤人員輸入錯資料後,飛機還是要受牽連,比如上次飛行表演時墜毀的F22。
無人機只能調控姿態,自己做不到有人機那樣感覺到姿態的直觀反饋,做複雜的動作是不可能的,目前都是平飛為主對地攻擊目的,像戰鬥機那樣自由自在???其實操控無人機的也得是駕駛過這款戰機的飛行員,而不是單純的玩手柄的人,你要開汽車的對著螢幕去體會感受飛行???飛機都沒做過他哪裡知道遇到某情況如何處理??只要無人機一騰雲駕霧翻滾立馬也就蒙圈了,起碼也得我飛行器飛行等級的培訓,不然就是WASD 這麼玩只能要無人機掉下去