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1 # Quicech
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2 # 嘟嘟聊數碼
英特爾和AMD並不是不想生產手機處理器,早在許多年前PC市場逐漸飽和的時候他們就意識到PC處理器市場空間不大了,無法再像以前那樣輕鬆獲得鉅額利潤,尤其是英特爾一直都非常擠入手機處理器市場,期間也研發了atom等低功耗處理器,可惜都是以失敗而告終。
可能會有人問英特爾資金實力如此雄厚為什麼無法做好手機處理器,這主要是因為英特爾的X86架構處理器更適合電腦等大型裝置使用,效能夠高,但是複雜度和功耗也更高,即使英特爾組建專門的團隊推出X86低功耗處理器也不盡人意,不是效能太弱就是功耗偏高,在ARM架構處理器面前效率嚴重不足,在耗費了大量人力物力以後英特爾索性就放棄了手機處理器市場。
AMD本身的財力就非常緊張,CPU和顯示卡市場雙線作戰,根本沒有餘力去研發手機處理器,倒是當年AMD有研發過低功耗GPU技術,但是由於太缺錢不得已賣給了高通,高通隨後就自主開發了驍龍處理器的Adreno GPU核心,圖形效能非常不錯,多年來都是安卓手機晶片的最強GPU,受到很多遊戲玩家的喜愛。
最最重要的是,英特爾和AMD當年都不具備手機處理器最關鍵的基帶技術,基帶涉及到諸多的專利,而這些專利技術大都被高通所把持,其它廠商想進來非常困難,當年NVIDIA和德州儀器的手機處理器就是因為缺少基帶技術而失敗。透過多年的巨資研發,英特爾近年來好歹推出了不錯的基帶晶片,不過也僅限於基帶而已,在手機市場也開始趨向飽和的時代,我想英特爾和AMD也沒有多大興趣做手機處理器了。
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3 # Geek視界
英特爾曾經做過X86架構的手機處理器,但是以失敗告終,退出了手機處理器市場。X86架構的CPU不適合作為手機處理器,原因有兩方面:功耗問題和相容性問題。下文具體說一說。
功耗問題手機處理器採用了ARM架構,採用了RISC指令集(精簡指令),命令結構緊湊,可以模組化設計,指令集數量少簡化了硬體邏輯設計,減少了電晶體數量,也就意味著低功耗。
英特爾和AMD的CPU是X86/X64架構,採用了CISC指令集(複雜指令系統),命令相對複雜,硬體邏輯複雜,電晶體數量龐大,處理器效能強大,但是功耗較高,很難實現效能和功耗的平衡。
相容性問題安卓系統是google聯合開放手機聯盟針對移動裝置開發的一種基於Linux的開源作業系統,主要基於ARM架構;
安卓系統的APP執行在Java Dalvik虛擬機器中,可以跨平臺執行,但是執行效率一般,因此谷歌允許開發者試用原生的C語言程式碼,提高APP的執行效能,特別是遊戲軟體,而原生態程式碼需要針對不同的平臺編譯,這樣就存在相容性問題,ARM處理器和X86處理器是不一樣的;
對於採用原生程式碼編寫的手機APP,很少有針對X86處理器的版本。
總之,市場格局已經形成,經過長期的發展,X86/X64架構的CPU更適合PC和伺服器領域,ARM架構的處理器更適合手機。X86架構的處理器進軍手機處理器市場失敗了,ARM架構的處理器進軍PC和伺服器領域,也是困難重重。
回覆列表
Intel開發過移動處理器:Atom凌動系列。指令集仍然是x86。搭載Atom晶片的典型裝置如小米平板2。
要注意的是,手機的晶片嚴格意義上講並不是CPU,而是SoC,它包括CPU、GPU、ISP、基帶等等。其中能獨立開發基帶的有高通、海思、英特爾。然而英特爾的基帶僅僅是能用的水準,去年搭載英特爾基帶的蘋果裝置都出現了訊號不好的情況。
其次,基於x86指令集的安卓軟體數量太少,沒有軟體生態何來使用者體驗?
所以,砸了幾年錢後,英特爾基本放棄了移動處理器業務。