回覆列表
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1 # 桃樹的遊戲人生
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2 # 網遊魅力達人
作為一個資深的dota愛好者,我來回答這個問題。
我覺得LOL和dota談不上超越的問題吧,dota是因為玩的人太多了,而LOL就開始高仿DOTA,後來才逐漸的形成了自己的一套體系。LOL開始是魔法dota的,這是毋庸置疑的事實,隨著英雄聯盟不斷的獲得成功,DOTA其實也在像英雄聯盟學習。兩者直接是相互依存的關係。dota因為節奏太慢,流失了很多玩家。但是我感覺,dota雖然現在道具系統,還有正補刀反補刀,補防禦塔等等細節,雖然有的地方確實給人感覺臃腫和混亂,但是因為混亂也出現了很多有意思的局面。我感覺dota其實更像一面moba的旗幟,有自己的方向和理念。而英雄聯盟更像一艘漂泊的小船,需要dota這面旗幟的指引,但是本身卻和dota完全不同。
我感覺LOL超越DOTA其實還有有一些原因的,DOTA現在的缺陷就是很難讓新手很快的上手,必須得玩上一個禮拜,才能熟悉這款遊戲,而英雄聯盟,你玩兩三天,基本上就能象模象樣了。而且有了QQ號就可以玩《英雄聯盟》,QQ號就給遊戲帶來了極大的便利。而dota2要去steam平臺去申請,可能會更復雜一些。但是dota也有imba,RPG地圖等多個模式,可能英雄聯盟玩家也不太瞭解,可能也沒時間去了解吧。反正我覺得這兩款遊戲關係還是挺緊密的,是那種一榮俱榮,一損俱損的關係。
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3 # 南柯江城一一黃粱一夢
你意思是LOL玩家人數超過DOTA2是吧?我是DOTA2玩家,我的解釋(有點直白):腦殘的人越來越多,你又不是不知道。
自從RNG在季中賽中奪得冠軍之後,LOL超越dota的言論我就聽過不下十次。其實我倒覺得沒必要,大概是LOL與dota的紛爭持續了這麼久,而LOL的成績一直是一個短板所以在RNG奪得冠軍之後,很多英雄聯盟的玩家終於覺得可以出一口惡氣了。
其實我個人來說,愛dota,是一個玩兒了10年dota的老玩家。不過也過了年輕氣盛的時候,看到這個言論我的第一反應竟然只是一笑帶過。我想這應該就是成長吧,不過現在我還真要比較一下了:
1.LOL玩家人數佔優dota經歷了從1到2的變更,玩家數量已經急劇下降。而LOL雖說也過了自己的黃金時期,不過玩家基數還是很大的。這次看了個新聞,說這次LOL季中賽中國的觀眾人數超過了1個億。這個數字放在dota肯定是不可想象的。
不得不說騰訊的代理能力確實一流,由於QQ這個通訊軟體為騰訊帶來了龐大的使用者群體,所以騰訊在推廣LOL的時候相對來說簡單了很多。
2.dota的可玩性更強如果說LOL是一個玩兒英雄技能的遊戲,那麼dota就是一個玩兒裝備和思想的一個遊戲。
dota具有反補機制,所以線上的對抗就會更加的激烈。再加上神符系統,天賦樹系統,上下坡,樹林,買活機制等等,沒有一兩年你都不知道dota到底應該怎麼玩兒。
而dota中各種能秀的裝備就更加增加了遊戲性。跳刀,吹風,推推,隱刀,綠杖,每一個裝備都能讓你有操作空間。
3.LOL的成績真的比不上dota如果說LOL獲得了季中賽的冠軍就可以說在成績上超越dota的話,那麼我真的要給你普及一下中國dota的可怕了。
從dota1時代開始,中國隊就開啟了支配世界!那會兒的電競條件可沒有現在這麼優越,說的難聽一點兒就是五個人坐在網咖裡打遊戲。中國隊和外國隊打比賽時常要頂著巨大的延遲,可是就是在這樣惡劣的條件下,中國隊依舊打的外國隊哭爹喊媽!
我就問你這樣的成績你服不服?
在我心裡dota永遠都不止是一個遊戲,他陪伴我走過了最張狂的十年,現在,我也想陪著dota走他最平穩的十年。我不容許誰詆譭他,因為他是我的信仰!加油dota!