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1 # 菸絲裡的寂寞
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2 # 大黃玩遊戲
要說dota的發展,我們應該先回顧dota的發展史,dota的鼻祖是星際爭霸裡的一張地圖aeon of strife。後來dota在魔獸3(混亂之治)到冰封王座裡不斷更新完善,出現了我們最熟悉的dota allstars(dota 全明星)。
這裡要說dota之父eul(eul的神聖法杖)和羊刀(guinsoo)他們都對dota做出卓越的貢獻。
冰蛙是從dota6.02接手製作更新dota地圖,直到現在他依然在製作修改,在冰蛙接手後的dota發展勢頭良好,冰蛙使地圖新增的元素增多,bug越來越少,平衡性做到了最好,可玩性和競爭性也變得越來越出色。一度成為網咖的爆款,也是我們90後80後的青春。
現在如果冰蛙不去更新制作dota了,dota會越走越偏嗎,我覺得不會,因為他已經透過dota培育了無數的熱愛dota的玩家,哪天dota斷更了,也會有人站出來繼續完成地圖的更新,他不會就此消失,也不會因為換了作者而違背初衷的更新,他會發展的趨於穩定而不失他的核心魅力。因為這張地圖對於我們來講不僅僅是一張圖一個遊戲了,他承載了我們青春時代的美好回憶,難道不是嗎?
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3 # 小說淺談
叫製作人還是不太準確,冰蛙只是最重要的修改人,其實冰蛙離開dota也是有原因,我認為主要有兩個:一是dota的遊戲引擎太落後了,dota是基於war3的遊戲引擎,其改動的潛力已經很少,不能滿足玩家對於畫面,遊戲質量的要求;二是經濟效益,一直以來冰蛙都兢兢業業的免費修改著dota地圖,這對於他本人來說是無收益的,總體來說也不是長久之計,所以說冰蛙離開是必然的,只是或早或晚的事情。
那麼dota應該如何發展呢?我覺得短期的應該是由一家公司來接手修改工作,任何人來接手,最後都會因為精力和金錢的而出現問題,那麼由一家公司來執行就有可持續性;長期的等到現在這批80後90後都慢慢老去,dota自然而然會陳列在歷史博物館裡。
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4 # nipple
冰蛙不管DOTA是必然的,DOTA以後的發展還是靠運營和玩家的群眾基礎。
話說回來,我好久都沒有關注DOTA了,魔獸爭霸和11平臺也都忘記什麼時候解除安裝的了,真的很久很久了。
一,DOTA的棄管
我特意在網上查詢了一下DOTA地圖最新的是6.83版本,仍然是冰蛙更新的,但是時間已經定格在2015年了。冰蛙看來已經不再更新DOTA地圖了,全心投入DOTA2中了。
二,DOTA的傳承
DOTA經歷十多年的風雨,有著世界上最龐大的玩家基礎,想必是不會就此消亡的。民間玩家或者專業團隊肯定會接過DOTA的意志,將DOTA繼續更新下去;09電競平臺和11電競平臺還在為DOTA1玩家提供匹配對戰的機會,同時也應該在為更新DOTA地圖做著努力。
三,DOTA的未來
現在面臨的窘境是DOTA的玩家逐漸老了,成家立業生孩子賺錢,每一項都壓著他們喘不過氣來,更別說抽空打DOTA了。加上新遊戲層出不窮,DOTA畫面老舊,玩法繁瑣,導致新玩家越來越少,正如網上所說:DOTA is Deadgame。
充滿感情的DOTAer為DOTA地圖的更新做出努力和貢獻,但難免面對經濟和精力的問題,誰都不能光憑感情、無償的做一件事,而且是一直做。
所以DOTA的未來在於老玩家的堅守、新玩家的湧入,良好的運營模式。
加油,DOTA!!
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首先dota的作者已經經歷了很多團體和個人了,重風杖,羊刀,冰蛙,還有在星際上比風杖更久遠的作者那些真心喜歡dota的人不會不管dota的可能會像09那樣自己更新dota吧畢竟現在的程式設計師高手會比以前更厲害也說不定