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  • 1 # 酷漫遊戲迷

    我玩《第五人格》有一定的時間了,沒遇到過機器人。至於題主簡介所說的是否會像刺激戰場那種機器人,我想跟你說明一下,這兩款遊戲的遊戲模式是不一樣的,具體哪裡不同請聽我下面細說。

    1.單局人數不同。《刺激戰場》一局比賽所要人數為100人,而《第五人格》則只需要五個人就可以玩耍。刺激戰場因為一局遊戲所需人數太多,匹配時間較長,要100個真人估計要花費2-3分鐘的匹配時間,太長的遊戲匹配時間會極大影響遊戲體驗,所以官方就加入機器人來做到快速匹配。

    一圖為刺激戰場匹配圖,二圖為第五人格匹配圖,匹配人數差距是非常大的!

    2.遊戲模式不同。刺激戰場雖然跟第五人格同為生存遊戲,但是它們的勝利方式是不同的。刺激戰場是對稱的競技,大家能力都相同,而且槍也沒有太大的變化,對比的更多是槍法技術方面。剛進來的萌新不會玩怎麼辦?機器人變成靶子讓你練槍法。

    而第五人格不一樣,它是不對稱競技。每個角色的技能不相同,各有優劣。玩這遊戲不需要技術,更多需要的是戰術和智慧。逃生者必須合作解密才能獲得勝利,不然最後的結局都是被屠夫給抓住,機器人會跟你合作?

    我本人玩《第五人格》大約有60多局了,沒碰過所謂的機器人。再結合我上面的分析,你遇到的可能不是機器人,而是根本不知道如何操作的萌新。我拉過一個妹子來玩這遊戲,她被這遊戲的遊戲性和畫面所吸引,但是她進遊戲後連移動操作都不會!!這令我非常崩潰,只能一點點教。關愛萌新,從我做起,誰都是從萌新過來的,望題主給予它們更多的關懷~

  • 2 # 言半語

    當然存在,並且監督者和生存者都有機器人存在。而且機器人也是比較好分辨的。

    基本上你匹配連輸幾局的情況下就會遇到機器人,並且很容易分辨。

    如果監督者是機器人的話有以下幾個特點:

    你會發現他在追人的時候是有停頓的,到達你後面可以出刀的距離他一般都會停頓下,然後等你跑出範圍後再繼續追。他不會翻窗,不會踩板子,並且只要你脫離他的視線,他就會放棄追你。掛人的時候會瞎走,即使旁邊就有椅子他也會走開,給你掙脫的機會。結束後的評分是大多是零分。好像不會使用技能(這點不是太確定)求生者是機器人的話特點是:很遠看見屠夫的時候不會跑,等屠夫靠近了才會跑,並且都是直線,很容易砍到他。救人的時候一擁而上的無腦救隊友,或者集體看著椅子上的人缺不救。不會使用技能,護士被砍傷也不會自救,空軍不會放槍。當然以上情況不是絕對,有的可能是萌新。如有漏洞和錯誤請指出。

    覺得不錯請加個關注!

  • 3 # 阿文

    據我在逛貼吧的經歷所知,的確有人稱自己在玩《第五人格》的時候碰到了機器人,也就是所謂的電腦AI玩家。

    某貼吧吧友:

    早上7點以後,突然匹配的所有人人名字成了美音,等級和你一樣,遊戲中行為都一樣。哇,怎麼突然啥遊戲都要加機器人了

    可能是由於時間段的原因,某個時間段玩遊戲的人太少,但是遊戲模式決定了必須要這麼多人參與,為了讓遊戲正常進行,人機的出現很難避免。

    就那網易的《荒野行動》來說,這款遊戲爆紅的時候是根本沒有機器人的,但是隨著外掛的湧入讓大量玩家流失,依舊堅持玩荒野的玩家們發現遊戲裡出現了大量的機器人,伸直一場遊戲一百個人裡面只有幾個真實玩家,其餘都是機器人。

  • 4 # 神坑怪獸

    存在。出現規律是連輸兩局必出現。

    比如你用逃生者連輸兩局,再去匹配遇到的監管者肯定是人機監管者。

    1人機跟玩家之間很好區別,人機局通常可以全員逃生。

    2人機監管者不會釋放技能,包括輔助特性技能。

    3人機監管者不看腳印,只要你能脫離視野範圍就能逃脫。

    這個人機並不會讓你覺得無聊,反而是做推理的好幫手,因為推理最基本的要求是遊戲勝利。人機局不存在輸的可能。

    而且更容易做逃脫類的推理,只不過救人.躲避耳鳴之類的沒法做。人機ai根本不會使用技能。

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