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  • 1 # 漫雨王者迷

    在比較靠前的版本當中,馬可波羅曾是邊路射手的代表英雄之一,馬可波羅一般都是走的邊路。不過隨著近幾個版本KPL賽場上馬可波羅自由人體系開始風靡並且引起中高階局玩家的效仿,大傢伙們都預設馬可波羅選出來就是走打野位,基本沒人會把馬可波羅當邊路射手看待。因為馬可波羅走打野位的表現確實比走邊路位的表現要出色的多。

    而S14賽季堪稱是邊路射手最最輝煌的版本,馬可波羅作為曾經的邊路射手一哥,卻被網友吐槽馬可波羅走邊路直接當演員不想贏處理!是網友們太過偏激,對如今的馬可波羅有偏見,還是說現在的版本馬可波羅走邊路真的不行呢?咱們今天就來好好討論一下這個問題!

    漫雨是覺得可能網友們有點兒小小的偏激了,不過有這麼大反應確實是可以理解的,即便是S14賽季是邊路射手最輝煌的版本,但是馬可波羅走打野位的表現明顯是會比走邊路要好得多的!為什麼這麼說呢?

    其實馬可波羅的技能機制就註定了他走打野位比走邊路位好。像一波兵線是三個小兵,馬可波羅除了大招之外是沒有任何AOE傷害的,他只能一下一下的點,清理完一波兵線要花費的時間要比后羿、魯班這種擁有AOE傷害的傳統射手要多得多。馬可波羅不僅清線慢,前中期的傷害也低的可憐,這樣子就會不少上單起不到什麼威懾作用,尤其是那些自帶續航的上單英雄,那種傷害簡直就是撓癢癢!鎧表示馬可波羅打的傷害還沒有他一兩個一技能恢復的血量多呢!另外馬可波羅在前中期的點塔速度可以說是所有射手最慢的,速度簡直讓人不敢恭維。記得以前就有網友說過馬可波羅點塔是存在一定的BUG,傷害打不出來!而邊射存在的意義就是在第一時間推掉對面的下路外塔開啟突破口,讓對面的藍區視野暴露好實施下一步計劃。在這一點上馬可波羅又比其他傳統射手要差得多了!而且馬可波羅這英雄是非常非常吃發育的,單單吃一條線的經濟是不足夠的,一定要適當的吃一下野區經濟,但是現在兵線位移這麼快,馬可波羅清線速度又這麼慢,這有點兒難吧!
  • 2 # 賤賤的劉邦

    馬可是消耗型射手 又脆 基本就是一技能打傷害 平A 拉開距離,至於大招收割..單排路人局 哪怕是五排 都沒幾個隊友記得對面控制技能交沒交(Kpl會有隊友提醒你...)如果大招交了 對面有控必死 而且馬可就是風箏流射手 Kpl虔誠曾經一場比賽完全靠一技能輸出 平A都沒有 為什麼?謹慎...馬可只要被貼臉基本必死,而且技能一波團基本打不死人 沒有Aoe傷害技能打團 只能頻繁拉扯 消耗 逗你玩型射手 你追 我退(馬可)打你 你不追我,我遠距離逗你,打的你搓火的射手就是玩的好的馬可,又沒有風箏流射手孫尚香的爆發傷害...而路人局 特別是低端局 基本就是打架一波團的事情 馬可這種一波團打不死人要頻繁拉扯 退出來再進場消耗的射手 基本等他第二波團的時候隊友都死乾淨了...而且馬可輸出環境非常吃輔助,張飛/廉頗/牛魔/項羽 這種能頂前排能騷擾 有控制站得住的大肉才有給他掩護輸出的空間..

  • 3 # 若若若若熙

    馬可

    1.疊被動慢,

    2.一技能要預判,且傷害不高(別說什麼出了末世,等你出了末世,任何戰士都早出來了黑切)

    3.吃攻速特效,畢竟1機制在那擺著

    4.前期不強,中期不強,後期還是不強。

    (前期打不過戰士,中期就比前期好一丟丟,後期更別提了,打不過任何一個射手)

    5.二三兩位移看似很騷,實際入場被不明aoe砸死

    6.以前賽季馬可打野的年代確實強,但那時候也要出魔女,更別提現在的馬可,出兩個魔女也得被砸死)

    7.任何射手的單點傷害和瞬間爆發都是馬可看不懂的存在(單點問后羿魯班,瞬間爆發找狼狗孫尚香)

    8.且看我這圖,一堆肉裝方能保住狗命。

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