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  • 1 # 小僧有禮了66666

    狗屁破壞平衡,滿配跑玩地圖一個人也沒有,武器在好也得有人承託,要說破壞平衡,所以槍都破壞平衡,一人一把刀好了,

    外掛才是第一破壞平衡。

  • 2 # GameRice

    國外<堡壘之夜>倒是已經遠比<絕地求生>火了。參考那個遊戲的話,相對於問題的火箭炮,我覺得地雷確實可以有。

    那麼如果有地雷這樣的區域性防守武器,在損失隊友的情況下,後期也有可能以少勝多,並且不暴露自己位置了,更體現頭腦戰術了。

    相對的,探雷和掃雷技術或裝備也是需要去開發的,不能總是人肉探雷吧,那麼遊戲的學習成本也提高,有利有弊吧。

    嘛,以上也只是yy啦,哈哈。

  • 3 # 劉慶樂天

    其實藍洞有一段時間也考慮出,一些玩家出這些的呼叫聲很,但藍洞還是拒絕出了。

    藍洞給出的理由,1巴雷特是狙擊槍之王,有一定的穿牆能力,會有一定的影響。2火箭炮筒和炮彈加起來很重,雖然向cF和小米槍戰的吃雞遊戲裡有火箭炮,但按絕地求生要真實度,現實度,火箭炮很重,跑毒很慢,也佔大量揹包空間,3地雷雖然藍洞沒有說,但這個可以說是伏地魔的剋星。

    我覺得這些武器出來的話,是不會影響遊戲平衡,只有巴雷特有點,但真正影響平衡的是外掛

  • 4 # Game貓叔

    我是小拆,絕地求生是策略生存PVP遊戲,所以加入火箭炮、巴雷特、地雷之類的那就不是團隊作戰遊戲了,只能說是戰爭遊戲,所以絕地求生要是靠這些武器的加入,建議是重新弄個模式,或者在原來的50V50的基礎上增加到200人同時伺服器,並且擴大地圖範圍劃定陣營那加入這些武器才不會導致遊戲失衡。

    巴雷特和火箭炮群體傷害武器

    首先我們現在玩的絕地求生,一般武器都是對玩家造成的傷害比較多,而對物體的破壞相對叫叫,破門和掃車都只是根據的槍械的單體傷害累積才造成的效果,所以要是加入巴雷特狙擊炮,這種一槍就能將一輛車打爆的武器,那玩家只需要在一個地方進行伏擊,看到有車輛經過一個巴雷特就直接帶走一車人,要是有人一起跑毒的情況也是同樣的效果。

    火箭炮就更加不用說了,要是在屋子裡根本就不用在乎敵人有多少個,直接往屋子裡發射一個火箭炮整個屋子都得爆炸,所以以上這兩個武器加入遊戲完全就會導致遊戲失去平衡,所以絕地求生要加入遊戲的武器不像其他FPS遊戲那麼假,巴雷特可不是普通狙擊槍,火箭炮也不是榴彈炮!

    地雷誤傷友軍

    絕地求生是一款比較模擬的遊戲,要是帶地上埋下敵人的話,肯定也不會給你提示該區域有雷,而很多玩家都比較毛躁,有時候自己裝備的敵人估計都忘記埋在哪個位置,冷不丁的自己踩上去就直接成盒子,那這個遊戲可能只要收集好地雷的話,判定決賽圈的到底在什麼位置,在附近佈下地雷陣估計就能吃雞了,那單兵武器的對戰就毫無意義。

    另外,地雷也未必能夠炸到敵人,因為你沒有辦法判斷地雷埋下的區域會有敵人經過,除非說你敢去追逐空投,然後在周圍佈雷,但是空投的周圍也一定有很多敵人在駐守,所以地雷這武器就很雞肋。

    所以上面分析告訴你,在絕地求生中直接加入你說的這些武器,絕地求生一定是在玩火自焚,要是想加入的話就直接做個新的模式,也就是模仿軍事的戰爭模式會比較好,並且要延長時間,還有就是取消毒圈,但是現在絕地求生本身體積就很大了,要是加入這種戰爭模式的話,那伺服器要得多大,所以暫時想想就好了。

  • 5 # 魔都小魅影

    1絕地求生加入巴雷特的話威力一定要比AWM厲害 聲音也要比M24大 還有拿在手上會走的很慢

    2加入火箭筒,每個彈夾只有一發 彈藥是火箭彈,火箭彈會展很多揹包

    3加入地雷,如果加入地雷的話放置需要3秒 伏地魔踩上去會死的很慘

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你做過什麼營養可口的美食?叫什麼名字?感到快樂嗎?