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1 # 曉曉潤美
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2 # 老男人傳奇
初代的植物42,無論是原版還是重製版,初見打都有點難度。
2代整體比較簡單,唯一算是有點難度的只有暴君完全體和g4,其實也比較簡單,如果你想無傷的話需要練習練習。
3代追擊者第一形態的空手狀態,由於速度快會跑,所以緊急迴避要練好。以及去電車站前掘土蟲的初見,雖然只是開啟幾個開關走人就行,但場地狹小,蟲子出來的快,不留神很容易被連擊一套下去就掛了。
維羅尼卡,狙擊槍槍法不好的情況下打亞歷山大,刀殺亞歷山大,用普通武器打亞歷山大難度都不低,主要是風向亂變經常被毒血糊一臉。沒拿麥林打阿萊克西雅也稍有難度,畢竟近身技秒。
槍下幽魂1,所有頭目戰都是送的。
槍下幽魂2,限定時間內沒到達指定地點,然後系統懲罰放出的追擊者,秒殺。
槍下幽魂4,墨菲斯第二形態,其實沒啥實力的頭目,打法就是打地鼠,但難就難在ps2手柄的搖桿移動準星難受的要死,完全無法和後來的ps34xbox系手柄玩射擊遊戲的舒服程度相比,用光槍打的話就是個送的。
gbc外傳,所有戰鬥都是打游標,難受的要死。
爆發1,死神暴君第二形態,壓倒性的力量和速度,初見難度不低。爆發的角色行動能力大多不強。
爆發2,正常模式的話,應該是解放形態的暴君0400tp,算上特殊模式的話,就是紅色有角三倍速的暴君0400tp
生化4,不算電鋸老祖的話,主流程裡右手不用液氮,u3初見難度都不小。
生化5,個人感覺是迷失噩夢裡的威斯克。
生化6,感覺這一代頭目們都倍兒沒存在感,除了席夢思形態太多煩得要死。而且只是因為他出來太多次了,而不是因為他難打而煩。不算混沌的跑酷的話,也就鏈錘形態的捕縛者有點小難度。
啟示錄1,初見藤壺龍蝦還是有點難的。
啟示錄2,巴瑞篇的那個銜尾蛇草裙怪……
生化7,不是英雄裡的媽媽獸,喬二爺裡的岳父,本篇裡還真沒啥難的。
生化2重製版即將發售,憑這遊戲的操作感和難度來推測,完全體暴君和g3g4應該都不好伺候。
最後,評選出個人認為系列最沒存在感的頭目。
維羅尼卡克里斯南極篇的那個巨寡婦……我初玩維羅尼卡是2001年,至今已經過去了18年,期間回顧過幾次後來也玩了ps3的高畫質版,但一直沒和這東西交手過,劇情出來後直接走人……至今這東西實力如何我一直不知道汗 。
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3 # 喜愛遊戲的小白
是他是他就是他!我們的大里昂!在生化危機—浣熊市行動中,最後一關會讓玩家選擇保護里昂還是幹掉里昂,當時小白腦子抽筋了,選了幹掉他,從此悲劇就開始了……戰鬥開始,里昂有兩個隊友,四周還有殭屍亂入,但是這些對於特工小白來說都是小菜一碟,邊跑邊打躲藏拉扯,輕鬆幹掉里昂的兩個跟班,下面直面最終大BOSS里昂,然後……悲劇開始了……這貨,上去和他莽一梭子上去沒啥反應,他給我兩槍我就掛了,我去?不信邪了,隱身上去,你妹直接打我到死,根本無視隱形,你是鈦合金狗眼麼?然後,小白各中距離近距離,被他按在地上摩擦……這貨無限手雷,無限子彈,血超級厚,攻擊超級高,一把小手槍,壓的我和兩個隊友抬不起頭……這裡小白起碼被他幹掉了5次,最後沒辦法,小白苟在倉庫外面超遠距離用機槍打,打了快一刻鐘才把這貨打死,簡直是日了狗了,雖然戰勝了他,但是一點成就感都沒有,感覺自己弱爆了……生化危機玩了這麼多,頭一次被虐成這樣,也是沒誰了,不知道其他小夥伴有沒有同感啊,主角光環太強大了,相比之下暴君就是渣渣……
回覆列表
這個遊戲我玩過生化危機3,我覺得生化危機中也沒有什麼難打的,玩生化危機就是玩劇情的。只要稍微的會操作一般情況下不會掛掉。