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  • 1 # 遊戲森森君

    遊戲簡介

    相信最近許多遊戲玩家,都有看到關於《Apex英雄》這款遊戲的文章、影片,該遊戲由Respawn團隊開發完成,於2月5號在全網發行,是一款科幻題材的射擊類吃雞遊戲。目前Apex英雄已經突破了2500萬遊戲使用者的大關,峰值線上人數早已突破200萬,並且在全球各大直播平臺都佔據了一席之地,以TWITCH為例,Apex英雄擊敗了“吃雞霸主”《堡壘之夜》,成為直播時長最高的吃雞遊戲。

    玩家體驗

    和大家一樣,經過麻煩的下載過程之後,最終我也踏上了《Apex英雄》之旅。作為一個絕地求生4000+以及守望先鋒第一批的老玩家,我當時就對這個遊戲充滿了信心:“3把內吃雞好不啦,講道理這遊戲我看過影片,簡單的呀批!”於是乎第一把落地沒撿到槍,還被隊友各種噴,最終被無情的圍攻致死;第二把,撿到了一把散彈槍和衝鋒槍,但在對槍的時候GG,當時我就一個疑問:這特麼的是鋼鐵俠嗎對面?我打了他至少10槍;第三把同樣是落地成盒,明明看到周圍沒有人跳,搜東西突然冒出一個“貂毛”!

    玩了將近半個小時,我跳了5次飛機,而且一個人都沒有殺過!所以,我個人認為這款遊戲對新手玩家是不太友好的,因為你總是會匹配一些大神,加上這個遊戲本身的遊戲機制、英雄較為靈活技能多樣,你很難在剛玩就吃雞。目前Apex英雄還是能給我很多新鮮感的,玩法方面並沒有特別大的突破,完全是照搬刷圈的玩法。遊戲介面、機制方面還是有很濃厚的OW氣息,英雄分類也都是有奶媽、重灌、傷害等,每個英雄都有自己的大招和獨特的技能,但它又不像OW一樣特別吃陣容。武器方面也都是一樣,散彈槍、步槍、狙擊槍、投擲武器以及一大堆的配件之類的,但Apex英雄裡的裝備識別度比較低,新手可能都有“龜速舔包”的習慣,但好在它有自動裝配的功能,吐槽一下物資比較少。

    其實還有很多東西可以一一介紹,但我說總比大家試玩要好。總的來說,Apex英雄和其它吃雞遊戲還是有很大區別的,但玩法上並沒有特別大的突破,老一套的空投、刷圈、搜東西玩法,加上沒有新手匹配機制,或許並不能挽留大多數玩家。後期加入更多新的英雄,也會讓陣容搭配變得重要,可能會出現OW玩家的煩惱——“隊友不配合,遊戲環境差”,而且在昨天的遊戲中我明顯感覺到了路人玩家的不友好。另外,這遊戲目前已經有外掛出售,估計熱度一過將面臨很多問題。

    至於Apex英雄能否成為新的吃雞霸主,我覺得還是有希望的,畢竟目前來看Apex英雄的趨勢不錯。但這種畫風事實上並不是所有中國玩家的“菜”,還是有許多玩家喜歡《絕地求生》的寫實風格的。雖然熱度居高不下,但遊戲開發商的態度將決定Apex英雄的未來,嚴格有效的打擊外掛、不斷開發新英雄、新地圖、新玩法,才會讓它走的更遠。

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