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1 # 視田如珍寳對
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2 # 樂訊談遊戲
週四的大版本更新之後,忍者的強度將得到調整!其中以仙鳴和小南最為明顯!而老版的S三忍也會受到變相加強!
老三忍作為早期S,如今已經淪為倉庫忍者也不奇怪!目前用處也就是升級戰鬥力和打打積分賽!這一次魔方並沒有選擇去直接調整這幾個S的強度!而是透過調整三忍專屬通靈的效果實現增強計劃!
蛤蟆仙人擁有驅散效果
自來也作為老牌S的強度主要體現在無差別中!本次蛤蟆仙人有驅散敵方增益狀態的效果!符合了動漫中三忍對於自身通靈獸專精的設定!不過這裡只是提到了驅散部分增益狀態效果!霸體是否包含在內?並不知道!
呱呱的技能範圍還是十分可觀的,如果自來也配上這個技能,擁有破霸體的效果,那強度真的會上一個檔次!
蛞蝓回血量加百分之十
綱手和小櫻一樣同樣擁有多恢復百分之十血量的能力!不過綱手的實力除了在無差別中強勢了一點,好像並沒有什麼出彩的地方!
這次通靈加血百分之十,對綱手作用不大,可以說沒什麼用處!娛樂場中可能還有一點點登場的機會!
大蛇丸的藍蛇!
大蛇丸的藍蛇不出意外應該是三忍中調整力度最大的一個!藍蛇的持續時間和僵直都會得到提升!
可以說大蛇丸的藍蛇會成為一個不同的通靈, 持續時間增加意味著傷害得到增加,同時僵直度提升後,控制時長也變相加長!綜合三大忍者中,要說通靈增強最猛,受益最多的當屬大蛇丸!其次自來也,然後才是綱手
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3 # App小胖子
這次的自來也重做並非是魔方自己決定的,而是透過之前的一個三忍應援活動投票選出來的,所以,這也算是代表了部分玩家的意願,既然魔方做了這個投票的預熱活動,肯定是不想打算全都重做,我認為短時間內綱手和大蛇丸最多是小幅度的最佳化,重做的話暫時沒戲。
當初看到三忍重做的時候,我以為是全部都會進行一輪最佳化,但沒想到魔方是隻選擇一個來重做,單獨這一個自來也就重做了兩三個月的時間,所以,再加上新增的忍法帖S忍,魔方本身的人手估計也不夠了,而面對新忍者的上架和舊忍者的重做,明顯是前者更有前途,畢竟,這些舊忍者能夠產生的利益已經非常小了,這次自來也返場時上架的禮包,購買的人應該不會太多,而新忍者的話還會在後期很長一段時間內不斷的產生收益。
火影手游上架三年多來,自來也應該是首個完全重做技能的忍者,除此之外就是迪達拉,當初這個忍者也因為強度和技能設定存在一些問題,最終重做了一技能,原來迪拉達一技能無論在地面還是空中都是丟黏土蜘蛛,現在在地面釋放會丟出黏土飛鳥,空中釋放才是原來的蜘蛛,所以,你可以看到,在忍者重做方面,魔方不會投入太多精力,幸虧是木葉三忍的人氣較高,不然的話,估計自來也可能也沒戲。(初代和幻月的奧義只是優化了效果,並不算重做)
所以,不要期待綱手和大蛇丸會在短期內重做,魔方當初做三忍應援活動的時候就知道這三個忍者強度都不高,但為了合理的分配人員,最終弄了一個投票活動,大概的意思就是,我們人手有限,只能重做一個,你們看著辦,就這樣,綱手和大蛇丸就只能繼續做冷板凳了。
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4 # 黑蛋最澎湃
這個估計不確定 就算會重新加強也是要好久以後了 現在自來也才加強過 技能也都還不錯 現在可以說是真正的S的水平線上了 但是S要是分上中下的話 我個人感覺加強過的自來也最多隻能算中間 替補都進不去 至於後面的綱手和大蛇就要看官方他們什麼時候願意了 大蛇裡面A及的曉蛇是很不錯的 穩穩的國家隊 綱手從B到S我個人感覺也就那樣 就看官方什麼願意改動他們了
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並沒有加強,只是把技能做的娛樂了。能打排位才是真正的加強。以前的二技能範圍大,一技能傷害高,平推3a可以無限連,帶個地走可以防止霸體,唯一缺點就是奧義對方可以用通靈或密卷頂了。