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  • 1 # 冬瓜劇透社

    首先設計靈感是個寬泛的概念,要想把設計靈感來源這個意圖表達清楚還是要看你的設計目標是什麼,是平面設計,產品設計還是其他的設計。設計靈感的來源大致是有,造型,圖形的靈感,色彩的靈感,材料的靈感,方式或者模式的靈感等,針對具體的圖形演化,造型結構拓撲,還有設計意向元素的體現,可以透過資料對比,圖形篩選,以直觀的視覺化的手法表達出來。其次,是靈感的解釋,靈感不是空虛的表達,要有具體表現的字眼讓他人通俗易懂。

  • 2 # 芊印服飾qy368

    服裝設計師找靈感分三個階段。

    1:顧思、策劃、選題:

    對設計師來說,顧思策劃選主題很重要。

    也是設計師的創作高度、市場理念、設計語言的綜合體現。

    策劃選主題的方向會很多、很廣、很散、可以從任何一個方向出發、文學、時政、藝術、繪畫、哲學、神學、建築、動物、時間、自然⋯⋯一切的方向都可以。但是要收得回來,所謂收得回來就是在時裝的設計上一定要有理念顧思、系列化的設計語言表達:同樣話題越大越難以收得回來,簡單的說系例越多、就越難操控只要突出在顏色搭配、年齡誇度。

    2:搭建設計骨架:

    骨架可以理解為設計主題、在這裡我們可以將這個骨架理解為設計計劃、設計手稿、設計方案:

    包括:設計結構企劃、設定了幾個系列從哪些角度闡述主題,並確保主題的豐滿性、每個系列設定幾個款式、款式之間如何呼應。

    設計色彩企劃:為這些系列如何劃分色彩、併為這些色彩命名以表現設計主題理念。它們的材質是什麼樣的、市場上能否找到合適的面料支援設計創意。

    設計細節:要透過哪些細節來表現設計概念的整體性、各系列之間會找到什麼樣的關係,用什麼樣的細節來支撐現用的細節,能否和整體的設計語言來表達、考量。

    在這部分的敘述裡,我大量的用了問句式,其實這也是設計企劃過程中尋找答案的思維,按照自己設定的設計原則進行設計取捨,在做設計企劃方案和繪圖稿時也會有相當多的靈感與想法拼發,與設計主題互動出新的火花。

    3:設計理念轉化與落實:

    設計是一種不斷修改與完善的工作,各個環節都決定設計表現的完整與完美性,對各環節工作要求的嚴格程度、決定了設計師的境界。畢竟最終到顧客手裡的是一件衣服,而不是一張時裝圖稿或一份產品企劃䅁。

    我將製作過程列為尋找靈感、出圖稿尋面料、出產品,是因為設計靈感的獲尋並不僅僅依靠設計師,製作團隊提供的意見也非常重要。

    讓設計師的美學觀念變成更好的產品體驗,製版師、工藝師會和設計師一起對設計圖紙上,未考慮周全的地方進行細微地調整,有時是開兜口的位置,有時是一個縫扣的方式。在審板的過程中,設計師經歷了一個概念轉化成一件產品的全過程,也會有一些補充、調整或推倒重來。

    靈感的尋找並非影視作品裡描述的虛無飄渺,設計師在旅行中大筆一揮,靈感揮酒,全部搞定。而一系列專業化、邏輯化的思維過程,而且在這個過程中,要不時地懷疑自己,不斷地向自己提問與求證,以達到工作中的嚴謹與完美。靈感,更是一個團隊的工作,設計師、助理、版師、工藝師、樣衣工的專業度的匹配與團隊默契。

    我們看不到的靈感,就是透過這樣的工作,一點點地被挖掘出來,被畫成圖紙、製成方案、變成華衣,展現在雜誌、T臺、商店裡,供我們挑選,任我們評說。在我們的眼睛裡,可能會理解到設計師的某一個靈感;實際上,它並不是一個簡單的靈感呈現,而是一個系列化的、在圖紙到成衣過程中不斷演化的思想;也是設計師和其團隊在專業性、職業性、嚴謹性上的全面體現。

  • 3 # 設計師BTX

    設計靈感源於生活,源於自然,源於各種物品的使用性質,例如首飾設計花鳥魚蟲,文字,水滴,星辰,世間萬物的樣子都可以參考,然後經過你的想象和修飾變成合適的形狀,再經過各種金屬或者寶石玉石等材質將美麗的萬物透過跟這些材質體現出來。設計源於自然,生活源於設計。

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