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1 # 公婆歌
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2 # 太上斬一
人類石器時代沒落是一件好事,代表著青銅時代或者其他金屬器具的時代來臨了,是一種進步。下面具體分析一下。
1、人類早期生產力低下,沒有掌握控火技能,只能憑藉蠻力,手腳的功能雖然比大部分動物都巧,但是我們只能折點木棒,選取造型比較符合實用性的石塊來造工具,其實人們一直忽略了木棒的作用,石器時代是伴隨著木棒時代的。
2、人類發現一些特殊的石頭,顏色,物理特性都與普通石頭不同,用火燒後殘留下來的東西能敲敲打打變形,硬度、韌性也比石頭高,這樣就來了一次飛躍,製作兵器、器具等等。
3、世界各地區因為地質條件不同,礦產分佈不同,所以人類早期不一定先發展出什麼材質的工具,並不能把青銅作為唯一的標準。比如一個地區沒有青銅礦產,發現了另一種易開發的金屬,難道他就不叫文明瞭嗎?這顯然說不過去。
4、石器時代沒落代表的是進步,是歷史的必然。在與野獸的搏鬥中,人類更佔據優勢,石器退出歷史舞臺也是極其漫長的歲月,生活中依然保留著石器的痕跡。
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3 # 山民視角
石器曾經是一個時代,雖然現在無法佔據主流,比如石磨、石凳、石桌,其特定的功能還在發揮其作用。但為什麼會淘汰,因為石器的效能有很多侷限性,比如耐磨性、鋒利度、延展性等無法適應社會的發展與進步,更多有著優越效能的青銅器、鐵器等逐漸發明出來,成為了石器的替代品。任何工具都有時代的特定價值,社會在進步,今天的很多新型工具在明天也許會淘汰,一些更新、更方便的工具在發明,最後一代一代淹沒在滾滾歷史洪流中。
沒落原因很多,主要還是這三個 第一,瘋狂圈錢,玩家怨聲載道,從商業寵到融合寵,玩家越來越玩不起,融合寵和商城的出現已經宣告石器一隻腳踏入終結 第二,後輩同類遊戲及其他網遊衝擊,石器主打中國市場,但國內陸續出現魔力寶貝、夢幻西遊等同類。更有魔獸世界,dnf等大咖衝擊 第三是致命的,即便有以上問題,石器也有很多擁簇,諸多私服維繫至今。但奈何石器最大的硬傷來了,沒錯就是代理,wayi、盛司等等代理商在石器搖擺階段無法支撐石器延續,石器在代理糾紛中正式告別中國