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1 # 設計老吳
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2 # 電影發現者
零基礎入門產品結構工程師步驟:
2、pro/e做至少一個簡單但要完整的產品,比如一個洗手液的瓶子(全部零件包括標籤),複製到隨身碟上,面試時展示給考官,以此證明自己有3D的工作能力,產品完成後,要能回答為什麼這麼設計和怎麼加工出來。
3、從富士康、偉創力一類的大型代工廠開始應聘設計工作,原因是代工廠門檻較低,有機會進去;且代工廠的設計工程師工薪低,人員流動量大,總是在招新員工;大型代工廠可以接觸的產品多而且高階,有系統的培訓機制,可以在工作中成長,比如富士康就有富士康大學的戲稱;工作兩三年之後,如能力成長得好,有機會進500強的公司。
問題二
產品結構工程師薪水不算高,在大多數做產品的公司都不是核心部門,但畢竟是做產品的公司,比製造工廠要好很多。非常顯著的好處是就業面很廣,天南地北哪裡都能找到工作,工作強度相對低些,工作中要多累積知識,總結經驗。
問題三
模具設計要有了解,不建議做成專項工程師,畢竟模具市場總量不大,就業地點很受限制。大部分產品到了開模階段時,都會拼了命,勞動強度很大很大,裝模、試模不規範或者模具設計有缺陷的話,是有可能造成很嚴重的工傷的。你才23歲,轉行做產品設計還來得及。
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3 # 模具結構分享
方法對了,就不難。如果有前輩願意分享經驗,學起來就快了。產品結構設計是模具設計的上游,所以涉及的面要比模具設計更加的廣。如果你有條件建議你先了解下游的模具設計。然後再從事結構設計,這樣對你以後設計的道路會走的更加的順。不建議急於求成,中國製造業發展到現在,已經過了拔苗助長的時代了,加油吧
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4 # 妖妖O
相信我,可以的!
既然是從零開始那麼就從三維輔助軟體入手,首先選軟體,建議學ug。學習UG軟體並沒有那麼難,ug建模中常用到的工具並不多,可以在網上找教學影片學習也可以買書學習,從零開始每天學習一個命令,1至2個月即可學好。學前準備選一個角色設定工具條,設定完成後就可以開始了,學習步驟如下;1.先了解座標然後學習曲線和修剪曲線以及圖層設定。2.實體(先學以下命令:拉伸、修剪、偏置、倒斜角、倒圓角、求和、求差、迴旋、殼體、螺紋、移動物件、變換)用上面的曲線配合這幾工具可以完成我們日常生活中看到的百分之九十的產品。3.曲面(直紋、掃掠、網格),熟練運用以上三步驟基本上就可以“為所欲為”了剩下的工具慢慢摸索,當然!要學習的東西還很多,學無止境。假以時日在設計界將會有你的一席之地!
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5 # BeyondZhou
實話實說,萬事開頭難!但是興趣可以擊敗一切!只要你喜歡那你就會全心身投入,很快就會學好。當然,你可能會問,我還不瞭解怎麼知道自己感不感興趣?作為畢業六年就一直從事結構設計的我給你幾點建議:
1.本人學的是材料成型及控制工程,與機械設計及自動化是最相近的一個專業。畢業後做過空調,音響等基本家電和消費類電子產品。結構設計第一步需要學習作圖軟體,作為產品設計主流的有proe/solidworks,產品設計普遍用proe而機械設計偏向於solidworks.網上有影片可以學,也可以買教程,跟著老師畫。一定要養好作圖習慣。
2.學習結構設計知識,可以買書看,可以多拆拆電子產品,看人家怎麼設計的。
3.學習模具知識,知道常見問題的發生原因和處理方法。學習模具製造,不然設計出來的產品,人家模具工程師就要笑話你了!
4.瞭解產品表面處理工藝!
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6 # 已經過期了
三個月踏踏實實學,你可以的
產品設計需要會PROE CAD軟體
懂模具知識,表面處理方式
結構配合尺寸等等
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業餘的學起來相對困難一些,只是興趣的話,建議可以參加一些產品設計軟體的培訓班,這樣學起來相對能快一些,然後再回頭補充專業理論知識,先入門,建立信心,再繼續進行。