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1 # 17173遊戲網
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2 # 首席戰略研究員
在英雄聯盟中,每次我遭遇對方數人圍攻時,一定會呼叫隊友:弟兄們,對面人都在我這裡,我能堅持住,不用管我,快去偷家~犧牲我一人,幸福一大群,我值啦!一會記得讓我兩個人頭補償一下~~
在英雄聯盟中,每次我遭遇對方數人圍攻時,一定會呼叫隊友:弟兄們,對面人都在我這裡,我能堅持住,不用管我,快去偷家~犧牲我一人,幸福一大群,我值啦!一會記得讓我兩個人頭補償一下~~
在眾多老玩家記憶中,國戰是在網咖與兄弟並肩,沒人在乎是否以多欺少,也不在乎究竟是誰偷襲了誰,只有耳機中的廝殺吶喊和噼裡啪啦的鍵盤聲匯成最熱血的時刻,完全能夠以一敵百!
堆人海的萬人國戰,手遊同樣可以做到
說到國戰,腦中第一個念頭就是“人多”。是的,在遠征端遊最初,廣大玩家開啟國戰的方式就是最原始的——“堆人海”。
一場戰鬥中,往往能集結上萬人混戰,沒有太多章法,也無需策略指揮,但最原始的短兵相接真實感、萬眾一心的氣氛,卻成了最吸引人的激情時刻。
人山人海的國戰場景
而在輕手遊時代,你有多久沒有打過一場如此激情的國戰了呢?《遠征手遊》繼畫質升級後,再度突破手遊的技術瓶頸,已經不再只是幾百人的小打小鬧,萬人3D國戰讓國戰手遊第一次擁有5000vs5000的萬人國戰對決,真正意義上還原端遊經典玩法,讓你隨時隨地隨性在掌間體驗久違的國戰激情!
掌間體驗久違激情
同時,《遠征手遊》為了提升玩家的國戰體驗,團隊手遊技術基礎上進行深度創新,不斷提升伺服器的運載能力,多方測試網路傳輸資料吞吐量,實現萬人同服戰鬥量與質的巨大飛躍。
真人無損同屏戰鬥
不僅僅是人海戰術,這一次我們用腦子玩
國戰只要人多就可以?在《遠征手遊》中拼的不僅僅是人海戰術,經過一系列的升級和最佳化,全新加入策略玩法,國王一鍵上麥,放起激昂的戰歌,爾虞我詐的三國紛爭一觸即發!根據國戰局勢多種戰術可供選擇,可以來回消耗敵人,使敵方將士疲於奔波;也可以聲東擊西,兵出奇謀,破斬三軍不在話下。
策略國戰才過癮
巧婦難為無米之炊,想要攻下城池,僅靠人多是萬萬不行的,《遠征手遊》在國戰中加入器械攻城玩法,開放多種不同種類的攻城器械,玩家可親手操縱這些大型作戰武器來攻破敵方城池,真實體驗古代戰爭中的每一個細節。策略指揮+器械攻城+人海戰術,如此國戰玩法,必將為玩家展現一個前所未有的國戰世界。
投石車原畫展示
攻城車的實際運用
海陸空多維立體作戰 全民高空擼BOSS
還記得端遊某一資料片將戰場搬至巨鯤脊背,帶來一波高空競技PK擼BOSS新奇玩法。就在前不久所曝光的內容中,《遠征手遊》同樣打造萬米高空國戰體驗,而這一次,是真正意義上“打上天的國戰”。
化身BOSS的巨鯤
《遠征手遊》首次在移動端實現天空作戰,讓玩家們暢享360°自由飛行、直衝敵陣的暢快淋漓。陸地國戰中雖可憑藉地形、城池、樹木等策略佈局,卻也為戰鬥帶來了一定的侷限性,《遠征手遊》國戰玩法融入飛行元素,首創次世代飛行國戰玩法,沒有做不到的戰法策略,只有玩家想不到的奇兵妙計,這就是《遠征手遊》多維立體國戰的最大魅力!
飛行元素融入國戰
飛行國戰中,天空與地面間的每個維度每個角度都將成為戰場,玩家隨時可對地面、側翼和天上空降等立體攻擊。而原本相對單一的平面作戰已延展至空中,戰場再度擴大至200%,且玩家選擇作戰方式多樣,巧妙配置陸空兵線、團隊配合策略至上,必將隨心演繹出出其不意的效果。
多維立體空戰開啟
彈指落,千軍破。手指跳躍的瞬間,破軍,斬將,摧城!《遠征手遊》萬人國戰6月7日將啟,帶給你最真實的國與國征戰體驗,引領國戰手遊新潮流。