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  • 1 # 北洋迅鴿

    四代機憑藉其隱身性,超機動,超音速巡航,配合其先進的雷達航電對三代機形成了碾壓的態勢。實際上,即使在反隱身雷達氾濫的今天,如何對抗四代隱身戰機仍然是巨大的難題。如果硬要對抗,要設法打破隱身體系中的預警和資訊鏈。為了實現隱身,四代機作戰時都是雷達靜默,接受預警機的指揮和引導,如果可以干擾打擊預警機,使隱身戰機不得不自行搜尋目標,那就容易對抗了。實際上,預警機是很難被威脅到的。空軍兵棋演練實際上提到過三代機對抗四代機,關鍵一點是三代機一方要進行有效的電磁干擾和電磁壓制,使隱身戰機同樣難以獲取有效的雷達訊號,這也是美國EA18G對抗F22中使用的方法。

  • 2 # 客矢解

    首先以敵方超視距扔完導彈就撤退為契機在特定區域埋伏,要麼使用導彈打擊,要麼在近距離內多架群毆狗鬥對方四代機。如果對方機動能力是吹的,那麼就有很高的機會贏得勝利,如果有碾壓三代機的機動那麼估計有去無回。......

    好了,開始認真分析。如果自己只用三代機要對抗敵方四代機是有些難的。第一、四代機的任務和作戰能力是不可能低調的,要是扔了導彈就回來裝填開發來幹什呀!其次以美國為例除了裝備AIM120中距空空導彈或對地外還有近距離空空格鬥導彈。也就是說近距離空空導彈是不會一起扔了的。沒有遇到敵方戰鬥機是不會發射的,還要帶回來。如果有幸伏擊遇到敵方四代機,沒有數量是難以想象能贏的。畢竟除了機動優勢有無效果難說,四代機都有反制能力。

    第二、能伏擊是個問題,四代機的優勢以美國為例是完全超過自己三代機的。倘若雙方都有極高的預警能力,導彈等基本持平(抬舉),那麼空戰雙方就要透過戰鬥機來決定勝負了。四代機單機有比較高的探測距離,相反三代機要想透過雷達咬四代機的六點需要儘可能靠近,這段時間四代機應當有反應時間。四代機有超機動優勢,能夠持續開加力擺脫已經被探測到的敵方三代機。三代機要想因此打掉四代機有難度,這裡必須說明四代機的雷達探測除了高度正後方基本是無死角的。

    第三、使用四代機一方可能並不會給使用三代機升空的機會。超視距率先發現敵人,率先打擊,空中的尚無多高的生存能力,地面的更別想了。即便雙方對向交戰已經幾乎到了零距離,也要看超機動是否是吹出來的,吹出來的那麼還有機會幹掉四代機,如果四代機的有機動能力優勢是很難被幹掉的。要說三代機飛行員素質更好,開四代機的飛行員是菜鳥那麼當我沒說。

    現在分析一下可能。三代機雖然在各方面處於相對劣勢。但也不是沒有機會。第一、四代機導彈攜帶數量不及三代機。而現在三代機也具備同時跟蹤打擊多個目標的能力。射程內發射比較多的導彈能提高幹掉四代機的機率。

    SU-35在雷達和武器方面可能與四代機抗衡

    第二、使用隱身塗料等儘可能縮減與四代機的了探測距離,接近時,在一定導彈射程和雷達探測距離上基本要與四代機持平,這樣能具備一定的反制能力。以目前的三代半水平來說,雷達的探測距離和導彈等武器是最容易與四代機縮短距離的。隱身,機動應當是硬傷,比較難以縮小差距。

  • 3 # 一葉楓流

    四代機對三代機的優勢建立在兩個基礎上。第一個是隱身效能。第二個是導彈武器的先進性——可靠和有效。

    什麼樣的敵人最可怕?在你身邊的敵人最可怕!一種是當作自己人的敵人,一種是看不見的敵人。如果一個看不見的敵人就在你身邊,根本就沒有辦法對抗。

    三代機對四代機,最主要的是不能發現對方。只能被動挨打。三代機和四代機就不會形成對抗。更甭說有效了。

    由於導彈武器越來越可靠,越有效。超視距發射導彈的命中率很高。被擊落的機率很大。三代機只能對抗那種機載導彈效能不佳的四代機。就像一個拿刀的人對拿槍的人,獲勝的可能性只有對方槍不行,或者槍法不行。寄希望於抵近搏鬥。

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