回覆列表
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1 # 再見遊戲
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2 # 電競正版BB機
對於聯盟中出現的“自殺bug”我想每個人都有自己的看法,然後就BB機個人而言,我認為這可能只是英雄聯盟和我們開的一個玩笑。
為什麼這麼說呢? 首先還得根據英雄聯盟的性質,這是一款5v5的moba團隊遊戲,團隊遊戲最重要的是什麼?當然是團結,因此官方從來都不提倡個人主義英雄,而是常喊“團隊協作,創造勝利”的口號。 而就問題所提出的友方傷害問題,極大的挑戰了這個種精神,如果可以隨意透過滅殺隊友來獲得賞金的話,那還談什麼團結,而倘若真如此,雖然在短時間內可能會取得比較好的收益,但是總終也會因此落敗。
第二就是英雄聯盟的賞金機制,如果一個人的賞金過高,那麼隊伍就可以擊殺他來獲得高額賞金,這樣將會極大的影響遊戲裡面的金幣平衡,進而影響整個程序。
第三個就是英雄聯盟裡面的位置地位,在近幾個版本的改動中,英雄聯盟下路組合的地位持續低迷,尤其是adc在團戰中很難找到發揮空間,但是adc可以透過補刀來提升自己的經濟,而補刀提升經濟也會被視為賞金的一部分。 如果adc透過補兵而提高自己的賞金, 進而透過自殺,給隊友提供賞金,或者給自己提供賞金,這樣看起來似乎很不錯,但是如果遇到惡意只想要得金幣的玩家,他會一直追殺你到天涯海角,那麼adc還會有心情繼續玩下去嗎?
前言:目前s9賽季已經圓滿結束了,各大賽區都已經更新到了s10季前賽,相信絕大多數的玩家都已經玩過了這個賽季的遊戲,這個賽季可以說讓很多的玩家都非常的苦惱,尤其是下路的AD玩家,這一次的小龍改動。讓很多的下路玩家都非常的難過,一旦小龍屬性刷得非常好,就會出現上中野全部關照下路。還有一個就是遠古龍,最近玩家每也是發現了一個在遊戲中“自殺”的套路,能夠獲得自己的賞金。
LOL“自殺”玩法被玩家發現相信絕大多數的玩家都知道遠古龍的效果,在版本更新之前,遠古龍是一個沐浴龍血的效果,能夠讓各種小龍的屬性都翻倍,並且附加真實傷害。在上個版本的時候,遠古龍在團戰中的加持就遠大於男爵,所以在後期玩家往往會放掉大龍,而選擇拿遠古龍,尤其是第二條遠古龍將會持續五分鐘的時間。在這一次版本中,官方再度將遠古龍加強,只要拿下遠古龍就可以獲得一個20%的斬殺特效。
只要對方的血量低於20%。就可以直接被遠古龍的特效擊殺,可以說這對於很多的英雄來說都是一個噩夢,尤其是那些可以秀操作的英雄,比如亞索,劫等等,他們都是有絲血反殺的能力的,但是一旦遇到現在版本的遠古龍,就會被直接斬殺,完全沒有操作可言。就在最近,玩家們也是利用這個遠古龍buff發現了一個自殺的玩法,能夠自己擊殺自己,這在英雄聯盟中應該是第一次出現這樣的玩法吧。
有兩個必要條件,第一個就是需要購買裝備死亡之舞,他有一個流血的效果,將會讓你受到的傷害,在一段時間之內持續掉落,而不是一瞬間。第二個必需品就是遠古龍的buff,接下來就是自己秀操作了,當死亡之舞的流血效果讓你的血量下降到20%以下的時候,遠古龍的buff就會被處罰,而你將會被直接擊殺。也就是說,利用遠古龍Buff的斬殺,將自己擊殺。這樣一來,還可以獲得自己身上的賞金。很多的玩家也是紛紛調侃,自殺都已經出來了,殺隊友的日子還會遠嗎?
再見認為這隻能說是遊戲中的一個小bug,我相信官方一定會修復的,但是很多的玩家也都是娛樂起來了。之前官方就曾經表示過,將會開啟隊友傷害模式,但是並沒有進行實施,我相信如果這個模式開啟之後,亞索可能出不了泉水。現在這個“自殺”的效果還沒有被官方修復,喜歡的玩家可以在訓練模式中去嘗試一下,畢竟自己擊殺自己真的有點像DOTA中的反補了。
各位觀眾老爺們怎麼看這個事情呢?