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國服我半天也沒匹配到一個人,匹配的都是機器人,這麼好的遊戲為何人那麼少?想去國際服還需要再次下載嗎?
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  • 1 # 探究菌

    說到戰雷國服真的是老玩家心中的痛啊。曾經與知名軍事自媒體《軍武次位面》合作宣傳,連局座本人都親自上手過VR版的空戰,宣傳上氣勢不可謂不磅礴。 局座威武

    當年為了內測的啟用碼,一宿舍的人去網咖包夜就等早上重新整理(沒別的目的),人氣不可謂不高漲。而如今卻落得一個門可羅雀的慘相,原因有好多。比如初時遊戲bug太多,最佳化不到位,生不逢時(坦克世界一家獨大)等。一局遊戲半隊電腦

    不過俗話說"是金子總會發光",而這塊在國外與坦克世界平分秋色的"金子",在中國卻成了黃鐵礦,主要原因就是騰訊自己作的!

    本人長期在國外,所以玩的都是國際服。騰訊在運營上作的工作是否到位我並不瞭解,不過冰凍三尺非一日之寒,我相信騰訊肯定是有紕漏之處,此處不再細談,就說我趕上的且認為最主要的一個例子。

    國服有一個活動,大意就是用肝換載具。這個活動是國服獨有的,換到的載具也是國服獨有的。空戰不瞭解,就拿陸戰載具舉例。KV-220

    裝甲:注意到它的裝甲沒有?前後左右都是100毫米(還是火星科技),真·鐵桶!避彈外形較優秀,正面僅有炮盾那一小塊算是比較明顯的弱點。

    火炮:這門85炮擁有蘇系中算是很良心的俯角,發射的是T-34-85的研發彈藥,穿深和後效自然不用多說。

    機動性:除了轉彎效能不如T-34-85,其他的方面差距並不大,可以跟上3485大部隊。而且山地機動,爬坡有效率。

    分房權重:最噁心人的一點。5.3的權重意味著它遇到的最強大的對手就是虎式和T-34-85,而這兩種車都是被它按在地上摩擦的。

    總而言之就是:核彈炮+重灌甲+高機動+低分房=KV-220

    雖然追求真實的戰雷平衡性難免會有點差,但這樣一款極度破壞平衡的坦克都能發永久的,讓那些肝不好的玩家怎麼辦?

    想要轉戰國際服其實很簡單。去百度一下"戰爭雷霆國際服"就能找到國際服的官網,下載客戶端即可。或者有steam賬號的話可以直接在steam平臺下載,免費的。不用擔心語言問題,簡體中文是官方語言之一,在客戶端設定即可,老毛子還是挺重視中國市場的。

    分享一個小技巧:中國的ID在國際服會預設在亞服,而亞服的人數貌似是最少的(慘不忍睹,不夠四分鐘別想匹到人,都夠鋤局大地了)。為了防止在匹配上浪費太多時間,需要手動把匹配伺服器改一下。如圖,點選"加入戰鬥"下面選擇模式的下拉箭頭,在最下面有一行不起眼的小灰字,就是伺服器選擇,把所有伺服器都選上就好了,匹配只需5秒左右。

  • 2 # 永晝城的守夜人

    戰爭雷霆 War thunder

    發行商:Gaijin

    國服運營商:wegame(騰訊)

    國際服為直營伺服器

    國服嘛...屬於涼和不涼的區間範圍內吧。最直觀的的體現就是匹配玩家數量,歷史模式不用說了,街機模式平均2分鐘,更加讓人崩潰的是,你會發現兩局幾乎都是同樣的人(類似於對手變隊友,對手變隊友)。而且以前的極不穩定的伺服器和長期拖更給玩家帶來了很不好的遊戲體驗。雖然是在今年有所改觀,但是玩家損失已經難以挽回。

    國服為了挽留剩下的玩家,不惜每月搞一次活動。然而,騰訊搞活動通常都沒有什麼忖度,以前是每天打一局。這個月變成一天30擊殺,說實話很多玩家都達不到,這就會給玩家一種排斥心理。活動強度過大也是國服dau低的原因。

    其三就是騰訊自己的宣傳問題了。二雷在坦克世界國服上線初期,能說把廣告打到了每個人家門口。但是戰雷呢?國服悄悄地上線,除了軍武次位面以外幾乎沒有任何媒體平臺宣傳。在宣傳力度上就不行,再加上過高的遊戲難度,把很多新手拒之門外。

    戰雷的國際服需要在steam上下載,版本為1.7.9 資料不互通,並且國際服主要都是歷史和全真,如果想玩的話需要做好心理準備

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