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1 # 嬉遊小灰灰
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2 # 遊戲老夫子
十幾年前的《流星蝴蝶劍》是和CS一樣能讓整個網咖聯機的現象級遊戲。這遊戲難度頗高,對付最普通的小兵都很費力,如果你花點時間記招式表的話,很難打出好的成績。一般玩家同時練幾個角色就很牛了,厲害的大神可以同時練習多個英雄,而最難的是放大招。
網易代理了《流星蝴蝶劍》手遊,小當家也是從去年就預約了,最近官方放出了一段實機試玩影片,我看了下效果還是可以的,動作的打擊感比其他遊戲進步多了,如果支援手柄的話體驗會更好。
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3 # App小胖子
不會,不會,不是所有的題材都適合“吃雞”遊戲的,雖然最近有一款武俠的吃雞遊戲,但是總感覺哪裡有點奇怪,各種冷兵器對戰有點不倫不類。
《流星蝴蝶劍手遊》不是RPG,也不是ARPG
雖然目前還未正式上手這款遊戲,但是這款遊戲其中包含劇情,BOSS戰以及其他場景的對戰,還有比較常見的PVP對戰,所以這是一款典型的武俠風動作遊戲。
比如,跟敵人對戰的時候有閃避技能
透過右下角的按鍵,大家也都比較熟悉了,基本的動作遊戲的攻擊和技能按鍵,但是在流星蝴蝶劍手遊裡更需要玩家的操控性,畢竟這是一款偏向硬核的動作遊戲。
最近這款遊戲的曝光率大大增加,看來是為了在本月21號的首次造勢,期待屆時的上手感覺,希望網易不要讓我們失望!
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4 # 嬉遊小灰灰
《流行蝴蝶劍》在十幾年以前,作為一款單機遊戲進入我們的視野,一時也成為了大家最喜愛的單機遊戲之一。而現在,將於5月21開啟IOS的技術測試作為一款手遊與大家見面了。
據流星蝴蝶劍的開發組介紹說,這款遊戲將是一款硬核動作遊戲,不是拼數值的MMORPG遊戲,也不跟風奪冠~
“不跟風奪冠”換句話說就是不會跟風吃雞類玩法,“奪冠”也是網易的別樣叫法,為了不和絕地求生完全撞衫,就改吃雞為奪冠了。
而《流星蝴蝶劍》要給玩家帶來的是按鍵出招,稍有不慎就會有生命危險的硬派動作遊戲,遊戲中的招式大都需要配合使用“輕擊”和“重拳”來釋放。
並承諾說,武俠的世界不會有超出常識的“魔法”出現。而且不會提供充值就能變強的設計,要想變強,那必須得在遊戲中一日復一日的去磨鍊自己的技術!
對於流星蝴蝶劍的這一套做法,你覺得怎麼樣?武俠武俠,靠的就是真本事,充錢變強還有什麼意思?不過我估計,他會像荒野行動那樣出時裝來賺錢(滑稽),你覺得嗎?
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5 # 遊戲老夫子
十幾年前的《流星蝴蝶劍》是和CS一樣能讓整個網咖聯機的現象級遊戲。這遊戲難度頗高,對付最普通的小兵都很費力,如果你花點時間記招式表的話,很難打出好的成績。一般玩家同時練幾個角色就很牛了,厲害的大神可以同時練習多個英雄,而最難的是放大招。
網易代理了《流星蝴蝶劍》手遊,小當家也是從去年就預約了,最近官方放出了一段實機試玩影片,我看了下效果還是可以的,動作的打擊感比其他遊戲進步多了,如果支援手柄的話體驗會更好。
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6 # App小胖子
不會,不會,不是所有的題材都適合“吃雞”遊戲的,雖然最近有一款武俠的吃雞遊戲,但是總感覺哪裡有點奇怪,各種冷兵器對戰有點不倫不類。
《流星蝴蝶劍手遊》不是RPG,也不是ARPG
雖然目前還未正式上手這款遊戲,但是這款遊戲其中包含劇情,BOSS戰以及其他場景的對戰,還有比較常見的PVP對戰,所以這是一款典型的武俠風動作遊戲。
比如,跟敵人對戰的時候有閃避技能
透過右下角的按鍵,大家也都比較熟悉了,基本的動作遊戲的攻擊和技能按鍵,但是在流星蝴蝶劍手遊裡更需要玩家的操控性,畢竟這是一款偏向硬核的動作遊戲。
最近這款遊戲的曝光率大大增加,看來是為了在本月21號的首次造勢,期待屆時的上手感覺,希望網易不要讓我們失望!
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《流行蝴蝶劍》在十幾年以前,作為一款單機遊戲進入我們的視野,一時也成為了大家最喜愛的單機遊戲之一。而現在,將於5月21開啟IOS的技術測試作為一款手遊與大家見面了。
據流星蝴蝶劍的開發組介紹說,這款遊戲將是一款硬核動作遊戲,不是拼數值的MMORPG遊戲,也不跟風奪冠~
“不跟風奪冠”換句話說就是不會跟風吃雞類玩法,“奪冠”也是網易的別樣叫法,為了不和絕地求生完全撞衫,就改吃雞為奪冠了。
而《流星蝴蝶劍》要給玩家帶來的是按鍵出招,稍有不慎就會有生命危險的硬派動作遊戲,遊戲中的招式大都需要配合使用“輕擊”和“重拳”來釋放。
並承諾說,武俠的世界不會有超出常識的“魔法”出現。而且不會提供充值就能變強的設計,要想變強,那必須得在遊戲中一日復一日的去磨鍊自己的技術!
對於流星蝴蝶劍的這一套做法,你覺得怎麼樣?武俠武俠,靠的就是真本事,充錢變強還有什麼意思?不過我估計,他會像荒野行動那樣出時裝來賺錢(滑稽),你覺得嗎?