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  • 1 # 秋名山丶佬斯基

    不知道弱不弱,反正我見到的ADC,如果沒有比其他位置在出裝上多一個大件,或者技術上領先一個段位,不管是打野,上單,中單,輔助,ADC都很難跟他們單挑取勝。

    ADC的優勢在於手長,持續輸出能力強,在有隊友保護的情況下能夠造成持續的高額輸出,而現在的版本,AD裝成型週期長,前排突進控制技能多,這就導致ADC毫無輸出機會。而ADC通常又吃了團隊較多的資源,卻無法發揮其作用,這就導致了ADC這一位置的落寞。

  • 2 # 遊戲大史官

    現在的英雄聯盟已經慢慢的改變了局勢,也許是因為MSI上UZI的表現過於亮眼,遭到了拳頭設計師的針對,所以在8.11版本更新中,對射手ADC進行了一些重大的削弱,接下來讓大史官著重的講一講。射手的基本屬性的削弱

    我們可以看到在8.11的版本更新公告中,對於射手的調整:削弱了射手的前期攻擊屬性減少了4點攻擊力。這個削弱無疑是對於射手的致命傷,一刀就把射手給砍廢了,4點攻擊力的減少導致了射手的前期作戰能力的降低。

    符文的改動

    還有一個巨大的改動就是迅捷步伐的削弱,不再提供暴擊對於治療效果的加成,削弱了堆暴擊屬性的射手的續航能力;上面的這兩個削弱分別降低了射手的作戰能力和續航能力。

    裝備的削弱

    8.11還有幾件裝備的改動,也對射手非常的不友好,分別是無盡之刃的裝備價格提升與屬性的改變,從3400的價格提升到3700;移除了20%的暴擊機率、+50%的暴擊傷害;我們都知道無盡對於射手是一個非常核心的裝備,價錢提高又移除了暴擊屬性,這根本就是不給傳統ad活路啊!

    這又是一件對於射手非常重要的裝備,價格提高200,移除了巨人殺手的屬性,對於射手的天敵戰士型英雄無疑是一個好訊息,因為現在射手就更難打動本身就比較肉的戰士英雄了!

    版本總結

    8.11這個版本就是對於傳統射手的一次重大削弱,無論是從裝備還是屬性還是符文,這些地方的削弱就是要了射手的老命,所以現在的韓服已經逐漸開始使用無射手的陣容進行遊戲了,職業賽場上的影響是最大的,像UZI這樣的以傳統射手為核心的選手,這樣的削弱根本就難以接受,所以現在版本的adc不是很弱,那是非常的弱了!但是有幾個adc逃過了一劫,像盧錫安、EZ這種技能流的射手,還有卡莎雙修流的打法依然能夠使用,因為這三個射手不依賴暴擊屬性的裝備,所以得以在當前版本苟延殘喘!

  • 3 # 嘻遊計

    英雄聯盟當前版本為8.11版本,這個版本的ADC真的很弱嗎? 很弱,職業賽場已經很少出現有ADC的陣容了~

    夏季賽已經開幕,讓我們意外的是ADC消失在了賽場。各種奇葩陣容頻頻出現,真可謂是群魔亂舞的時代啊~

    那麼到底什麼東西的改動竟然讓ADC能夠如此的孱弱,以至於職業選手都不玩ADC了?

    英雄的削弱。

    MSI上面,UZI可謂是Carry到了極點。卡莎三殺、五殺都跟喝水一樣。那個版本可以說是ADC的榮耀時代!相反的,8.11版本,卡莎削弱了。AP加成削弱。大部分ADC的基礎攻擊屬性減少!

    裝備大改。暴力大量移除。(致命傷)

    格鬥手套、狂熱的暴擊降低,價格提高。綠叉、火炮合成線路調整!

    巨人殺手移除、凡性的提醒價格提高、AD降低。ADC本身需要發育,前期作戰能力弱,現在發育起來金錢多,而且能力也不夠強。最主要的是一個C位,本身就脆,發育起來了,打團又不強……很雞肋!

    當然,由於奪萃之鐮的加強,盧錫安這個英雄重現賽場,然而上了ban位……能用的本就不多,還統統的給禁止了~

    這個版本的ADC是真的弱,你覺得呢?

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