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  • 1 # 星凜三千

    你的全面有多全面呢?如果是指法律上的完全禁止,只要被抓到了下載就要罰錢,那麼可能稍微有一些效果。因為如果無法輕易地找到盜版,那麼勢必會被倒逼去買正版。即使如此,在對盜版打擊嚴厲的美國日本也依舊有不少盜版使用者的存在。甚至這裡有不少人接觸到嗶站和3DM 之後從此愛上了免費快捷的中國盜版。

    那麼為什麼在這兩個國家,正版使用者的比例明顯比中國高呢?原因之一當然是因為他們法律較嚴,另外兩個原因分別是社會教育還有收入水平。

    我們這裡很多人玩盜版的原因之一就是從小到大都是盜版堆里長大的。玩盜版就是理所當然,所有東西都是免費送上門的。但是他們美國日本都是正版堆里長大,為了玩什麼,去付出一點成本,這是天經地義。這就有輿論環境的差別,你玩盜版和正版的時候別人的反應會塑造你對這些事情的態度。

    另外一個就是對他們來說正版遊戲並不貴。一個新的日本遊戲就算是三百人民幣,日本時薪快五十人民幣一小時了,打五個小時工就出來了。購買正版並不會讓他們生活質量有什麼降低。倒是國內,你對一個一千塊過一個月的大學生說,想買三百塊的正版,意味著他十天沒飯吃,那肯定是不肯的。

    所以是社會觀念,法律規定,還有收入水平三管齊下,才可以大量增加正版玩家的數量。

  • 2 # 深海蛟之龍

    如果對盜版遊戲進行全面的封殺,那麼從某種角度上來說,可能會對正版遊戲玩家數量產生一定的效果,但是不會有太大的效果,只能在一定限度內提升玩家的數量。

    因為如果全面封殺盜版遊戲,等於是盜版遊戲要麼全面下架,要麼抓一個玩盜版的重罰一個,且處罰力度高於買盜的正版遊戲需要買的金額,這樣等於是逼迫玩家去買正版遊戲,這樣有一些會去買,還有一些可能直接棄遊戲甚至投訴相關規定。那麼如果想要真正提升正版遊戲玩家數量應該從哪幾個方面呢。

    1.玩家觀念

    我們中國裡面的玩家從小到大都是一直玩盜版的,包括小時候玩的一些小遊戲很大程度上都是盜版的,當然基本上全都是免費就玩的,這樣的話,我們認為免費遊戲是理所應當的,也就演變成了就應該玩盜版遊戲的理念。而其他發達國家他們玩家從小到大都是玩正版,每次玩遊戲都要花錢,這樣他們認為玩遊戲都必須付出一定的成本,這樣他們玩正版的機率就會相比我們來說很高。那麼也就是要培養玩家觀念,從小接觸正版遊戲。

    2.法律規定

    我們中國對盜版遊戲的管理真的是太輕了。一些嚴重盜版遊戲就算處罰也遠遠不夠謀利的數額,所以盜版氾濫,玩家也都玩盜版遊戲。而歐美國家他們對盜版遊戲是嚴厲打擊,玩家同樣也是,比如抓到一個玩某盜版的玩家罰款2000~5000日元,而那個某盜版遊戲所盜用的那個正版遊戲,買它可能還不到500日元。所以說,嚴格的法律導致歐美國家玩盜版遊戲很少,我們國家也應該借鑑一下。

    3.正版費用

    我們國家,買一個正版遊戲可能要花50~300元,比如我的世界的電腦版正版就得花172元才能買,買完後可重複下載解除安裝更新都可以,一些遊戲可能更貴,達到300元以上。而歐美國家他們都很便宜,比如美國一些熱門遊戲售價才8美元,換算一下才50元人民幣左右,相當於一個很冷的遊戲定價,日本的遊戲售價才100~200日元,平均還不到30元人民幣。所以說他們更願意買正版遊戲,因為價格太低,不影響日常生活。

    因此,這就是為什麼我們國家的正版遊戲玩家比較低的原因,而且就算現在封殺盜版遊戲來提升正版遊戲玩家數量也不太可能了,需要從上面的三個方面來改進,正版遊戲價格不宜過高,適當即可。

    好了,我的回答到這裡也就是結束了,喜歡的話千萬不要忘記點個關注哦。

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