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  • 1 # 小羊的日常生活

    嫉妒心理吧,現在社會比較現實,所以大多數都考慮自己。自己的價值,威望,還有利益。如果別人都比自己強,那麼他就是最差的。誰也不願意自己是最差,所以看到別人不好,會高興,其中包括羨慕嫉妒恨的心態。但現實社會中如果你表現出你的嫉妒心理,又會讓別人說三道四,所以看到虛擬的情節故事裡人們過的越慘越覺得真實,是在虛擬世界裡找到自我的滿足。因為自卑,下意識覺得自己不好,但看到別人比自己過得還不好,就回覺得自己其實還不錯,是一種下意識的自我安慰。

    其實嫉妒心人皆有之,古人云,

    恨人有,笑人無,古來有之。

    並不稀奇,人在生長過程中,會遇到很多事情。

    積極開朗的人,會認為是磨礪,堅持做到最後,笑而面對。

    悲觀消極的人,會認為是上天不公,不思己過,而恨天不與。

    總之,那些卑微的人的心理,不足為人道,與其你想了解他們的晦暗,不若視而不見,去靠近那些Sunny的溫暖的充滿正能量的人與事,開朗的詼諧的充滿快樂的人,來的有意義。

  • 2 # 平安是福251582986

    虛擬作品裡的人物和情節往往是現實裡面發生的人物和情節的加工和拔高,正應了那句話:藝術來源於生活,但高於生活。同一藝術作品,不同的人有不同的觀後感:有的人,從故事的人物身上發生的不幸事情或悲慘命運表現得特別悲傷,特別同情,甚至沉浸其中很長時間不能自拔,說明作品有很強的藝術感染力;而有的人,沒有被作品中的人物或情節所打動,似乎這些事情與己無關,只是在欣賞一幕幕畫面,對裡面的主人公之間所發生的一切事情,似乎越曲折、越離奇、越慘重、越刺激越好,唯有這樣,才能感覺真實一些,才能打動自己。不同的心態,反映了不同的人對待生命的態度,珍重生命,同情弱者,鞭笞邪惡,弘揚正義,永遠是善良人的人生態度;漠視生命、對待弱者袖手旁觀、尋求刺激,趣味低下,沒有正義感,沒有責任感,冷酷無情,這是一類缺少愛,不懂得愛,不珍惜愛的人所為。

  • 3 # fortune

    人總是選擇看到自己想看到的 而忽略不想看的 比如你今天買了一條特別喜歡的紅色裙子 穿上之後走在路上 你會看到很多美女都穿了紅色的裙子 覺得自己還是很有眼光的 自己的選擇得到了很多人的認可 這是潛意識裡自我肯定的一種表現 直白點的說法就是從眾心理 希望得到認可 事實是 就算你買的是紫色的裙子 那些穿紅裙子的也還是穿紅裙子 只是你會忽略她們 轉而注意穿紫色裙子的人

    人們希望在虛擬作品中看到人物有悲慘的經歷 源於自己生活的平淡無味 作為幾十億分之一的普通人 很容易被淹沒在人群中 現實生活的不如意 讓人寄希望於虛擬現實 其中人物經歷越悽慘 越能顯出自己生活的優越感 至少我比他們過的好一點 從而增強幸福感 有點類似於阿Q精神

  • 4 # 語箋漫談

    1.角色塑造

    我們在創造一個人物的時候,多半會依據直覺去判斷什麼對一個人來說是真實的,對他來說最重要的是什麼。經歷塑造了我們的一生,痛苦的事情,會深深影響我們的性格,對事物的看法,甚至是人生的走向,它是我們做任何一件事的動機。而悲慘的命運,是催生和改變的開始,面臨了這樣不幸的人生,他會做出什麼樣選擇,為何這樣做,這樣的人物導向人性的某些特點,也是我們瞭解一個人本質的最直接方法,這是故事的靈魂。

    2.情感砝碼

    當我們在看一個故事的時候,會有各種各樣的情感波動。我們會因為人物而緊張,投入感情關注他們。

    而痛苦會增加我們的記憶,對故事情感投入更深刻,遭受痛苦的人也會讓人更難忘。無論是生理還是心理的創傷,即使是不瞭解,我們也會產生同情心,而如果我們對人物產生了好感,這種共情就會讓人更深入故事。

    痛苦的刻畫更多是導致痛苦的原因以及痛苦造成的後果,你展現一個付出過所有愛和信任的人最後卻被背叛失去所愛,告訴人們這個人如何勇敢面對心中傷痕不被擊倒,那麼它給我們帶來的將是巨大的情感衝擊,甚至會讓我們流淚。

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