回覆列表
  • 1 # 鎢小小酥

    最好不要去說服一個不願意玩WOW的人跑來玩WOW

    否則他即便是來玩WOW了,也會被WOW複雜的內容給弄的不知所措最後終究放棄不玩

    他最好比較喜歡奇幻和新奇的遊戲,或者喜歡看奇幻小說也可以,這樣才能吸引住他

  • 2 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    我建議LZ還是直白的向朋友推薦《魔獸世界》為好,畢竟,並不是每個人都喜歡玩MMORPG,而這種事也是不能強求的。

    《魔獸世界》

    其實,看到這個問題我還是蠻欣慰的,《魔獸世界》8.0後可是越來越沒人情味了。《魔獸世界》為我們許多人的童年帶來了不少美好的回憶,儘管隨著版本更迭和走下坡路,如今這款遊戲很多地方都讓人不怎麼滿意,但無論如何,這款遊戲仍然是同類中非常優秀的作品。

    向朋友推薦《魔獸世界》的方法

    我個人認為,如果抱著“為了讓朋友玩《魔獸世界》”的心態強行推廣這款遊戲。這樣反而可能會影響到友情。近年來,《魔獸世界》8.0後質量的下滑,和各種高質量單機、手遊的崛起,新一代玩家們已經不再那麼容易適應複雜的大型MMORPG。

    更何況,懷舊服的環境更難以讓新人留住了。

    因此,我認為,如果一個人嘗試過這款遊戲,卻在新手階段就表現出各種不耐煩和反感的話,那麼就不要強求他留下來了,畢竟,翻新後的“經典”舊世都不喜歡的玩家,怎麼可能受得了現在的大秘境和納沙塔爾呢?而強迫一個人玩不喜歡的遊戲,也不是朋友該乾的事,強扭的瓜終歸是不甜的。

    綜上所述,我建議直接坦率地向朋友推薦《魔獸世界》,而不要帶著強求他(她)一定能堅持下來的心態,一切隨緣就好了。

  • 3 # 菜菜的蝸牛君

    英雄是時代的產物,傷害是玩家的需求。各位讀者姥爺們大家好,我是蝸牛君。魔獸世界是一款非常好玩的遊戲,但是不得不說現在魔獸世界對新手來說上手並不算太難,但是想要玩懂,玩精確實比較難的事情。

    畢竟現在類似於魔獸世界的遊戲也有一些,玩家們大致也都知道遊戲的基本操作,而且魔獸世界排隨機副本基本上等著就行,而做任務,沒到一定的等級都會有適合升級的地區的提示,還是比較容易上手的,而想要玩魔獸世界玩精靠單人的摸索勢必會事倍功半,不少玩家也就是到了這一步放棄了,所以此時需要有朋友或者老玩家帶著玩才能繼續玩下去,而並不是每個玩家都會遇到老玩家帶著玩的情況的,所以此時基友的重要性就體現出來了,那麼我們應該如何機制的忽悠好友入坑呢?

    蝸牛君認為對於沒有玩過魔獸世界的玩家而言說什麼裝備厲害,什麼副本好玩都是虛的,畢竟這些都是紙上談兵,蝸牛君認為直接推出魔獸世界的精髓就行,蝸牛君認為魔獸世界的精髓所在就是以求裝備,傷害的達成都是需要自己一步一步達成的,而不是有些遊戲靠充錢就能解決的,對於現在大多數充錢就能變強的遊戲而言,魔獸世界這一點就是這款遊戲最大的亮點。

    同時也可以透過玩遊戲的花費多少來決定,就拿蝸牛君非常熟悉的DNF來說,一年到頭買禮包充的錢就大概1000+了,這還不算DNF中裝備的打造,而這些錢放在魔獸世界中,一年的時間才720元,這樣算下來確實要便宜一些,關鍵是結合前面蝸牛君談到的裝備全靠打,這樣算下來玩魔獸世界確實要比DNF省錢一些。

    有些玩家會說DNF禮包可以金幣換點券購買,大家不要忘了,魔獸世界的月卡同樣可以透過金幣購買,玩魔獸世界每天花一些時間去雙採賺金幣還是很容易就能滿足日常的月卡開銷的,特別是新版本剛開的時候,正式雙採賺錢的好時機,勤奮、辛苦一點說不定一年的月卡錢都能賺到。

    其次蝸牛君認為嘴上說的再好玩都沒有實際操作起來來的直接,魔獸世界有體驗等級,直接讓基友上游戲耍兩把不就行了,或者自己建立一個小號,給好基友耍耍也是可以的,畢竟現在實行月卡制,我們也能騰出一點時間讓基友體驗魔獸世界。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 三線明星,死活爬不上一線,還應該繼續嗎?