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  • 1 # 渡渡鳥解說

    哈嘍朋友們大家好我是渡渡鳥,很榮幸回答這個問題。

    今天咱們來盤點一下英雄聯盟裡哪些大招沒有最不像大招的英雄。

    1.奎因

    奎因的大招就是變身加速,並且在普通攻擊時變回人形態並且降下羽毛,周圍的敵人收到傷害。

    點評:除了追擊敵人溜敵人玩,上線快一點也沒有別的太大用處了吧?

    2.法王瑞茲

    瑞茲的大招整好了叫傳送門,整不好就叫靈車,因為它的特點就是一圈人從這邊轉到不遠處的那邊,而且這個圈也不大,如果外面有個石頭人亞索發條火男....

    點評:玩好了叫曲鏡折躍,玩不好叫死亡列車。

    3.動物型大招蜘蛛

    伊利斯的大招就是變成蜘蛛(再變成人)只不過學大招的目的只是讓小蜘蛛更強一點。

    點評:升6之後並沒有什麼質的變化,仍然要靠玩家對英雄的熟練程度和細節處理

    4.動物形態大招豹女

    豹女的r技能同理,變成豹子再變成人。

    點評:依舊是吃操作吃意識的英雄,大招沒有質的改變。

    5.烏迪爾

    烏迪爾這個英雄每個技能都可以當大招,很是奇特,也是大招裡個人感覺最沒有用的一個英雄。

    點評:好好珍惜珍惜吧,未來幾個版本就可能改版了,這烏迪爾就離我們遠去了!

  • 2 # 袋鼠會泰拳

    誰的大招最不像大招,這問題也最不像問題啊。

    老哥,要說最不像大招的,我個人感覺應該就是增益類的大招和非指向的大招最不像大招了,比如武器大師的大招,開個大最頂用的感覺也就是加了防禦,感覺還不如一個E來的威脅大。

    提莫,提莫的大招雖然有傷害但是帶了掃描或者敵方根本就沒踩到,感覺也是白廢。

    迷失之牙、大招不能主動開啟,而且還需要掌握好變身時間才能進入團戰,不然都沒威懾力。

    小丑、小丑開了大,感覺都是拿假身去玩而已,真身依然被人追著屁股一頓砍。

    煉金術士、本身就是帶著疾跑和移動裝備,開個大招爺是加防禦回血而已,感覺也沒太大作用。

    好吧,我說不下去了,沒有廢的大招,只有不會操作的使用者....

  • 3 # 大太保電競

    從某種角度來看,豹女、蜘蛛、傑斯以及卡爾瑪的大招最不像大招!

    這四個英雄,擁有一個共同特點,那就是一級就學會了R技能。

    但是R技能並不能直接造成任何實質性的傷害,更別提瞬間爆發!

    豹女、蜘蛛和傑斯的R技能,能讓英雄多出三個小技能,機動性更強,別人一套最多四個技能,而這三個就是六個,但是唯一不足的就是不能有像辛德拉的爆發,凱南的團戰傷害,所以大招更像切換鍵!

    還有一個就是烏迪爾了!烏迪爾作為常年的下水道英雄,現在基本沒人怎麼玩,就連大招是竊取別人大招的塞拉斯,看到烏迪爾也會頭疼,嚴格意義上將烏迪爾的大招鳳凰形態,跟小技能差不多,但也算大招畢竟鳳凰聽起啦就比較霸氣!

  • 4 # 魄羅醬

    第一,當然是澤拉斯咯,即玩家口中的澤三炮。啊抱歉,這個英雄何止沒有大招,連普通技能都沒有(手動狗頭,哈哈哈,四大皆空)。

    第二,變身類。比如傑斯、豹女、蜘蛛、烏迪爾。什麼?這四個英雄開掛了吧?1級就有大?告辭!

    傑斯、豹女、蜘蛛、烏迪爾不禁發出聲聲吶喊:設計師,我們都叫艾瑞莉婭!

    第三,佐伊。話說,這位不是一個法師嗎?怎麼出場還是跳繩出來的?這大招,打進攻的時候還好,打防守的時候,完全就是雞肋啊有木有。

    第四,傳送位移類。巖雀,卡牌,瑞茲,奎因

    巖雀:設計師爸爸,我的定位是個法師啊喂,你大招讓我上車是幾個意思?

    設計師呵呵一笑:你看卡牌。

    巖雀:那沒事了。

    卡牌:寶寶心裡苦!

    瑞茲哭了:那我呢?

    奎因:我堂堂德瑪西亞之翼被鳥抓著褲衩子滿地圖飛,我有說過什麼嗎?5555......

    潘森竊笑:哇哈哈哈,看看老子!斯巴達!

    第五,卡莉斯塔。大哥,這位是個射手,W是個視野玩具就算了,大招居然是回收輔助?收頭髮,收長頭髮?啊呸,極品輔助換一個不鏽鋼盆咯!

    問題是這個技能很多情況下,是用來救辣個木良心的輔助啊!有本事你連我自己也拉進去!我也想看看輔助在那個異次元空間有沒有對不起我!天煞的!

    第六,約裡克。我老婆相夫教子好好的,為什麼非要讓我把她叫出來?對面五個人都想上我老婆,你大爺的,設計師,你給我出來!

    設計師:你以為是叫出來嗎?不,是刨墳刨出來的!你是不是忘了你丫沒洗白之前就叫做掘墓者的?

    約裡克:日!

  • 5 # 香蕉Game

    蜘蛛、豹女、傑斯(說不像卻又不可少)

    R技能都是變形,或者切換形態,冷卻時間段,本身沒有明顯的技能效果。跟正統的R技能差別很大,但從英雄機制上來說,還算是妥妥的大招。

    獸靈行者

    R技能冷卻跟QWE一模一樣,效果上也沒有特別的地方,控制也沒有,就帶了個AOE的效果

  • 6 # 丁老師電競課堂

    瑞茲的R技能叫做曲境折躍,聽起來好像還不錯。但是其技能效果就有點尷尬了,這個技能對於瑞茲的作戰能力沒有太多的直接性加持。

    在本次重做過後給了R技能提升EQ傷害的被動,以至於R技能對於瑞茲的作戰能力而言只能說是間接性加持。

    在路人局中瑞茲的R技能團戰功能性其實比較一般,大部分情況下都是我們一個人在用,要麼就是利用R技能的小傳送去封路追擊,要麼就是繞眼位gank。

    利用R技能逃跑也是可以的,只不過這個R相比於前兩個版本的瑞茲大招而言顯得弱了。

    烏迪爾的大招叫做火鳳姿態,講道理在咱們中國人眼裡,鳳凰是一種非常強大的神鳥,而且我們傳統意義上的鳳凰並沒有什麼冰或者火元素的加持,反正就是很強就對了。

    但是烏迪爾的R技能並沒有體現出來這一點,雖說英雄聯盟中的鳳凰和龍也都不是隨隨便便就能玩好的,但是起碼玩好了以後會非常的強,這個“鳳凰”太弱了。

    就目前而言烏迪爾成為了,為數不多可以不使用R技能的英雄,這也使得我們大家一直在吐槽這個英雄。

    就連塞拉斯在偷到烏迪爾大招以後都會嘲諷一句。“就這?我湊合用吧”。

    第三位、鍊金術師辛吉德

    真的要吐槽一下鍊金這個英雄了,作為英雄聯盟很早很早就出現的英雄,他太沒有特色了。

    咱們的這個鍊金只是包含了他們兩個的某個機制,這也使得鍊金這個英雄僅僅是容錯率超高,但是單憑他一個人沒有辦法幫助隊伍走向勝利。

    鍊金的大招就是延續了隔壁dota裡面鍊金術師的大招,只不過隔壁的鍊金開大以後能一個追著好幾個打,而咱們的鍊金開大以後是能遛著好幾個人跑。

  • 7 # 小小怪怪

    中國有句古話說得好,叫做“物以稀為貴”,這句話放在英雄聯盟中也同樣適用,就比如說這些英雄的大招,他們的大招越是冷卻時間長,就越被玩家所重視,有時候一局遊戲下來都不見得放過幾次大招。反之,技能冷卻時間越短,就越不被重視,有的價值還沒有小技能大。玩家想用就用,毫無負擔,就比如以下這幾位。

  • 8 # 柿子熱點

    佐伊在剛上線的時候,她的大招我一度認為是她的某個小位移技能,因為她的R技能就是一個突進在回來的作用並沒有什麼傷害。再不瞭解的情況下很容易就會猜錯。

    鍊金的大招就是增加自身法強和雙抗,在釋放的時候好像就只有自己能聽到藥水的咕咕聲。

    我們在對線鍊金的時候,基本上很難看出他是否有開大招,因為他大招釋放後並沒有什麼特殊的效果和技能特效,可以說是非常普通的一個技能了。有時候只能通過他的移速來觀察大招是否有釋放。

    飛機的大招可以說也是非常普通的一種,他的大招可以攢7次釋放,而且傷害都一般。

    我剛玩英雄聯盟的時候對線飛機,一直不知道他的大招是什麼,因為飛機的R技能就跟普通攻擊一樣沒什麼特殊的效果,傷害也不咋高,有時候還打不中人,我一定認為飛機是一位沒有大招的英雄。。。

    烏迪爾的大招應該是全英雄聯盟存在感最低的技能了,沒啥效果就往前噴一團火,只有一丟丟的傷害。

    一般玩家在選擇烏迪爾的時候都只會在技能只能升R的時候才會選擇這個技能。存在感最低沒有之一。

  • 9 # 菜白金星

    每個英雄,他們的大招都有其獨特之處,不好用“最”形容

    比如,VN,鱷魚,狗頭,瑞文是很強的攻擊加成系大招

    木木·加里奧·琴女都是很強的控制類大招

    風女的抗突進大招,

    光輝,德萊文,寒冰,EZ,夢魘的超遠端大招。

    海盜,慎,死歌,卡牌的超遠端大招

    不勝列舉,他們的大招都各有優勢。

  • 10 # 叮叮美食錄

    很榮幸刷到題主的問題,有機會答一波。

    英雄聯盟呢是一款MOBA對戰類競技網遊,2011年9月22日發行一來。召喚師峽谷一共產生了145位英雄,他們分別是戰士型英雄:63位;法師型英雄58位;刺客型英雄37位;坦克型英雄42;射手型英雄25位;輔助型英雄31位。(英雄定位有重疊|)

    1、蜘蛛女皇--伊莉絲

    定位:法師、戰士(雲頂惡魔、換形師)

    R技能:蜘蛛形態,變成一隻凶惡的蜘蛛,並且減少攻擊距離。但是會獲得移動速度加成,生成一套全新的蜘蛛形態攻擊技能且有小蜘蛛來攻擊她的敵人。

    2.虛空行者--卡薩丁

    定位:刺客、法師(雲頂虛空、法師|)

    3、未來守護者--傑斯

    定位:戰士、射手(雲頂換形師、海克斯)

    4、詭術妖姬--樂芙蘭

    定位:刺客、法師

    R技能:故技重施,樂芙蘭可以釋放她剛釋放的同一個技能。作為召喚師峽谷中可以秀翻全場的英雄,R技能的釋放很不像是英雄的大招,不過也是因為這個大招加上其他技能魔影迷蹤等的一起釋放可以讓你秀翻你的對手。

    英雄聯盟的英雄還有很多大招不像大招的,筆者覺得既然拳頭的設計師能夠設計定位這些英雄的大招技能一定能夠達到峽谷的技能平衡,雖說看起來不像一個大招,但是用起來也許會有更加意想不到的感覺。

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