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1 # 尬聊遊戲
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2 # 魔笛狂生
曹操是一個爆發很高的突進型戰士英雄,四級之後的曹操更是戰鬥力暴漲,大招提供的攻擊力、吸血以及韌性加成不但大大增強了曹操的輸出,也提高了他的生存能力。四級的曹操如果操作好的話完全可以一打二,即使不能雙殺也可以利用一技能的位移從容逃脫,今天就著重分享曹操秒殺的終極連招技巧。
技能解析
被動技能:爭霸
曹操釋放技能後可以增加攻速,這是曹操四級連招秒人的基礎。雖然曹操四級後爆發提高,但是在前期沒有裝備的情況下僅僅依靠技能根本無法秒人,必須是技能配合被動打出儘可能多的普攻,才能實現真正的傷害爆炸。
主一副二,有大加大。
一技能是曹操的核心技能,一共有三段,傷害累計起來遠遠超過二技能,所以主加。而且一技能的三段效果可以快更的觸發曹操的被動效果,主一技能配合被動打出普攻可以造成更大的傷害。
召喚師技能推薦:閃現
有人認為曹操有三段位移,為了秒人完全可以帶終結。但實際上,曹操的三段位移如果有一段作為接近的話尚好,但是如果用兩段位移接近敵人,那麼即便帶終結也有可能殺不掉。所以帶閃現是為了方便接近或者說追擊敵人,使得曹操更加靈活,能夠在大招的時間內打出更多的傷害。
【裝備推薦】
暗影戰斧+抵抗之靴+冰痕之握+不祥徵兆+不死鳥之眼+破甲弓
暗影戰斧,暗影戰斧提供的普攻減速和護甲穿透非常適合曹操,不但能夠使其技能傷害最大化,而且可以幫助他打出更多的普攻。
抵抗之靴,控制和減速會嚴重阻礙曹操的輸出,曹操的輸出對移速有較高的要求。
冰痕之握,這件裝備非常適合曹操,技能後
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3 # 我一個網友
先使用2技能,減速敵人以便進行下面的攻擊。
使用1技能命中敵人,會減少2技能1秒冷卻時間,所以1和2技能穿插使用。大招增加大量吸血效果,單線和對團可直接開大。
具體曹操的連招順序是13A2A1A1A,A代表的是英雄的普通攻擊,我們要透過技能來取消普通攻擊後的放刀動作,再透過普通攻擊來取消技能的後搖,如果在一開始練習的時候分辨不出到底打出了幾個普通攻擊,這裡推薦一個訓練營的小技巧,大家可以買5把無盡使暴擊率達到百分百,這樣在進行連招的時候可以透過是否產生暴擊來辨別A了幾次。
接下來要講一下這個英雄的對線細節,在前期的對線期間,曹操由於失去了大招,會變得非常弱,所以一般都是在塔下猥瑣發育,等到達四級後才有一定的能力,在對線花木蘭的時候是大優勢對局,在觸到黑切反甲後可以把花木蘭打的毫無還手之力,因為曹操的大招可以解除木蘭的沉默,在開啟大招的時期還有免控加成,使木蘭的重劍2技能無法達到效果,在木蘭重劍蓄力的時候可以邊砍邊走到其身後,一邊吸血一邊防止木蘭打出滿額一技能傷害。
回覆列表
如果我沒猜錯,曹操的“卡刀連招”應該無非是利用一技能取消普攻後搖的極限普攻流打法。
這其實算不上多麼高深的技巧,尤其對於那些聯盟轉戰王者的老玩家,利用走位或技能取消普攻後搖是排位基本操作。
先來解釋一下普攻後搖的概念英雄的普攻由三部分組成:前搖+攻擊命中+後搖。
如下圖所示,英雄起手前的揮劍動作即攻擊前搖,造成傷害則意味著攻擊命中,命中後的大幅度收手動作即攻擊後搖。
從理論上來說,前搖+攻擊命中完成後,普攻傷害已經打出,後搖則是可有可無的累贅動作。
所以,取消攻擊後搖,是很多英雄提高自身秒傷的有效途徑。
就題主所問,拿曹操來舉例圖1為隨意使用一技能接普攻的輸出方式,三秒內總傷害為1180,秒傷僅有357。
圖2則為刻意利用一技能取消普攻後搖的傷害示意圖,兩秒鐘內總傷害為1337,秒傷則達到533。
兩者傷害對比,高下立判,刻意取消攻擊後搖的傷害輸出要明顯高於隨意揮砍。
我們再把圖2的攻擊動作放慢,可以清晰的看到:
普攻前搖加命中完成後瞬間接一技能,後搖動作是不會產生的,但普攻和技能傷害卻已打出。
也就是說,同樣的技能加普攻的一套傷害,利用技能取消普攻後搖可以加快這套動作打出的速度,自然也相當於變相提高了英雄秒傷。
這也是很多萌新玩家感覺自己曹操一技能三段跳打不出傷害的原因所在曹操一技能正確的連招方式應為A+1+A+1+A+1+A,一技能三段跳之間銜接的4發普攻才是曹操傷害爆發不俗的原因所在。
不過這並不算什麼高深的連招技巧,只是很多新手玩家沒有意識到取消普攻後搖的重要性而已,只要稍作留意,多加練習,自然可以輕易上手。
結尾一問,大家平時使用曹操會刻意利用技能取消普攻後搖嗎?