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指的是windows32位作業系統,目前都是windows32位的作業系統。 Win32 應用程式程式設計介面 (API) 提供了為 Microsoft Windows 作業系統家族編寫的應用程式所使用的生成塊。Win32 API 從程式設計師的角度定義了 32 位 Windows 家族成員。Windows 家族的一些成員使用完整的 Win32 API,另外一些成員使用子集。有關詳細資訊,請參見 Windows 95/98/Me 限制。 Microsoft 基礎類庫 (MFC) 封裝(即“包裝”)了許多(但並非全部)的 Win32 API。MFC 版本 2.x 和更早的版本封裝了 16 位 Windows API。MFC 提供了代表主要 Windows 物件的類,如視窗、對話方塊、畫刷、畫筆和字型。這些類的成員函式包括與封裝物件關聯的大部分重要的 Win32 API 函式。MFC 類成員函式呼叫 Win32 API 函式,並可能新增功能。 活動模板庫 (ATL) 是一套基於模板的 C++ 類,使您可以建立小型、快速的元件物件模型 (COM) 物件。ATL 包裝了 Win32 和 C 執行時庫 API,但在包裝 Win32 方面並未達到 MFC 的程度。 使用 Visual C++ 進行 Windows 程式設計時,可採用 C 或 C++ 和 Win32 API、C++ 和 MFC、C++ 和 ATL 等幾種方式。Visual C++ 包括後兩種方式的文件。 也就是說你那個程式不是windows可以執行的程式
指的是windows32位作業系統,目前都是windows32位的作業系統。 Win32 應用程式程式設計介面 (API) 提供了為 Microsoft Windows 作業系統家族編寫的應用程式所使用的生成塊。Win32 API 從程式設計師的角度定義了 32 位 Windows 家族成員。Windows 家族的一些成員使用完整的 Win32 API,另外一些成員使用子集。有關詳細資訊,請參見 Windows 95/98/Me 限制。 Microsoft 基礎類庫 (MFC) 封裝(即“包裝”)了許多(但並非全部)的 Win32 API。MFC 版本 2.x 和更早的版本封裝了 16 位 Windows API。MFC 提供了代表主要 Windows 物件的類,如視窗、對話方塊、畫刷、畫筆和字型。這些類的成員函式包括與封裝物件關聯的大部分重要的 Win32 API 函式。MFC 類成員函式呼叫 Win32 API 函式,並可能新增功能。 活動模板庫 (ATL) 是一套基於模板的 C++ 類,使您可以建立小型、快速的元件物件模型 (COM) 物件。ATL 包裝了 Win32 和 C 執行時庫 API,但在包裝 Win32 方面並未達到 MFC 的程度。 使用 Visual C++ 進行 Windows 程式設計時,可採用 C 或 C++ 和 Win32 API、C++ 和 MFC、C++ 和 ATL 等幾種方式。Visual C++ 包括後兩種方式的文件。 也就是說你那個程式不是windows可以執行的程式