UG軟體中的簡單命令有拉伸命令、迴轉命令、孔命令、邊倒圓命令、拔模命令、基準平面命令等。以下為介紹內容:
1拉伸命令,在繪製矩形,不規則形狀等立體模型時,最常用的命令,也是整個UG建模最常用的命令。能夠透過繪製的二維圖形拉伸一定距離,建立三維的立體模型。
2迴轉命令,透過迴轉中心軸,可以對繪製的二維圖形繞中心軸旋轉一定角度,完成一個三維模型。常用於繪製圓柱體等實體模型。
3孔命令,所謂孔命令就是在已經繪製的三維模型上打孔,有各種孔的形式,有螺紋孔,標準孔,鑽型孔等。
4邊倒圓命令,一些工件的邊或開口需要倒圓角去毛刺,那麼可以透過邊倒圓命令實現。
5拔模命令,透過拔模命令能夠對模型進行一定角度的拔模,以便開模,在模具設計時經常用到。
6基準平面命令,透過建立基準平面,我們可以增加圖型的繪製基準,方便繪製不規則模型。
UG軟體中的簡單命令有拉伸命令、迴轉命令、孔命令、邊倒圓命令、拔模命令、基準平面命令等。以下為介紹內容:
1拉伸命令,在繪製矩形,不規則形狀等立體模型時,最常用的命令,也是整個UG建模最常用的命令。能夠透過繪製的二維圖形拉伸一定距離,建立三維的立體模型。
2迴轉命令,透過迴轉中心軸,可以對繪製的二維圖形繞中心軸旋轉一定角度,完成一個三維模型。常用於繪製圓柱體等實體模型。
3孔命令,所謂孔命令就是在已經繪製的三維模型上打孔,有各種孔的形式,有螺紋孔,標準孔,鑽型孔等。
4邊倒圓命令,一些工件的邊或開口需要倒圓角去毛刺,那麼可以透過邊倒圓命令實現。
5拔模命令,透過拔模命令能夠對模型進行一定角度的拔模,以便開模,在模具設計時經常用到。
6基準平面命令,透過建立基準平面,我們可以增加圖型的繪製基準,方便繪製不規則模型。