咱們中國玩家玩來玩去,還是講究代入感。
大明配合各種mod,比如什麼書與劍,亞陸這種,還是挺有歷史感的。
只能說Paradox人家一開始就說,這遊戲叫《Continental風雲》。
所以精髓肯定還是歐洲部分,你也不能說人家大明做的不用心就虛假宣傳,製作粗劣。
說回來,1.20之後的大明和以前一樣,我個人還是不推薦新手去玩。
大明很需要長遠的運營能力和規劃能力。
士紳優待和派系被換成了精英度還有朝貢體系,儒教也不是白板宗教了,看起來強的一P。
但是它的問題在於,你是狗王,你是大家朝貢的物件。
也就是說你不能隨便打狗,你開局一般也就是乾乾東北三個女真。新手甚至都不知道要防備北韓擴充套件(所以一般很多人喜歡打建州,抑制你的大狗北韓擴張變成東北王),而且瓦剌和察合臺也得防備。
拉察合臺打瓦剌這種——西藏不說了,你如果開局要收復西藏,必然影響打東北。
那麼,越南吃不吃?
東南亞的暹羅高棉你收不收拾?
所以新手玩家很容易因為大明的物產豐富軍事碾壓而膨脹,比如同時打西藏和女真,這很容易穩定度掉底叛軍爆炸。
而大明的叛軍種類豐富,各地一爆,腐敗一長,財政一掉,你依然能夠在現在的版本感受以前大明爆炸碎一地的快感。
更何況,像我這種科技至上的,還得留著點數種地,或者搶殖民地。對外殖民就會影響對內(東亞大陸)的擴張。
所以大明的玩法確實不算特別多,但是需要你有很強的經驗和套路,長遠規劃很重要。因此玩這個不如先玩個奧斯曼隨便平A一波,反正你不擔心思潮也不擔心需要殖民。
身邊都是待宰的肥羊,馬穆魯克紅木耳波斯菜的跟雞一樣。
當然你如果非得往歐洲那邊打的話……那你很快會對這個遊戲產生更深刻的理解。
宗教也不說了,大明宗教融合也是一個需要長遠規劃的能力。
你要是隨手點個融合小乘佛教,結果你不去吃東南亞,就等於浪費了。而且融合會長期造成點數虧損和精英值的虧損。
咱們中國玩家玩來玩去,還是講究代入感。
大明配合各種mod,比如什麼書與劍,亞陸這種,還是挺有歷史感的。
只能說Paradox人家一開始就說,這遊戲叫《Continental風雲》。
所以精髓肯定還是歐洲部分,你也不能說人家大明做的不用心就虛假宣傳,製作粗劣。
說回來,1.20之後的大明和以前一樣,我個人還是不推薦新手去玩。
大明很需要長遠的運營能力和規劃能力。
士紳優待和派系被換成了精英度還有朝貢體系,儒教也不是白板宗教了,看起來強的一P。
但是它的問題在於,你是狗王,你是大家朝貢的物件。
也就是說你不能隨便打狗,你開局一般也就是乾乾東北三個女真。新手甚至都不知道要防備北韓擴充套件(所以一般很多人喜歡打建州,抑制你的大狗北韓擴張變成東北王),而且瓦剌和察合臺也得防備。
拉察合臺打瓦剌這種——西藏不說了,你如果開局要收復西藏,必然影響打東北。
那麼,越南吃不吃?
東南亞的暹羅高棉你收不收拾?
所以新手玩家很容易因為大明的物產豐富軍事碾壓而膨脹,比如同時打西藏和女真,這很容易穩定度掉底叛軍爆炸。
而大明的叛軍種類豐富,各地一爆,腐敗一長,財政一掉,你依然能夠在現在的版本感受以前大明爆炸碎一地的快感。
更何況,像我這種科技至上的,還得留著點數種地,或者搶殖民地。對外殖民就會影響對內(東亞大陸)的擴張。
所以大明的玩法確實不算特別多,但是需要你有很強的經驗和套路,長遠規劃很重要。因此玩這個不如先玩個奧斯曼隨便平A一波,反正你不擔心思潮也不擔心需要殖民。
身邊都是待宰的肥羊,馬穆魯克紅木耳波斯菜的跟雞一樣。
當然你如果非得往歐洲那邊打的話……那你很快會對這個遊戲產生更深刻的理解。
宗教也不說了,大明宗教融合也是一個需要長遠規劃的能力。
你要是隨手點個融合小乘佛教,結果你不去吃東南亞,就等於浪費了。而且融合會長期造成點數虧損和精英值的虧損。