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1 # 神秘森林鹿
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2 # 90後的事
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首先要有開放的思維:其實對於遊戲行業來說,每一個人都有相關從業經驗。如果你的道行夠深,你可以認為一切都是遊戲,有“規則”和“目標”兩個指標,就可以稱之為遊戲。而小到彩票、棋牌、體育運動,大到工作、生活、學習有那一樣不符合的。
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清醒的認識:遊戲策劃也僅僅是一份工作而已,只要是工作,就承受各種各樣的壓力,遊戲策劃其實很不輕鬆,甚至會讓你對遊戲本身的樂趣也喪失。遊戲策劃工作細分為:系統策劃、數值策劃、關卡(玩法)策劃、劇情策劃、指令碼策劃等,招聘網站上會有詳細的崗位需求,你可以自己對照著看更喜歡,或者以往的經驗更符合那一項。
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遊戲的體驗:喜歡遊戲是遊戲策劃的一個最起碼的要求,要是連遊戲都不喜歡,工作起來那必定是痛苦滴,但是並不要求你把某遊戲的成就列出多少來,你只需較深的體驗過一兩款單機遊戲,一兩款網路遊戲就行了。越是經典的成功的遊戲,越有價值。
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遊戲的理解:這個問題真正說起來其實很深,但對於新,淺談幾點足矣,比如劇情設計,數值體感,新手引導,家園結構等等都可以,遊戲策劃得具備看清遊戲深層結構與設計理念的能力,但剛入行有邏輯有想法就行。
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技能的要求:按照你意向的策劃方向,有目的的表現自己的能力。比如數值策劃數學好點、系統策劃有相關程式設計經驗、劇情策劃文筆要好,執行策劃執行力強。
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一顆誠心:有針對性瞭解投簡歷或者面試的公司,去一家公司,提前瞭解一下公司的一些遊戲,或者他們崗位需求裡註明的哪一類題材,體驗一下,簡歷上可以說自己玩過這些遊戲,附上該遊戲的遊戲心得,面試的時候可以聊一下游戲的過程,你可以用自己不知道某個設計有什麼用,虛心求教。要相信精誠所至,金石為開。
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3 # 溫侯小小凱
遊戲策劃並不是你想象中的那麼簡單,如果你沒有學過專業知識的話,那你就是撞牆很容易撞死在牆上。
你有真正瞭解過遊戲策劃這個行業嗎?遊戲策劃的職業劃分其實遊戲策劃一直是一個統稱,如果你在遊戲公司工作過的話,你就會知道遊戲策劃分為遊戲劇情策劃,遊戲程式策劃,遊戲關卡策劃,遊戲資料策劃,以及策劃主管
策劃作為一個獨立的部門來說,它裡面的人員各司其職,自己把自己的工作做好,而且要和程式設計師美工組對接,做好統籌工作。
遊戲策劃所需要的技能策劃作為遊戲裡面一個不是那麼偏技術型的崗位來說,他需要良好的溝通能力和程式碼執行能力。並不是說你做過銷售就能夠一定勝任這個工作!
說句老實話,人家程式設計師寫的程式碼,不要求你能直接寫,但是你至少也能看得懂,要不然在資料設計上,你怎麼能夠根據他們給的板塊提出你的建議並且進行修改呢?
不是科班的話很難作為一個行內人,我可以明確的告訴你,如果你轉崗的話,千萬不要轉這種帶有技術性質的崗位,因為他不和其他的面試崗位一樣,面試的人是來自技術部的大佬,而不是一個普通的人事!
而且面試的話非常複雜,分為筆試和麵試,筆試的話就考驗你的基礎功底,當然如果你有以前從事過本職位的工作,有相關工作經驗的話,那你就不要筆試,筆試僅僅是針對沒有從事過這個行業或者剛出學校的大學生!
說在最後的面的話雖然我說的很殘酷,但是如果你對自己有信心的話,還是可以去試一下的,畢竟人生總會是有意外的,萬一你成功了,那不就是打我的臉了嗎!加油
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首先呢,你必須經過專業的院校培訓。如果您本地不知道在哪裡有相關培訓機構可以百度查一下,然後打電話諮詢一下學習此類技能的費用和所獲得的相關證書有哪些,然後確定好時間去院校面聊然後如果覺得各方面都可以的話,去學即可。一般都是包分配的