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  • 1 # 藍本動漫

    《內容+電商(app)之風投計劃書》草稿簡本

    (可以註冊成立一個子公司模式,以各自資源共享方式的參股,獨立核算而實現多方共贏的目的。)

    一,價值和意義

    中西文化差異需要對比一下,自然而然就可以通俗易懂地明白,為什麼說我們的文化需要自信,其根本性是源於哪裡?

    二,內容+形式=目標成分

    1,內容古典

    通俗易懂+古典風氣=吸引力法則

    透過大量的春秋科舉制度下,那些低下層次的故事情節,如何如何反映出文化本身形成過程中的片段,需要一個個虛擬場景的模式,把它一一儘量虛擬還原出來。

    從中可以看到春秋大夢時期的古典氛圍,到底是如何如何一個個的情景劇本,如此神秘莫測和過去不曾知曉的內容,到底有沒有廣大性的吸引力?

    2,形式表達

    圖文並茂+動畫影片=視覺衝擊力

    如何如何做出理想化的效果?

    3,長期目標

    長久和諧和睦相處方式的平穩發展,作為一個利益捆綁關係之基本的追求目標。

    三,股權激勵方案

    如此既要保證吸引和留在人才,又要保證內容生產的不斷更新吧?

    1,股本結構部分

    a,外部融出資金方

    負責融資方面的事情。

    b,外部人力資源方

    負責製作和生產的工作。

    c,內部管理經營方

    負責日常經營管理+等。

    d,內部出讓技術方

    負責技術處理的事項。

    2,股權比例分配

    a,資金型佔51%股份

    外部股權~資金雄厚之人等。

    b,資源型佔34%股份

    外部股權~有豐富資源之人等。(包不包含社會資源?)

    c,管理型佔5%股份

    內部股權~有過人能力之人等。

    d,技術型佔10%股份

    內部股權~有超智慧之人。

    四,股東權益佈局

    1,絕對控制權67%(大於三分之二)

    只有達到三分之二以上,重大決議才會獲得透過。

    2,相對控制權51%(大於二分之一)

    只有達到二分之一以上,才可以相對的控股。

    3,一票否決權34%(大於三分之一)

    只有團結一致而達到三分之一以上,才可以行使否決權。

    4,申請解散權10%(大於十分之一)

    只有達到十分之一以上,才有申請公司解散的權力。

    五,重點佈局否決權

    為了達到一個股東權益三足鼎立的平行度,需要重點考慮一下否決權的佈局細則。

    假如否決權比較分散而沒法集中,一旦行使權力的時候就比較麻煩。

    故重點佈局此部分的頂層,可以根據距離遠近和高低層次等,一一實施佈局高管群股權大少的比例。

    (參加股權激勵的培訓班:詳細需要一個專業人士來全盤考慮,制定出此部分合理的股權激勵佈局之方案書。)

    六,風險性質

    1,內容能否做出市場接受和吸收得了的程度,即內容觀看點能不能通俗易懂的問題。

    2,資源能夠整合起來的實際能力高低,和實質執行力度大小效率。

    七,股份上市

    ???。。。

    (不採取此些分擔責任之激勵方法的話,恐怕是難以成功而做不起來的。)

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